[乐游网导读]在《生化危机:浣熊市行动》中,玩家不仅可以控制安布雷拉公司特工,还可以与我们的英雄里昂·肯尼迪对抗 – 并杀死他。
《生化危机5》已经成为久远的记忆,而《生化危机6》还遥遥无期,因此卡普空把它的旗舰生存恐怖游戏系列引向一个全新的方向。不仅玩家可以回到过去,还可以改变生化的历史。在《生化危机:浣熊市行动》中,玩家不仅可以控制安布雷拉公司特工,还可以与我们的英雄里昂·肯尼迪对抗 – 并杀死他。
《生化危机:浣熊市行动》是什么来的?
卡普空的制作者把《浣熊镇行动》描述为《生化危机》系列的一个“全新方向”,把系列带回到它的更阴暗、更扭曲的根源。值得注意的是本作风格向小队作战转变。玩家扮演四个安布雷拉的特工之一,每个都有独特的专长(医疗、匿踪、观察和重型突击)。其他队友可以在合作模式中由其他玩家控制。玩家的小队必须保护安布雷拉的利益,与爱管闲事的政府部门、丧尸、猎人和其他怪物对抗。
在生化系列中,故事情节是至关重要的一环,而《浣熊镇行动》在这方面又与众不同。本作重现了生化史上最经典的一段时间 - 生化2代和3代的故事之间,尤其专注于浣熊镇事件本身。我们也见识过了前传(《生化危机:零》),这一次玩家居然可以改变之前几作的故事线,甚至杀死一些经典的主要角色,比如里昂·肯尼迪。这样一来就把浣熊镇变成“更改时间线”的地点,不过卡普空的制作人告诉我们进一步的详情还有待公布。
有一点很重要,就是游戏仍处于开发的早期阶段。在卡普空的新闻发布会上,我们看到了单人游戏概念的简短演示,还有多人游戏方面的一点试玩。卡普空小心谨慎地强调很多东西还要进行调整和制作。
《生化危机:浣熊市行动》什么时候上市?
卡普空给出了一个大概的范围:2011年冬天,但在IGN的访谈中,《生化危机》制作人Masachika Kwata称他“希望”游戏在2011年冬天上市,换句话说,很有可能跳票到2012年。
谁在开发这款游戏?
前《海豹突击队》的开发者Slant Six工作室正在制作《生化危机:浣熊市行动》,这也是卡普空在制作主要游戏系列时与西方制作者合作的一贯做法。
这次卡普空改变了哪些风格?
玩家要做好心理准备,这次的改变比较重大。虽然《生化危机:浣熊市行动》的主旨是回归系列根源,但“回归”的过程具有很大的不同。最近两作(4、5代)的恐怖因素有所减少,动作因素增加。“回归”不代表把这个趋势再倒转回来,而是会使战斗节奏变得更快。只要记住在《生化危机:浣熊市行动》之中,控制你的角色跟以往是完全不同的。
角色控制改变了?
这可能算是一个惊喜,但本作中的操控确实有所改变。玩家不仅可以用摇杆瞄准、平移和移动视角,还可以用瞄具瞄准和躲在掩体后面。同时也终于加入了“移动中射击”这一设定。角色移动速度比以前的生化游戏更快,使之成为更紧凑、更动作化的游戏。
《生化危机:浣熊市行动》会不会只专注于动作?
操控上的改变可能会与卡普空声称的回归更黑暗、更恐怖的主旨发生矛盾。卡社承诺游戏最终成品时不会只专注动作,我们所看到的一些片段确实从一味的杀戮跳出到了故事情节中。卡社和Slant Six能否做到不仅转变系列风格,又保留系列的精髓,还得拟目以待。过多的偏离最终就会形成背道而驰。
有多人模式吗?
游戏中会有合作模式和对战模式。现在可以说的是游戏还在紧张开发中,争取在2011年内上市。就目前来看,还有一些奇怪的问题,比如不有从高处边缘跳下,但核心的游戏性非常给力,环境设定也遵循了《生化危机》风格。游戏中不会有一个“猎人”直接跳到你的枪口下,你的战术将会完全改变,还得经常用到“三十六计”的最后一计 - 走为上。