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Bioware两大核心人物把手言谈《质量效应3》

来源:乐游整理 日期:2011/4/15 10:01:40 作者:乐游
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[乐游网导读]Bioware核心人物格雷格·责斯切克博士(Dr.Greg Zeschuk)和雷·穆利卡博士(Dr.Ray Muzyka)为我们透露了丰富信息,包括《质量效应3》、《星球大战:旧共和国武士》等等。

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我们清楚玩家需要一些对于游戏初代故事情节的介绍,所以在PS3版中,我们特别加入了介绍画面。这还会把玩家自己带入故事当中,让他们建立自己的质量效应。

在《质量效应3》制作的时候我们发现,每当我们推出新作的时候,就会引来一批新玩家。正因如此,我们力求第三作便于理解,甚至能吸引很多从来没有接触过《质量效应》系列的玩家。玩没玩一代,打没打通二代不重要,在《质量效应3》所有玩家都要玩的足够开心。当然,如果你前两部都玩过,第三部作品对你而言会有所不同。我们力求让《质量效应3》成为每个玩家独一无二的东西。

GI:你们在2008年带来了《索尼克编年史:黑暗兄弟(Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood)》,你们在当时对于更加便携的平台很感兴趣。那么在未来有3DS或者NGP的计划么?

GZ:或许,要看情况。我们想让手中系列作品的平台范围更广泛。我们不想让我们的作品显得一次性,而是一个集大成的作品集。比如Facebook上的《龙腾世纪:传奇(Dragon Age Legends)》,它无疑为系列带来了更多东西。如何让不同平台的游戏相互作用,相互联系,是一个很有趣的探索过程。

RM:我们密切关注着目前所有平台,我们对于未来很期待。

GI:现在你们手下已经有一些三部曲作品了,会有全新系列推出么?

RM:我们现在手上有旧的系列、新的系列、许可开发的(《索尼克编年史》)。目前还有一些没有公布的新游戏和新平台的游戏,我们对它们都充满自信。很明显,我们喜欢科幻故事,喜欢幻想的东西,我们当然希望在未来带来一些全新作品。未来的新作我相信依然会让粉丝们非常享受的。

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