[乐游网导读]《质量效应》是一款独立的游戏,你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏。但这并不意味着这些是“独立”的游戏。
如果BioWare选择用这种方法,那么在游戏玩法上也会有更多开发自由。谁会在乎这款游戏采用不同的战斗系统呢?因为游戏根本就和“三部曲”没多大关系。尽管我非常喜欢《质量效应》三部曲的玩法,但我也不在乎玩一款不涉及枪战和队友的质量效应游戏。
我并不是说BioWare应该把《质量效应》变成《最终幻想》系列那样一堆没有关联的游戏。我知道推出“三部曲”的好处,并且希望他们再出几个“三部曲”,只是希望能另外做一些衍生的独立游戏。如果只做三部曲(小说可不行,我们只要游戏),那可真是浪费了这么宏大的世界设定了。《质量效应》可比《龙腾世纪》强多了,在“龙腾”里,你能说的事一共就那么多;而在《质量效应》的宇宙中,我们有无限可能。
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