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《暗黑3》蓝贴:技能之间没有直接的增效效应

来源:乐游整理 日期:2011/4/21 13:58:16 作者:乐游
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[乐游网导读]在黑3中技能树远比[暗黑2]更开放,你不需要花费点数在一个直线发展的技能树里,而且被动技能有它们自己的独立系统。外加上符文石,我们不认为暗黑3中需要用增效效应来"贿赂"玩家。

 

玩家:暗黑3里会有像黑2中那样的增效效应么?也就是例如给火弹加点会对大火球有伤害加成。

@Diablo:增效效应是在暗黑2(1.10)中被加入的,是为了分散点数使用和抑制点数囤积,但它也有自己的问题。在暗黑3中技能树远比[暗黑2]更开放,你不需要花费点数在一个直线发展的技能树里,而且被动技能有它们自己的独立系统。外加上符文石,我们不认为暗黑3中需要用增效效应来"贿赂"玩家。

玩家:增效效应在暗黑3中存在么?

@Diablo:特质[从某种意义上来讲]本身就自然有被动协同增效[的效果],不过[回你的问题],没,技能间没有直接的增效效应。

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