[乐游网导读]作为“登上封面次数最多的游戏”的后续版本,《刺客信条:兄弟会》在保障严谨故事性的单人任务基础上,首次引入前所未有的多人模式,游戏提供多位不同类型角色,同时还提供了大量全新的武器,在游戏性上将比前作有较大提升。
作为“登上封面次数最多的游戏”的后续版本,《刺客信条:兄弟会》在保障严谨故事性的单人任务基础上,首次引入前所未有的多人模式,游戏提供多位不同类型角色,同时还提供了大量全新的武器,在游戏性上将比前作有较大提升。
另外,《刺客信条:兄弟会》作为刚刚上市的游戏作品,在硬件方面的要求并不高,仅提供对DX9的支持却拥有同样出色画面,Ubisoft表示,《刺客信条:兄弟会》会让玩家如同身处罗马般地呼吸、生活,这让市面上的高端显卡情何以堪?下面我们就来看看游戏中不同画质对比以及对显卡的性能需求。
菜单设置 最高特效加8xAA
游戏的设置界面简单明了,实际上更多操作都是进入游戏以后完成的,比如读取存档。由于这款游戏并不支持目前流行的DX11等模式,所以会有更多用户能以最高特效完美运行这款游戏,主流级显卡便可以在最高特效下达到较高帧速。
最高特效加8xAA
可以设置打斗中的动作镜头频率,流血效果也可以单独设置。
通过DNA来读取存档,与游戏背景设置相符。
读取存档
游戏指南
游戏指南也被内置到游戏中,图文并茂的方式可以让用户迅速了解游戏操作,而另一个比较特别的地方就是所有游戏中比较重要的人物、地方等都会在菜单中有详细介绍,相当于一部百科全书,每当认识新朋友或到了新地方都会有提示按“Tab”键查看详细介绍,下图中就是达芬奇的个人介绍,玩家可以通过这种方式增加不少知识。
各种游戏中出现的任务和地方都有单独说明。
故事延伸 重回罗马
游戏一开始就接着上一代故事,胡子拉碴的男主角出现在1499年一个充满未来感的地下室里,男主和他叔叔似乎已经见惯了这种事情,神情淡定的跑了出去。以下所有图片都是游戏最高画质实际截图,您可以点击图片查看原图。
经过一番简单的动作训练,确定男主角还会走路、跑动、挥动武器,以及最重要的能够在房顶上跳来跳去后,这才正式进入游戏,省去一代中漫长的训练关卡,而改成将模拟训练放在游戏菜单中,玩家想去练习时可以直接从菜单进入,而成就系统的引入也促使玩家在模拟训练中学习更多招式。
悲催的战争 短暂的团聚
剧情和恰到好处的过场动画是《刺客信条:兄弟会》的特点之一,有些过场动画是可以跳过的,而所有主要剧情场面都必须看完,这让玩家不得不融入剧情。在游戏开始阶段,男主角完成了上一部游戏中的任务,跟着叔叔回家,紧接着就是感人的团聚场面,从此过上了有房、有马、有妹子的幸福生活,但美好的事情总是不长久……。
刚到家就要帮叔叔修理自家院墙上的防御系统,高科技啊!不仅有细致的烟火效果,还有模糊效果,配合还算给力的音效,足以提升玩家对这款游戏的好感度,下面图中就是大炮开火的一刹那。
大炮就是为战争准备的,没想到刚调试完火炮,就被人从床上轰下来,命比猫还多的男主角连忙爬起来迎战,从被炮弹炸开的大洞跳出房子。
自家小院被夺,幸福的日子又到头了,短暂的团聚后只剩下漫长的复仇之旅。而贯穿故事的现代剧情也在延续,由于老对头的围追堵截,以男主角为核心的几个家伙只能在货车里艰难度日,一段剧情之后,终于把曾被炮火蹂躏过的小院改造成老巢。
要你命3000 武器系统配置
丰富的武器自然比不可少,在《刺客信条:兄弟会》中同样延续了这一惯例,按Q键出现的武器选择界面可以让用户更换不同武器或进行治疗,等玩家在游戏中有了大房子,还能把用过的武器当作收藏放进去。
武器选择
重武器
双袖里剑
手枪在当时绝对算得上大杀器
开枪后的青烟
这个算什么?袖箭?
