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《捉鬼敢死队:软泥怪圣地》新作将接纳上帝视角

来源:本站整理 日期:2011/2/1 9:33:03 作者:未知
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[乐游网导读]《捉鬼敢死队:软泥怪圣地》2011年春季发售


《捉鬼敢死队:软泥怪圣地》2011年春季发售

当Atari上周突然宣布即将于明春发售《捉鬼敢死队》系列最新作《捉鬼敢死队:软泥怪圣殿》时,我得承认连我这个超级捉鬼敢死队迷都被惊到了。

[ 《捉鬼敢死队:软泥怪圣地》2011年春季发售 ]

他们仿佛被魔鬼控制了一样朝我走来。我震惊并不是因为他们又要出一部《捉鬼敢死队》游戏(上一作卖了100多万份),而是我并没有想到他们这次完全放弃了旧有的第三人称视角和影戏化风格。这次的新作将接纳上帝视角,类似于《死亡国度》,而且只通过下载渠道发售。 然而,在对该作进行了约莫一小时试玩后,我很高兴地报告你该作很有趣。尤其是我们熟知并喜爱的合作模式。当然,你也可以与朋友在线合作。 我希望开辟商不要简单重复这些元素。你扮演的是四个捉鬼队员之一,要与队友合作守卫纽约城免受鬼怪之扰。当然如果你是一个人玩,那么其他的队员就会交由AI控制。在十几个关卡中,你一路扫荡鬼魂,还要面对数个boss的挑战。上帝视角让一切看起来都那么新鲜。但遗憾的是,以上的任何部分都不会出现语音。

游戏第一吸引我的便是画面结果,优缺点并存。对于新手来说,四个捉鬼队员Sam, Oscar, Bridget 和 Gabriel的模型都很锐利。另一方面,我发现游戏在太多方面都与前作有重复:demo开始于Sedgewick酒店(没错,我们故地重游了),我看到的第一个鬼魂仍然是前作的“厨师小鬼”,而且他依然召唤出几个“侍者小鬼”对付我。只管游戏场景并不是前作的简单重制,但游戏色调却与前作完全一样。同样,fans会发现该做的首张截图相比前作进步很小。不,应该说是基础毫无进步。该作的图像结果很让我失望。但是游戏玩上去确实与前作大不相同。真希望开辟商下次能为该系列换个场景。进入房间和透过墙壁寓目的视角都很不错。但也许只有我如许的铁杆fan才能注意到。期间还有不少对话交代剧情,以及互动漫画式过场动画。
然而该作还是很有新意的。开辟商做了很多工作,试图让游戏回归诡异的风格。一次,我的小队在一所闹鬼的疯人院调查。那确实是一个令人不寒而栗的地方,到处是毁坏的实验室。黑暗的角落里不时出现几个雕塑般站立的病人。这是一部全新的游戏,将于明春发售。
每次杀死小鬼,你都可以得到一定的分数。所以大多数关卡中,玩家只要用“拦我者死”的方法杀出一条血路就ok了。当面对boss时-比如像蛇一样打击的地铁—你的“捉鬼陷阱”就会派上用场。
对于该游戏,得分才是王道。Atari称开辟商试图营造一种快节奏的体验。最后你讲可以和队友一比高下。尽情嘲笑四个队友中分数最低的倒霉蛋吧。 虽然《捉鬼敢死队:软泥怪圣殿》目前仍在紧张开辟中,但游戏看上去已经具有一些不错的元素了。游戏的关卡很阴森恐怖。“地铁boss”的设计也很有新意。故事很简单:游戏背景设定于影戏和游戏版之后。但愿他们能提供随时参加的合作模式。希望开辟商能够连结目前这种令人激动的动作元素并参加更加富有变化的关卡设计捉鬼敢死队:软泥怪圣地。让我们看看该作最终会有什么表现吧。   。

DanAckroyd几位明星标记性的声音了。不过你倒是有机会驾驶Ecto-3,很不赖吧?r/>CTRL+ALT+F5 开始/停止录像功能(avi款式,存放在capture目录下)*CTRL+F9  强行退出游戏CTRL+F10 锁定/释放鼠标CTRL+F11 降低模拟速度CTRL+F12 提高模拟速度(默认已经是最高了) 

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