[乐游网导读]dota6.72c更新日志 修正大量bug
英雄修改
赏金猎人
基础智力从16提高到19
育母蜘蛛
基础移动速度从310降到295
蛛网的冷却从90/70/50/30固定为30秒
蛛网的范围从500扩大到650
在蛛网内的移动提速从20/23/26/29%增加到20/25/30/35%
寄生蛛的数量从1/2/3/4降到1/2/3/3
寄生技能的耗魔从80/100/120/140统一为120
现在寄生蛛和幼蛛也将同时受到蛛网影响
寄生蛛的模型体积略微增大
寄生蛛和幼蛛受到防御塔攻击时承受更多的额外伤害
寄生蛛现在对英雄造成100%伤害(之前是75%),但对防御塔造成40%伤害(之前是70%)
混沌骑士
幻象的耗魔从175/225/275降到125/200/275,冷却时间从180/160/140统一为140
水晶室女
极寒领域的热键现在是F(之前是Z)
不朽尸王
墓碑不再产生可用尸体
先知
基础力量提高2点
光法
虚能弹的弹射范围从600降到500
神灵武士
牺牲(大招)的施法距离降到550
双头龙
被动技能的DOT伤害跳字更均匀(总伤害不变)
那加海妖
智力成长从1.65上升到1.95
熊猫酒仙
基础生命恢复提高到0.75
幻影长矛手
基础生命恢复提高到0.75
并列现在每级都有12%几率制造幻象,但幻象上限为2/3/4/5个
深渊领主
尸爆的冷却从10秒提高到18秒
尸爆的耗魔从75提高到125
尸爆的伤害和治疗范围从600降到575
尸爆现在每1.25秒发作一次,之前是1秒
树精守卫
大自然的掩护现在有2秒进入隐身时间
疯狂生长(大招)的范围从725降到625
活化护甲的恢复效果从每秒2/3/4/5降到每秒1/2/3/4
幽鬼
鬼影重重/降临(大招)现在只会在你已经把镜头切换到非当前英雄所在区域时,改换你的镜头
裂魂人
暗影冲刺的预警距离从2500提高到3000
暗影冲刺的耗魔从75增加到100
暗影牧师
剧毒之触的伤害无法被伤害格挡类的物品所减免,比如先锋盾
流浪剑客
战争怒吼的作用范围从450提高到700
灵魂守卫
变身后创造出的影子现在承受350%额外伤害,之前是250%
巨魔战将
现在远程模式下的飞斧也会有75点伤害(现在是0)
热血战魂(被动攻击加速)现在每次攻击同一目标都提升20攻击速度,上限是40/60/80/100
术士
暗言术的冷却时间从24秒降到20秒
众神之王
现在雷击或雷神之怒将在白天与黑夜开启同样大小的视野(1000/1000),之前是白天1000,黑暗750
物品修改
死灵书
-冷却时间从90秒减少到80秒
纷争面纱
-AOE范围增加25,施法距离增加75
吸血鬼祭品
-光环范围从1100减少至900
-现在他将拥有回复戒指的作用效果
游戏修改
-进展英雄碰撞体积从24减少到12
-增加菲律宾语言支持
-为拥有血精石的英雄死后的治疗效果增加一个视觉效果
-PL现在不能在CM模式中选择(小黑屋)
-枭兽(野怪)的飓风冷却时间从120减少到70
-雾使用后为盟友在小地图上提供一个信号
-为痛苦女王增加了新的攻击弹道
-改变了矮人狙击手的弹道
-改变了暗影恶魔的弹道
-为兽王增加了A帐的视觉效果
-为混沌骑士的幻影攻击增加了一个新的视觉效果
-为先知的传送增加了一个新的视觉效果
-为大魔导的隔空取物加了一个新图标
-为大魔导的窃取技能加了一个新的图标
-增加一个测试模式的命令,该命令能在地图中间建立一个10级的地方英雄
-改进的大树缠绕的视觉效果
-现在食尸鬼感染技能能对友军增加一个显示图标
Bug修复
修复了凤凰D的时候有很时能影响魔法免疫的单位的问题。
修复了大魔导能用隔空取物让单位卡住的问题
修复了弱化能流和法术窃取的一些问题
修正了回音波的显示,使之更准确
修复了自然重生的一些问题
修复了遥控炸弹爆炸的动画效果
修复了宙斯大招,影魔大招,鱼人主动晕,猛犸的大招的一些问题
修复了钩子对魔法免疫单位的效果不稳定的问题