[乐游网导读]一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使本身拥有变形为火龙的能力。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自的专业测评。
第二部分:
游戏操作性:这个抱怨比力严重。由于天下庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。本资料片预计将在今年夏天推出。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是本身手动标注。在物品生意业务栏,物品也没有排序。
+非常多地下迷宫。
战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。
宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤本身的宠物来资助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它本身就能解决掉boss,主角只必要一旁看热闹就可以了。
第三部分:
画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,接纳了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。
声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐照旧相当有水准的)
第四部分:
在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有肯定的权威性和客观性神界2。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升品级和技能飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比力单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的运动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)
第五部分:
竣事语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但照旧有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)
对付一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,照旧值得一试的。