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《质量效应2》剧情猜想(严重剧透)

来源:乐游整理 日期:2010/12/28 8:26:12 作者:乐游
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[乐游网导读]先说三个前提: 首先,本讨论内容涉及剧透,没有通关的朋友请勿阅读。 其次,本内容纯粹属个人对于剧情理解后的延伸和猜测,属于个人推理,纯粹的自娱自乐,本人使用的是一代里的女性角色存档,所以全程游戏内容都是以女性舰长出发的情节内容。

质量效应2下载_修改器_职业《质量效应2》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很秘密的东西。

先说三个前提:
首先,本讨论内容涉及剧透,没有通关的朋友请勿阅读
其次,本内容纯粹属个人对于剧情理解后的延伸和猜测,属于个人推理,纯粹的自娱自乐,本人使用的是一代里的女性角色存档,所以全程游戏内容都是以女性舰长出发的情节内容。
最后,不喜欢我的论断的人请勿辱骂或侮辱我的观点。

整个游戏的一代和二代我已经完全通关,对话内容完全仔细阅读过并且自认为完全理解了。在整个游戏全程中我一直认为CERBERUS的领袖I-MAN和MIRANDA将是三代中最可怕最凶险的敌人,现将疑点和分析逐个列出:
疑点一:PROJECT LAZARUS。
真的像I-MAN和MIRANDA所说的那样,这个LAZARUS计划真的是不计代价,不计成本,只是为了追求人类的最大利益,把SHEPARD从死亡状态抢救回来的计划吗?
部分剧情:
首先,ME2一开始的时候是MIRANDA和I-MAN的对话,她说SHEPARD所做的是对的,是伟大的,人类将会追随SHEPARD,但是如果SHEPARD陨落了,人类又会追随谁呢?
然后I-MAN就说,既然如此,那就不要让SHEPARD陨落,盯着她。
然后就是COLLECTOR的飞船出现了,将NORMANDY彻底摧毁掉了,那些释放出去的紧急逃生舱居然没有被COLLECTOR给收走,这又是为什么?
分析:巧合吗?偏偏在GETH进攻CITADEL失败之后的一个月,偏偏在MIRANDA和I-MAN的对话之后,COLLECTOR的飞船就出现并且直接把NORMANDY肢解掉了?
接着往下看剧情:
然后,是SHEPARD被抛出太空舱,在宇宙里孤独地窒息而死。
紧接着,PROJECT LAZARUS启动了,SHEPARD被不计代价的从肉渣修复到完好如初,整整两年时间,40亿的CREDITS被耗尽,而居然I-MAN没有从意念或肉体上哪怕是一点点控制了SHEPARD,换做是你你敢信吗?
接着就是SHEPARD醒了过来,整个太空站里的内讧,可怜的医师WILSON连话都没来得及说就吃了MIRANDA的枪子,而实际上WILSON的官衔等级根本不够去黑掉太空站里的SECURITY SYSTEM(安全系统)(其实也没有这么做的意义,WILSON这样做就可以在I-MAN那里升官发财吗?况且WILSON根本就没想到SHEPARD已经被激活了,到SHEPARD的时候很惊讶)。而MIRANDA以逸待劳地在飞船处等待着SHEPARD她们来报道?不容WILSON说一句话就一枪把他毙了?如果这是ME的剧情,那只能说ME的编剧太弱智了。
分析:太多的疑点了,我认为事实真相可能是这样的,太空站里是MIRANDA启动了黑客系统,将太空站里的安全警卫变成了敌人,将所有剩余的人员都干掉了(包括那个对她还有点想入非非的WILSON,而WILSON一死,到底对SHEPARD的身体做了什么实验恐怕只有MIRANDA和I-MAN知道了)。这么做的目的是一石二鸟,一方面测试了SHEPARD的作战能力和恢复情况。另一方面杀人灭口,这样太空站里逃出来的只有三个人,知道真相的人只有MIRANDA,JACOB是个四肢发达的生化士兵,而SHEPARD对于自己为什么被救都还是混沌无知的状态。
结果无论如何,SHEPARD出于道义或感恩,或者出于需要战胜REAPER的需要,愿意还是不愿意都需要和CERBERUS并肩作战了。这样,I-MAN的第一个目的就实现了。
疑点二:IFF芯片和队员们被劫持。
剧情:
当SHEPARD从COLLECTOR的飞船上获得了IFF芯片后,为了能够研究COLLECTOR的科技和OMEGA 4 RELAY,只能将IFF芯片连接到EDI的系统上。
结果,MIRANDA建议所有队员都上登陆舱进行下一个任务,而不是像以往那样由SHEPARD挑选两个队员的方式,结果所有人离开了飞船后,EDI中了IFF的毒,释放了NORMANDY的方位信号,结果让COLLECTOR的飞船找到了NORMANDY,结果又需要JOKER手动操作从而让EDI来操控整个飞船。
其实,等这个任务你完成了以后,跟JOKER对话的话,JOKER会怒骂SHEPARD,责骂她为什么偏偏在这个紧要关头把所有队员都带走,还耽搁了那么长时间才回来。
分析:
再一次这样多的巧合?偏偏等SHEPARD不在的时候系统中了病毒?偏偏又是MIRANDA建议所有船员乘坐登陆艇?
如果这次我是SHEPARD,我就算大脑锈透了也不会认为这是巧合的。这是有预谋的一次劫持和攻击,而目的呢?无非是让我尽快进入OMEGA 4 RELAY去拯救队员,而I-MAN可以尽早获得REAPER的技术和基地。而如果你玩得不够好的话,其结果可能就是所有船员都死,所有队员都死,只剩SHEPARD一个人活下来了。
疑点三:黑夜给了我黑色的眼睛,CERBERUS给了I-MAN好像GETH一样的眼睛!
你有没有想过I-MAN的眼睛为什么和人类不同?尤其是I-MAN的瞳孔,完全就像机器人一样。再回想一下,当SHEPARD在最终结局处面对COLLECTOR正在制作的那个巨大的钢铁人体半成品,以人类的基因和REAPER的技术混合起来的新REAPER的时候,难道你不觉得那个钢铁大家伙的眼睛和I-MAN的眼睛有点像吗?
疑点四:为什么I-MAN需要COLLECTOR的基地?
I-MAN说拥有了COLLECTOR的基地就可以以此进行科技研究,以此推进CERBERUS的技术来具备对抗REAPER的技术能力。但是他背后的真实目的又是什么呢?如果CERBERUS可以跟REAPER的技术叫板,野心的驱使下I-MAN又会做什么呢?
其他疑点:
除了以上四个剧情的疑点以外,我认为还有以下几个游戏中的细节信息,也值得我们仔细研究:
1,I-MAN故意向外释放了SHEPARD为CERBERUS工作的信息,这为SHEPARD未来的政治走向起了决定性影响。
2,MIRANDA在游戏开始的时候可是实实在在的站在I-MAN旁边的女人,I-MAN既然是CERBERUS的领袖,又是整个人类的部分代表,能够允许MIRANDA站在他的旁边,这个信号足够让我们知道,MIRANDA是绝对的心腹,这样的心腹是不会因为一个SHEPARD保护了MIRANDA的妹妹而变节的。
3,MIRANDA永远带着发号施令的语气来对话,在关键场合她比SHEPARD还要活跃,活脱一个领导,这样的女人后台是谁,大家心里都清楚啊。

