回到未来:第一章(Back to the Future:Episode 1 Its About Time)v1.0三国语言修改器

【前言】
有一种男人,你很喜欢跟他在一起,不过要你嫁给他,你又不会——试玩DEMO。
【本周话题】
随着单机阵营萎缩而逐渐逝去的——试玩DEMO
【友情提示】本话题由会员赤焰提供,感谢之
如有好点子请到意见征集帖里面回覆,采纳有嘉奖的喔~点击这里进入
1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
7.本期话题如何?本期海报如何?
8.其他...
【评分尺度】
1.请会员以回帖的形式到场讨论。
2.依据具体回复的进行评分,给予0~30论坛币的基本嘉奖;
另外富有创意,图文并茂,追加1~10论坛币和1~2荣誉。
3.请尊重其他会员的观点,不要依据自己喜好进行恶意反驳或辱骂。
4.鼓励原创,并请各人尽量发挥想象力,但若简略复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予嘉奖。
5.所获嘉奖可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请
【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
如果对此游戏感兴趣的话,我会下载试玩的。
3.如果到场话题讨论的回帖没被及时嘉奖,可以PM我。
【活动时间】
2011.03.06——2011.03.15(视活动进行情况对时间做适当调解)
【事情人员】
策划与制作:lilizhou
海报:evalyy
1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
选的不下。由于以前是从不下试玩的,当代有时候还会去玩,由于会隔很久才出正式的——试玩DEMO。
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
由于试玩玩的少,我想应该要具备跟正式版大至相当的素质,不然喜欢的人就越来越少了。
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
这次的孤岛算么?
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
前面说了,由于我很少玩试玩。一个游戏,除了类型自已能接受外,下了就下了贝,不好再删嘛。不过可以在游戏时间、关卡、人物、场景等等上有所限制。
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
我不太喜欢这类型的,以是也不知好不好玩。但就容量来说,试玩跟正式版要是容量差不多的那就没必要了~
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
2.不下,在中国,D版已经可以代替试玩了。只要市场能接受,我们的意见也无足轻重。
7.本期话题如何?本期海报如何?
对于爱试玩的玩家来说很不错!海报么,一般,还算清新~
8.其他...
SF有加分么?? 1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
作为单机试玩当然是正式版中的一个相对精彩的段落,可以是完整的段落,也可以是在高潮中戛然而止的一截,反正是要变更玩家欲望。
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
试玩版就是官方放出来的,或者偷跑的,容量小一点,要能体现游戏的基本素质,要是demo都做的很差,估计销量就够悬了!
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
不太存眷这一块,孤岛危机2这次偷跑算一个吧,如果偷跑算是demo的话。
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
可以发布一下,一个是满足部分狂热喜好者的好奇心。二个商品可依据玩家反应进行适当的回笼和修改。
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
依据我回答第二条的内容,我就觉得试玩版应该小一点,这就像大餐前的开胃小菜,吃多了,你大餐还能吃的下么?
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
首先是游戏能否流畅运行,如果不能,亲身实践过试玩版也可以知道为这游戏升级配置是否值得;其次是操作环境,游戏是如何进行的,玩过试玩版的再去玩正式版应该不会再感到陌生,上手会比较容易;如果是有故事背景的游戏,对背景情节会有简略的交接,至少让玩家形成一些粗略的印象。不过我不是很认同这样的做法。这样只能满足一部分人的亲身实践,而且局部地区的受众并不能代表是全体地区受众的感觉。形式值得商讨。
7.本期话题如何?本期海报如何?
话题还不错,不过我不玩demo,以是也说不上更多的
婚姻不仅仅是喜欢,还有责任,还有各种物质条件,SO。
8.其他...
如果有小品级的demo我照旧愿意尝试一下的!

1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
因此随厂商开心,天然会有玩家捧场,不会有地点场合区分之类,也就谈不上合不合适了——试玩DEMO。当代好玩的游戏选择很多,而且就小我私家而言,喜欢玩枪车球。选择余地非常大,一般会等正式版出来再观望下会不会雷,这是对FPS游戏而言。
对车和球来说,选择余地不大,基本上都是各种续作可以玩,也没必要玩DEMO,最多看看DEMO视频。NFS,FIFA,DIRT,GIRD,就这么几个系列(觉得PES比不上FIFA,排除)。
哦,还有2K1X等等。
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
DEMO一般就是起到宣传作用,顺便测试一下有没BUG,还有玩家的评价,可以最好在修改。DEMO必须把游戏最吸引人的地方体现出来,动作,画面等等具有代表性的。
剧情当然就只能弄个开头。
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
没啥印象,想了30秒,TDU我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧好玩的游戏玩玩试玩版就更等待了。好像试玩版就是正式版,换个KEY就是了。
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
不一定需要,不过大作一般都会发失望版。如果是WAR3这样的,试玩肯定还N个版本我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧。我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧好玩的游戏玩玩试玩版就更等待了。
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
我觉得至少说明了厂商的认真态度,不过大概劳而无功,没什么人会去下这么大的试玩版我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧好玩的游戏玩玩试玩版就更等待了。
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
如果要让玩家通过试玩版对游戏有确定的晓得,那游戏的一些要素都要涉及到我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧。我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧好玩的游戏玩玩试玩版就更等待了。
7.本期话题如何?本期海报如何?
