[乐游网导读]从目前放出的消息和截图来看,《尘埃3》还是保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,画面也不再像前两代一样偏黄,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年生长历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵犯性的赛事中比赛,同时玩家还能在非常分外的新地点到场单人赛事,这些新地点包罗峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
《尘埃3》将于5月24日发售,平台为PC,Xbox360和PS3平台。
《尘埃3》明天放出了最新的开发者日志,该视频的主题在于“真实感”,制作者明确表示新作将着重加强游戏的真实感,强调“真实就是王道”。的执行效率太甚低下,看起来很美动起来很卡,于是后来有了《超级房车赛——起点》(RaceDriver:GRID)里的2D简化版。
2010上公布《尘埃3》的首支预告片,现在预告片终于来了,大概标题用“惊人的逼真效果”不是一个好时机,因为目前的视频还并非实际游戏的演示。
视频截图: