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《星际争霸》不再是一款游戏 而是一个世界现象

来源:乐游整理 日期:2011/1/20 17:38:43 作者:乐游
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[乐游网导读]很大的一个缘故原由就是因为“星际争霸”十分容易上手,而只要持续玩下去玩家们很快就能找到适合自己的盘算和策略。 —— 超昂草莓

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《星际争霸》不再是一款游戏 而是一个世界现象

“你可以在每个空隙的夜晚走进韩国的酒吧里,然后很大可能你看到他们吧内的电视在播放《星际争霸》的比赛》。”Pearce说道。

暴雪一直全力以赴地对游戏提供支撑,在很长日期内持续不断地推出更新档,修正和升级。但就在近些年来,玩家们开始等待其续作。

为什么要耽搁这么久?Pearce解释道暴雪是一家业务繁忙的公司。《星际争霸》小组在之后努力地位暴雪另外一款大作《魔兽争霸III》奋斗着,稍后又转去为一个叫做《魔兽世界》的企划工作了许久。这两款游戏在如今应该是无人不知了吧?

是的,当然,如果你等待着一款“星际争霸”一样的续集,你了解应该怎么做。

“游戏的故事太吸引我了,并且多人游戏体验也很棒!”Ryan Tower说道。游戏的任务非常独特和出色。如今星际争霸在MSN的新闻网上成为头条已经表明了主流媒体对大家的关注度,星际争霸将会将大家全部的粉丝们联系在一起。”

之后他还说道:“开发组的全部人都了解最初的《星际争霸》是多么的受到玩家们的喜爱,他们想将星际争霸的光辉和心得全部继承给续作。大家要保证游戏的品质尽可能的完善并达到大家的制作尺度,并达到玩家们的等待尺度。

现在,全世界成千山万的玩家们都紧紧地粘合在电脑前,如饥似渴地抚慰他们那许久没有得到满足的心灵星际争霸。”

当然,大家都想了解的问题关键是 —— “《星际争霸II》能否继承前任的衣钵并将这股辉煌继续传承下去?”毕竟有些等待已经不单单是“达到尺度”了,而是已经“超越尺度”太多了。

来自Janco Partners的分析师Mike Hockey认为《星际争霸II》可以在2010年内卖出700万份,并孕育发生3.5亿美元的利润。同事,VGchartz网站则认为这个财经年度内能卖出1000万份至1200万份拷贝。这可是个不小的数额,要了解12年来第一款《星际争霸》游戏卖出了一共1100万份。

另外,这些《星际争霸》的铁杆们能否真正接受《星际争霸2》?

有些分析师认为这个财经年度内星际争霸2可以卖出1200万份。

Tower说,他希望《星际争霸II》可以将更多的玩家领入星际的世界并等待见到更多新的玩家加入。

“大家希望每个人都能坐下来玩《星际争霸2》 — 另外是他们玩了初代的《星际争霸》,他们能很快找到那种似曾相识的感觉星际争霸。”Pearce说道,“但同时大家也希望玩家们在‘星际争霸’的世界里有全新的感受和多人模式体验。”

Tower说道那些热心的玩家们 —— 在beta调试时期得到了账号参与了调试的玩家们,希望改善一些游戏的理念使得游戏的受众面可以更遍及一些。当然他希望暴雪可以和曩昔一样 —— 逐步地调解并改进游戏直到其接近“完美”。

只有日期会告诉大家《星际争霸II》能否超越其先辈。而星际争霸卖出了1100万份 —— 这照旧12年的成绩。

“我只想更多的人加入这个社区并让他们自己发现《星际争霸》系列真正要表达的工具。”他说道。

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