[乐游网导读]每个人喜欢“古墓丽影”或许是基于不同的原因,而每一代“古墓丽影”背后都有相关文化背景的蛛丝马迹。
从神话与传说中衍生出的探险故事,乃至借助古代遗迹和遗物设置的谜题与挑战,算得上是“古墓丽影”的一大魅力。如今新一代《古墓丽影》的神秘面纱已被解开了一角,我们是否能够从中挖掘出什么呢?试试看吧。
在高清图片中可以看到祭坛真容 -- 中间墙上的人像上半身似乎射出光芒,颈部还戴着一条项链
在大软1月中的报道中,我们已经知道劳拉搭乘的打捞船叫做“坚忍号”(Endurance),这名字或许并不是水晶动力一拍脑瓜随便起的。熟悉南极探险史的玩家可能会想起百年前的英国探险家欧内斯特·沙克尔顿爵士,以及他第三次南极探险时所乘坐同样叫做“Endurance”的一艘三桅帆船。
1914年冬天,沙克尔顿率27名船员乘坐坚忍号前往南极,试图成为第一个跨越南极大陆的探险家(斯科特和阿蒙森当年比试的是到达南极点)。但在距离南极大陆100多公里处遭遇大量浮冰,坚忍号被冰层困住,随着洋流飘向北方。10个月后,冰层融化,把坚忍号挤压成立碎片。沙克尔顿的任务变成了将所有船员带回英国,在没有地图的情况下,沙克尔顿带着船员分乘3艘简陋的木制救生艇,横穿了德瑞克海峡,并翻越了南乔治亚山脉,终于重回人间领地。到1916年,经历近两年冰海漂流的28人全部获救。这次南极探险以失败告终,但沙克尔顿创造了一个求生奇迹。坚忍号固然是粉身碎骨,却因其船员的故事而化为了坚忍精神的不朽象征。
现在,劳拉乘坐的坚忍号在东亚海域遭遇风暴被撕成两半,船员们漂流到了一个海岛上,从而展开了一场艰难的求生之旅。劳拉显然没法让全体船员都安然脱困,但百年前的坚忍号和如今的坚忍号,仍然达成了某种默契。这仅仅是巧合吗?
就目前所知,新《古墓丽影》的流程都在一个日本岛屿上进行。这个岛究竟在哪里?从透露出的部分剧情看,“魔鬼海”的“嫌疑”很高。如今,在官方发布的高清图片的帮助下,或许我们已经可以放心地说:“那的确是魔鬼海。”
Roth船长面前的海图可以清晰看出日本主岛的轮廓,船员所指的位置正在魔鬼海海域
最有力的证据来自船长Conrad Roth。官方那张他和一个看上去像是船员的男子在一起的图片中,可以明显看出他们面前的海图描绘的是日本海域。男子手指指向日本南部,恰是魔鬼海的位置,这片魔鬼海又名“龙三角”,有日本“百慕大”之称。因为难以解释的机船失事频发而成为传说中有去无回的“食人海域”。这片神秘海域以伊豆群岛为中心(伊豆群岛的100多个岛屿中,绝大多数是无人岛)。
看起来的确是个展开冒险的理想所在。至于魔鬼海究竟是怎么回事?想必劳拉会带给我们一个“科学的”解释。
如果不是《古墓丽影》的新东家成立日本人,劳拉会不会去日本还真是个疑问,但这或许是个不错的决定。毕竟劳拉只在1997年的《古墓丽影2》中到过东亚。至于2006年的《古墓丽影:传说》中的那个日本关卡,可以说几乎没有涉及任何日本文化的内容。而这一次,日本神话可能不会缺席了。
我们目前所知非常有限,但如果把天照大神以及关于她的故事拿来与劳拉在洞穴中的所见进行比对,会发现多少有些吻合的地方。
我们已经知道,劳拉在岛上发现了一个洞穴,其中收藏了大量珍宝,并且中央有关祭坛。在高清图片中可以看到祭坛的真容 -- 中间墙上的人像上半身似乎射出光芒,颈部戴着一条项链。细心的玩家可能会发现,人像右手边的墙上还绘制着一个类似太阳的图案。
另一个角度看洞穴祭坛处,中间人像戴着项链,其右手边的墙上则绘制着类似太阳的图案
再让我们来看看天照大神的故事,这位日本天皇之祖,正是日本神话中的太阳神。她的弟弟须佐之男,是狂乱与风暴之神。天照大神曾为躲避这个狂暴的弟弟躲进了一个黑暗的洞穴,世界因失去太阳神而陷入黑暗。众神绞尽脑汁才将天照大神引出洞穴并赶紧把她牢牢抓住,世界这才恢复了光明。
另外值得一提的是玉。玉是忠诚的象征,八尺琼勾玉也是日本三大神器之一。传说天照大神出生后,父亲将自己的玉串赠与她,让她去统治高天原。须佐之男来到高天原时,觉得来者不善的天照大神全副武装,并在左右发鬓,前额和手腕上都佩戴了玉串 -- “解御发而左右各以一髻束,齐髻上又御蔓饰。左右御手者,皆缠持八尺琼勾玉。”勾玉以及天照大神的这个形象,是不是也和劳拉眼前的人像有重合之处呢?
太阳、风暴、洞穴,玉串……两个故事在关键字上似有重合。天照大神会和这个岛屿有关,甚至在某种意义上 -- 比如精神或信仰方面 -- “统治”着这里吗?
无论是在关卡设计还是在剧情构建上,水晶动力都是个极具“科学精神”的团队。他们重视“物理驱动”的谜题,在“三部曲”中建立了一个以亚特兰蒂斯为本源的世界,并解释了各地传说中“长生不老”的真相,还为北欧神话中诸神黄昏和尘世巨蟒找到了“科学”含义。现在他们是不是又要循着蛛丝马迹为魔鬼海和天照大神寻找科学解释呢?虽然“科普”是好事,但最好不要损伤人文精神。毕竟相比旧“古墓”,水晶动力的作品中“物理原理”足够,而人文气息的传达却逊色了些。
呃,当然了,对游戏而言,最硬的道理还是好玩……