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王者荣耀6月1日体验服更新内容 新增师徒系统

来源:乐游整理 日期:2016/6/1 15:38:02 作者:乐游
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[乐游网导读]王者荣耀6月1日体验服版本更新,将有一大波新功能新机制加入到王者荣耀游戏中,这次特别值得一提的就是师徒系统,师徒系统是什么样的呢?还有什么更新内容?一起来看看这次6月1日更新内容详细介绍吧。

6 页 局内战场调整

1. 迷雾模式优化

1) 饰品属性调整

a) 监视守卫

CD:60秒->90秒

持续时长:50秒->45秒

b) 扫描卫士

CD:40秒->45秒

2) 插眼机制优化

以前,大家经常会遇到眼插歪了插到自己脚下的尴尬情况,现在如果玩家再把眼插到地形里,系统会判断将眼插到一个离地形最近的可插区域,而不会出现直接出现在自己脚下的尴尬

3) 开视野速度优化

大家都知道,迷雾地图里最重要的就是获取更多的视野,这其中自己打开迷雾的速度也至关重要,这个版本我们就对此进行了优化,迷雾的打开会更加流畅

4) 技能特效在迷雾地图中的显示调整

这次,我们集中对迷雾模式中的技能特效显示规则进行了优化,让不同情况的技能特效更加合理的出现,之后再不会出现莫名受到视野外伤害的情况

5) 攻击时插眼优化

解决玩家在一些情况下,无法在攻击同时插眼的情况,在这之后无论你是在打大龙,杀野怪,偷野等等各种情形下,都可以同时的把眼插出去,避免插眼打断当前攻击的尴尬

6) 使用扫描清除眼会有金币奖励

7) 在局内信息界面和装备界面增加饰品显示栏

在局内信息界面增加了英雄当前携带的饰品种类显示,现在可以随时知道队友和敌人携带的是眼还是扫描

8) 在视野栏中增加文字说明

9) 开房间中增加迷雾模式征召模式房间

10) 迷雾模式Bug修复:

a) 野怪被仇恨吸引的感叹号没有被迷雾遮住;

b) 在扫描结束后眼没被排掉但依然可见;

c) 偶现眼被插眼后,过一段时间从透明状态变到不透明状态;

d) 敌方提前释放扫描,玩家再将眼放在敌方扫描范围内,自己就看不到眼进入隐身;

e) 玩家使用扫描后被杀死,尸体会继续扫描;

2. 新增死亡回放功能

以前大家经常会遇到这样的问题:“我是怎么死的?”、“谁的伤害这么高?”等等,以致死得不明不白。这次我们加入了死亡回放功能,大家可以在阵亡后,可以清楚的查看死亡之前的伤害数据,以应对下一场团战。

3. 战场内容调整

在这次的版本中,我们调整了5v5王者峡谷防御塔属性与炮车出现时间,希望能使我们的对战更具节奏感。

a) 防御塔保护时间:开场前4分钟->开场前3分钟;

b) 炮车出现时间:5分钟->4分钟

c) 防御塔调整:

外塔生命值:7000 -> 6000

中塔生命值:7000 ->6000 ;中塔攻击力: 550 -> 470

高地塔生命值:8000 -> 10000

4. 更多优化

1) 5v5地图草丛隐身位置与实际位置不一致

以前在草丛中经常会出现,我以为我站到草丛里,实际上没有的情况,以及我以为我出了草丛,实际我还在里面的情况,这次我们对这一情况进行了集中调整,让大家的实际站位和草丛更加匹配。

2) 血条和头像的层级关系优化

增加了新的层级关系帮助玩家更好的在战场中获取最需要的信息。

新的层级关系为:

a) 小地图头像层级:敌方>友方>自己

a) 血条层级:我方>敌方>友方

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