近来,DICE的
经理Karl-Magnus Troedsson说公司不计划做一款FPS网络
游戏,因此不会有
BFMMO(战地网络游戏)。
在一次游戏网站的访谈中,Troedsson说这样做不仅项目浩大,并且也很难把《战地》
系列“改革”成
网游风格。
他说:“事实是这太费心了。并且很难重新改革一款已经成形的游戏系列 – 你拥有一群喜好你的游戏的焦点粉丝,我认为这样做不大符合。玩家的数量也是个致命的缺点。要想在完善的画面下连结帧数通畅,这是很难在大型开旷情况中做到的。”
不外他也信赖有适当的MMO机制也能让在线
射击游戏大放异彩:“我信赖咱们的下一步是埋头做好一向以来的游戏要素 – 解锁、排名榜、分数之类的
工具。在制作一款上百万人同时在线的超洞开放情况MMO,还需再张望一段日期。”
本周,DIC的《战地3》在GDC上初次举行了展示。本作将在今年晚些时间登陆三大工作环镜。