手努
甩飞刀之前的姿势,当然,甩的不是手里那把刀,真正的飞刀藏在腰带上,前面那个啥是用来吓唬人的。
一击致命 招式众多
这么多武器,相信男主角自己都会感觉像棵圣诞树,而具体使用方式才最终决定战斗胜负,下面就是男主角在战斗中的飒爽英姿。
动作镜头出现的恰到好处
偶尔出现的一击必杀
双袖里剑是很多玩家的最爱
从高空一跃而下,扑杀。
不慎被放了点血,防御与攻击同样重要。
从水下靠近,然后……。
不传秘技——撩阴腿,不管是不是穿了重甲,一律无视。
更多高特效截图
为了能够兼顾更多玩家,育碧为《刺客信条:兄弟会》设定了多种不同特效,使用不同等级硬件的玩家通过恰当设定都能够流畅运行这款游戏。下面是1920x1080分辨率下,启用最高等级特效并开启8xAA时的画面,这里要说的是最低画质和最高画质真的相差非常多,但最高画质也不是特别占硬件。
策马疾行
破败的院落
水面效果不错,天上的云也是动态的。
掌握一门技能是多么重要
出现在房顶的几率比出现在街道上的几率更高
日出
夜晚的星空,月亮看起来很真实。
更多高特效截图
一失足就连恨的机会都没有了
尽管不是王子也要有匹白马。
自家房间里的收藏品,都是达芬奇的设计,这里的你都能认出来么?
被炮轰时的模糊效果
开机关也是拿手戏
鹰眼模式能让你发现更多
不同画质等级对比
下面是游戏中三个场景不同画质图像对比,一律采用1920x1080分辨率,画质从低到高,AA也分为不开、4xAA和8xAA三种。
0xAA最低画质(点击图片看大图)
4xAA中等画质
8xAA最高画质
0xAA最低画质(点击图片看大图)
4xAA中等画质(点击图片看大图)
8xAA最高画质(点击图片看大图)
0xAA 最低画质(点击图片看大图)
4xAA中等画质(点击图片看大图)
8xAA最高画质
通过多个不同设定的对比可以看到,在低画质条件下,游戏贴图都变得十分简单,对于稍远的物体都不再进行渲染,尤其是第二个场景的马尾巴在低特效时简直就像手工折纸搞出来的,不开启AA也使画面看起来更加粗糙。
而在开启4xAA后,图像色块边缘明显变得更加平滑,图像背景中的物体细节明显增加,阴影自然,画面质感已经比较优良,实际上在这个画面条件下已经能够拥有较好游戏体验。
最后,我们开启了最高特效和8xAA,更高的AA等级并没有给画面带来太多提升,而是特效等级的提高对画面细节部分的处理更加细腻,比如远处房屋的窗户细节和墙壁表面细节都表现更好。
第10页:测试平台与测试方法
在测试平台方面,为了不让处理器成为影响速度的瓶颈,我们采用了高规格硬件来构成基本测试平台,由Intel Core i7 2600K搭配一款P67主板,具体配置如下表所示。
软件方面则使用64位Win7系统,并安装相应软件,测试采用了目前主流的中低端级别显卡,分别是公版GTX 550 Ti,公版GT440和公版HD5670显卡以及一款翔升最新推出的GTX550Ti金刚版1G D5显卡,都是近期比较流行的产品型号,下面我们就来看看这几款显卡在游戏中的表现。
超高频率 翔升GTX550Ti金刚版1G D5
这款翔升GTX550Ti金刚版1G D5为非公版设计,默认核心频率达1000MHz,是当前市面上频率最高的非公版产品。
这款翔升GTX550Ti金刚版1G D5显卡采用40纳米制程工艺的GF116核心,核心拥有11.7亿晶体管,集成192个流处理器和32个纹理单元。显卡支持最新DirectX 11与Shader Model 5.0特效,全面支持NVIDIA CUDA、PhysX、3D Vision、SLI及PureVideo等技术。