因此,仅仅认为CERBERUS目的不纯已经是对他们的赞誉了,我这里有一个大胆的猜想可以解释很多疑点:那就是I-MAN在三代里可能变成下一个REAPER的代理,准确的讲,I-MAN应该在三代里成为被REAPER改造的人类,变成一个二号SAREN。
他的变化过程可能是这样的:
首先,I-MAN的动机是他需要宇宙里最先进的科技,需要人类和人类中的CERBERUS、尤其是需要他I-MAN自己的权力最大化,不仅CERBERUS可以拥有更多的资源,更多的殖民地,更多的CITADEL COUNCIL里人类的地位,更好的控制人类SPECTRE,同时,更加的接近宇宙中最强大的PROTHEAN,COLLECTOR,包括REAPER。
因为REAPER非常强大,强大到足以控制整个银河系文明的所有科技,控制MASS RELAY,控制星球的寿命(这个在TALI的任务里应该隐约的解释过,她们的星球迅速变老,这是黑暗物质的影响),因此,没有REAPER不能控制的东西,REAPER们足以强大到摧毁整个银河系的一切,让一切重新起步。
所以,如果为了人类的利益,为了I-MAN的利益,当I-MAN可以和REAPER讨价还价的时候(通过研究REAPER的基地和科技从而获得更强大的技术,足以和REAPER技术匹敌的技术时),I-MAN难道不想成为一个REAPER之下,整个银河系之上的银河领袖吗?
这样的想法太有诱惑性了,难道不是吗?如果你是I-MAN,你会拒绝吗?如果REAPER向I-MAN提供如此多的诱惑,邀请他成为REAPER的傀儡政权来统治银河系,I-MAN会拒绝吗?
有了以上这样的分析,我们再来回顾先前的疑点,就可以联想到这样的险恶情节:
一,I-MAN释放信息,故意吸引NORMANDY船员和SHEPARD被COLLECTOR的飞船击中,解体,其他的船员统统不要,就要SHEPARD。SHEPARD的尸体被CERBERUS重新改造和修复,谁知道用了什么技术,或许还是COLLECTOR的一些技术呢,这很有可能,因为整个太空站都被遗弃了,所以无人知道,也为三代里创造剧情提供了铺垫。
二,I-MAN让MIRANDA用计谋引诱SHEPARD离开飞船,劫持船员,这样可以顺理成章的让EDI控制NORMANDY,让SHEPARD竭尽全力冲进OMEGA 4 RELAY去拯救船员,最后又让她保留了COLLECTOR的基地(可选),这样的结局必然影响第三代的剧情。
三,看看I-MAN那闪着蓝光的大眼睛,保不齐他就是第二个SAREN,早已经是和REAPER串通起来捧杀SHEPARD的人。


。而且为了更好的节奏感,装备系统和升级系统被大大削弱。。。有过之而无不及游戏在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进,相信玩过1代的玩家在玩2代时会有不同的感受。。这款游戏真正体现了RPG和电影融合的趋势游戏在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进,相信玩过1代的玩家在玩2代时会有不同的感受。岂论人物描画还是情节都类似大片一般游戏在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进,相信玩过1代的玩家在玩2代时会有不同的感受。质量效应2。但是玩家可以选择本身讲话,做事的方式借此塑造主角的性格游戏在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进,相信玩过1代的玩家在玩2代时会有不同的感受。2代在游戏画面上和人物对话系统上都有很大的进步,因为对付欧美RPG来说,画面爽快感很重要游戏在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进,相信玩过1代的玩家在玩2代时会有不同的感受。。
5反超,HD5870的领先优势“只剩下”12-22%,HD5770也不如GTX260-216了。。岂论人物描画还是情节都类似大片一般。 三、截图欣赏篇下边奉上五张精美截图,均来自RadeonHD5870、8xSGSSAA(稀疏网格超级采样抗锯齿)。最后附送四张不同分辨率的壁纸:    

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