让人面前目今一亮的海报,应该算是活动开展以来最棒的海报之一
8.其他...
有一种男人,你很喜欢跟他在一起,不过要你嫁给他,你又不会。发试玩应该是一个吸引玩家细致力的营销策略,可是当代游戏厂商越来越偏重主机,单机上出试玩的必要性应该不大了。当然,试玩本身要做得吸引人。
海报做的不错,略显简略我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧。我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧。我一玩上了试玩版,那里面的人物,游戏设定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比较喜欢这一类型的游戏的缘故吧。老了,开始考虑这个问题了
占楼
1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
我选择了无所谓。由于一个玩家对不同游戏的试玩版的反应应该是不同的,一个玩家有不同的偏爱的游戏类型,理性的玩家要依据这个游戏前期的宣传效果来决定是否玩试玩版,如果一款游戏对玩家来说非常等待,很值得一玩,那么就建议他玩试玩版,以便等正式版出来后更好的投入到游戏中——试玩DEMO。反正我是到场不了了,多做宣传是功德。因此我着实不好选择是照旧否。
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
我认为试玩版就是一个介于BETA版和正式版之间的游戏,是正式版的迷你型。或是新玩家在買遊戲前多參考別人的評論為先。不过某些情况下试玩版和BETA版之间并没有明显的界限。
关于要素:我认为试玩版要让玩家对其有个初步晓得,比如操作方法,操作界面,如果是RPG游戏还要把天下观,主角人物介绍一下。这是最基本的,其次是要留下一些悬念,不能把所有包袱都抖出来,为正式版卖关子。比如竞技类游戏(如FIFA或实况)选一场固定队伍的比赛,RPG(如幻想三国志1代)选一小段开场剧情,策略类(如三国志11)就选教程,即时战略类(星际2)选一场固定地图的人机大战。
其次试玩版的发布必须是免费的,主要就是免费在网络上发布,让玩家下载。并实时让玩家反馈他们玩游戏历程中的感想,主要是好处和不足
总之试玩版的目的就是要让玩家对这游戏有个初步印象,同时能敏捷上手。否则照旧观望一阵子等正式版吧。
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
我玩过的第一款试玩版游戏是幻想三国志1(各人不要笑话我啊。)是在大约2003年吧好玩的游戏玩玩试玩版就更等待了顺其天然即可。




4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
我觉得照旧很有必要的,固然前期的宣传事情必不可少,不过玩家最主要的目的照旧要真正的玩上游戏。通过试玩版让玩家晓得这款游戏的好处和缺点,收集玩家的意见从而在正式版中更好的改进游戏。海报可以,这种话题海报也只能如此了。这对如今低迷的单机游戏市场也是必不可少的——试玩DEMO。
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
我是无所谓,只要试玩版到达让玩家对这游戏有很深的印象和好评这一目的就行了。
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
我觉得应该采用多种形式相结合的方法,我的意见是通过前期宣传造舆论,然后举办大型展会(见下面的视频)公开游戏的特点,最好穿插一些和游戏主题相干的娱乐演出或者互动节目吸引玩家眼球,同时发布试玩版让玩家亲身实践。不过这个也要取决于厂商的实力,如果厂商实力不敷的话照旧直接采用网上下载的方式让玩家接触试玩版。毕竟展会受资金、时间、场地限制,无法完全让玩家深入晓得这款游戏的大概,它还需要其他手段加强游戏的宣传效果——试玩DEMO。
1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
只要跑得动就下,不知为啥喜欢试玩的感觉~曾经玩一个试玩版玩了好久......
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
能够在有限条件下亲身实践到这款游戏所有或大部分的亮点,同时越玩越吊人胃口~
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
当代当然是幕府啦~很眼馋不过玩不了= =
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
需要!必须的!当然这是对于正版玩家来说的......对我小我私家的意义也许就在于帮助决定要不要下载吧= =!
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
这个嘛~6G确实大了点,不过对于真的喜欢这游戏的人来说,当然是越大越好,能亲身实践的越多越好~
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
我觉得公关营销活动与网络发布试玩版并不冲突,而且我咋并没有觉得DEMO的发布量在减少呢......
7.本期话题如何?本期海报如何?
话题不错~海报方面我准备走杂志封面的路线,未来东施效颦的状况一定不少,各人就看个乐吧=o=
8.其他...
最近换了事情,心情好了许多,也有时候间稍微琢磨一下海报问题了......
1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
当然选择第2个啦 ..... 需要解释吗?