采用翔升独家首创金刚轮散热系统进行散热。翔升金刚轮散热系统由2根8毫米加粗镀镍热导管采用H.D.T工艺直接接触GPU核心,通过扣合pin工艺将热导管与高密集散热鳍片紧密相连,用纯金属全覆盖式整流罩一体化连接,再搭配超耐久双滚珠散热风扇组合而成。
采用比公版多一相的5相核心/显存分离式供电设计,加强的供电设计可降低显卡每相电路平均负载。显卡供电电路全部配备高分子电容、全固态电容、全封闭式镍芯电感、超低内阻MOS管等极品用料,保证显卡长期稳定超高频运行。
翔升GTX550Ti金刚版1G D5配备0.4ns极速GDDR5显存芯片,显存规格为1G/192bit,显卡核心/显存频率惊达1000/4700MHz,达到业界最高默认频率,显卡性能十分强劲。
翔升GTX550Ti金刚版1G D5显卡采用的mini-HDMI+DVI+VGA输出接口设计,支持2560*1600最大数字分辨率,支持HDMI 1.4a。另外还包括GPU加速的蓝光3D支持、x.v.色彩、HDMI深色以及7.1数字环绕声,可配合使用各类高清显示终端设备
第12页:1680x1050分辨率成绩对比
由于目前绝大多数用户使用的都是22英寸或24英寸显示器,标准分辨率大多为1680x1050或1920x1080,所以在测试中我们也分别进行了这两种分辨率的测试,希望对玩家更有参考意义,测试中我们将所有特效开到最高,并分别对两种分辨率下的noAA、4xAA、和8xAA三种情况进行测试,涵盖了普通用户最常用的几种状态。首先是显卡在较低分辨率下的性能测试,下面图表中是具体测试成绩。
通过测试可以看到,在1680x1050分辨率下,即便开启了8xAA效果,GT440和HD5670都能流畅地运行游戏,使平均帧速达到每秒30帧的水平。而在千元价位上的550Ti则可以达到每秒60帧左右,性能翻倍,与液晶显示器的帧速大致相同。
1920x1080分辨率成绩对比
分辨率的提升对显卡测试成绩造成了一些影响,但影响幅度并不大,下面是具体测试成绩。
在开启最高特效和1920x1080分辨率时,显卡帧速受到了一些影响,从最后一张8xAA条件下的测试结果来看,几块显卡的平均帧速依然能够达到流畅水平,只有GT440成绩处于每秒30帧以下,但这对于一款动作游戏来说并不成问题,这类游戏对于帧速的要求远没有FPS游戏那么高,测试过程中此帧速下运行也比较流畅,而公版GTX550和翔升GTX550则更具优势,在最高特效和最高AA等级下依然可以达到每秒50帧以上水平,尤其是翔升GTX550由于出厂设定频率更高,在全程测试中都表现出了更优秀的素质。
不是结局的结局
通过测试可以看到,普通的主流级显卡就可以在高分辨率、最高特效下流畅运行《刺客信条:兄弟会》,对于游戏中各部分细节都有较好体现。尤其是GT440和翔升GTX550 Ti金刚版表现比较抢眼,GT440作为一款低端卡,在游戏中却能在中等特效下流畅运行游戏,而要想在这款游戏中获得完美体验,最好还是配备一款在最高特效下可以达到每秒60帧左右的显卡最好,GTX550Ti就是不错的选择,而翔升550Ti金刚版1G D5则凭借高频率优势更胜一筹。
游戏结局
有一款够用的显卡才能让整个游戏过程更加酣畅淋漓,这不,随着测试的结束,我们的游戏也有了结局,最终男主角和他的伙伴们顺利带着那个超现代“金苹果”来到了一个更加超现代的神庙里。
身不由己
在这里男主角被手里的“金苹果”控制了神志,出手给了同伴一刀,而男主角自己也脱力昏倒在一旁,这就是结局?显然,育碧为后续作品的开发留了一道后手,如果从文艺复兴时期到现代,恐怕育碧还有能力出个百八十版续作,就看它能否一直保持像《刺客信条:兄弟会》这样的品质了,就让我们一起期待下一步续作的到来,看看男主角与女伴的最终结局如何吧。
这就是结局么?育碧会给你答案。