[乐游网导读]动作游戏已经都是核心向玩家们比较吸引的一个游戏类型,这类游戏往往能够给玩家更多的发挥空间,战斗场景也非常炫酷。相信不少玩家对此类游戏也有涉猎,本期小编就为小伙伴们分析欧美/日式/国产动作游戏各自特点,看看谁才是动作之王!
拟真程度(动作设计)
无论是日式动作游戏还是美式动作游戏,总会有一部分动作游戏的类型是趋向硬派和写实的,而这些游戏如何表现这一特点,主要集中在了更加趋于真实的动作设计和动作动画演出。
举个例子,由日厂From Software开发的《暗黑之魂2》游戏中玩家所控制的角色既不能像但丁一样打出华丽的连续技,也不能像奎爷一样拆骨抽筋,
角色的动作非常的有限且写实,一招一式都很朴素,如此一来游戏的战斗节奏更加碎片化,从而增加难度。
同样有着非常写实动作的欧美游戏大作《刺客信条2》,同样是在动作上区域真实,但游戏却更加追求着连贯的表现手法,并且随着游戏一代一代的进化,这种设计更加的完善了,使得游戏的表演性质更重。
以上几点便是笔者一些浅显的探析,在当下日式ACT美式ACT不断的相互学习和借鉴,同时也各自寻求着特有的道路,其双方特点一直是玩家们津津乐道的。
遗憾的是,国内的动作游戏因为数量稀少几乎没有太多建树,希望有朝一日,也能够让国产动作游戏成为大家讨论的热点。