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
由于重来不下试玩的以是YY了下我想试玩应该跟正式版差不多 最多也就是少点细节问题 那才玩起来爽么.... 否则 玩到一半就没剧情了 那不要囧死啊
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
........
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
最好是不要发 那这样可以吊住胃口 保持秘密感 哇哈哈
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
反正当代的游戏也是越来越大了 .... 不以为然
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
说白了都是为了钱.... 有了知名度 有了好游戏 但缺乏对盗版的打击 试玩在多 正版照旧卖不出去.... 打击盗版人人有责
7.本期话题如何?本期海报如何?
当代走简约风吗.....
8.其他...
1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
不下,一般没有这习惯,大概是d版玩太多了吧 > <
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
可以是某个关卡的一部分,能亲身实践游戏的操作方式和大致内容
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
全站 将军2
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
如果是知名游戏的续作可以不用出,全新作品的话可以借机炒炒热,当然啦素质不过硬的话也会悲剧啊~~
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
我觉得照旧体积小一点的为好,不过如今体积大也是趋势,照旧把重点放在正式版吧
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
合适啊,作为一种营销活动好不好得看效果,厂商们天然有谱
7.本期话题如何?本期海报如何?
话题不错,海报有进步啊
8.其他...
搞这么多话题~~~岂非要做文本发掘~~~ 我也占个座= =~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
照旧不下了 一方面容量大的让小水管们懒得下 另一方面常去论坛看看网友的反应尤其是各式喷子的态度 对试玩也能晓得个七八分吧
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
麻雀虽小 五脏俱全吧 系统应该挺完备的 有点包袱最好

DEMO里那些灰色的不可选的选择项 带来一些秘密 也带来些许失落(玩不了啊~哈哈)
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
极品飞车7?由于那会找下载 好容易下载下来一个 结果是试玩+一些垃圾文件 从此再不信硬盘版
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
不一定吧 像FIFA PES那样的快餐游戏不应该出试玩 一方面年年都有 改进不是很大 不需要让玩家提前亲身实践 年年有 游戏本身应该也挺稳定 不需要靠demo收集BUG 反之像暴雪啥的几十年憋一个游戏 需要来个试玩 收集一下bug 做最后的修改
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
试玩版就是下载的嘛 太大不应该 不过也不拒绝下载下来是完全版游戏的容量 不过需要key解开的那种DEMO 如果不是这样 照旧越小越好吧
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
这样做不错 只是盼望门槛低一点 留邮箱得测试key的方法照旧不错的
7.本期话题如何?本期海报如何?
话题超级好!哈哈 不要脸一把
海报不错 清新脱俗
8.其他...
看各人的反应 觉得这次话题算是有意义的 盼望将来能为各人带来更好的话题吧~!
1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
无所谓啦,好不好都是由市场决定的——试玩DEMO。
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
附张图吧,纪念以前的游戏光阴。
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
卡曼其4的试玩,小时候没游戏玩,这个只有一关的试玩玩了很久——试玩DEMO。
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
有必要,但应该改革一下,可以学一下星际2台服的公测。
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
同意,大的体积应该能带来更为丰富的游戏亲身实践,不成正比,至少应该是正关系。
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
太大,中国这种网络。
7.本期话题如何?本期海报如何?
话题很有意义,特意对于那些一路走来的老玩家——试玩DEMO。好吧还行吧——试玩DEMO。
8.其他...
能给玩家一个直观的关于这游戏的印象,同时能鼓动玩家购买。 1.如投票选择项所示,你的选择是?为什么?
我选的是第一个,由于一款新游戏是不能靠别人的评测和销售量来衡量对自己是否适合的
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
试玩版就是具有正式版的内容、剧情、设置,或者说是正式版的一个预览版,不过不必要所有功能都能用
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
新仙剑奇侠传,只能玩到苏州城外首次遇见林月如,就结束了,当时那个纠结啊……
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消散,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
需要啊,一个大的游戏制作商或者代理商都是用试玩版摸一下行情,看看哪方面不足,有没有挽回或者更新的时间,这很重要,尤其对于正式版的销售量是个不可或缺的小算盘
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的亲身实践,您是如何看待的?
那需要看正式版的容量,如果正式版在两张DVD的容量内,那就没大有下载的必要,由于小水管下6个G的试玩游戏,好玩还则罢了,要是不好玩那太亏了,不如等等正式版;如果正式版是6G的2倍数上面,那么先下个玩玩试试,无论好不好玩都是个值得的
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
合适啊,如果是经济类游戏,可以公开做次试玩版的竞技比赛,奖品就是该游戏的正式版。应该投资不大。
7.本期话题如何?本期海报如何?
本期话题的时机很好,尤其是孤岛危机2和幕府将军2……海报不错,就是页数少点了,都是近期的试玩游戏宣传,前一阵有实况足球2011的demo……
8.其他...
别人贴图,我就贴个demo的视频吧,如果有违规,就把视频删掉吧