单纯的论
暗黑孢子可玩度还是不错的,和他的前辈孢子是完全两回事的
游戏,虽然有很多共通处。给我的感觉是孢子更像是EA的本来风格,暗黑孢子就是一个精简
科技版的暗黑3提前上市的感觉。
虽然里面组件据说数以万计,但是说实话,正因为太多了,反而没有啥收藏家的快感了
而且里面的组件并不是谁都可以随意乱安的,我还以为生物都能自己造呢,进去才知道生物模型固定的,而且要一个个解锁,目前解锁的条件,说实话没搞懂,估计是DNA凑够来买,要不就是每过一关解锁一个或2个,再不就是根据玩家自身等级来解锁?不明.......
而且每个不同的DNA生物都有自己专属组件,通用组件目前看来并不是很多。我解锁了5个生物,组件打了40多个了,但能安在这5个生物身上的加起来不到10个。估计有一部分拿到的组件还在后面需要解锁的生物组件框里。
还有就是因为是
英语盲,到最后也没搞懂
飞船升级是在哪升的,还有升了有啥用,只知道生物的等级是根据你安装组件的多少和强大程度来确定的,但每个生物的DNA序列貌似是固定的,并不能无限装组件,装满了就只能相应的换了,和以前的孢子生物
编辑器一样。
其实个人感觉最有意思的还是组队时候和一群外国人用半生不熟的英语互相问候,哈哈
初期体验就以上这么多了。