近年来,3A级
游戏成为许
多开辟者寻求的目的,由于这个头衔可以极大的促进销量。但并不是全部开辟者都认为成为三A级是一件好事。
大家最近联系了
育碧《沙尘》的创意总监Eric Chahi,他指出了为什么他不选择成为一个三A头衔开辟者的缘由。
“那是关于
创作自由,”他说道,“如果商品去零售,它可以做成为三A级的,不过那会对其内容制作和市场
营销方面带来更大的压力。”大家更喜好去制作一些简略低调的东西。
当后被来问及到,是否一个低调的头衔会给他更多的创作自由,Chahi简略的回应道“是的,没错。绝大部门是对的。”
看上去Chahi实践了本身所说的话,他所制作的《沙尘》彷佛完全是自我意愿的产物。