[乐游网导读]
不停以来,神族的地面巨像和追猎组合为玩家追捧,通过加入狂战士,哨兵,不朽者,部队的实力都能有不一样的效果提升,而如何克制这个兵种混搭,也变成别的玩家十分头疼的问题,本文摘自国外顶尖星际2BBS,希望能够为虫族玩家带来一点启发星际争霸2。
Subversion韩国玩家
在ZvP的比赛中我不停都有大量的问题。我是一个虫族玩家,致力于把握宏,通过扩张获得大量的经济来源和生产单位星际争霸2。我敢肯定在这方面我绝对领先于我的对手。但是在如何选择符合的兵种搭配问题上,我很困扰,大部分上我对手的兵力组成都是大量的追猎者,一部分不朽者,再加上3到4个巨像。我实验过出大量的刺蛇,但他们在巨像面前就是被蹂躏。我实验过出一些飞龙或是腐蚀者去打掉巨像,但它们在海量的追猎者面前很快就挂掉。面对这样的环境,我到底该出什么样的单位组合呢?
DocDaneeka美国玩家
你可以选择第一套方案:爆刺蛇打他的timming,你也可以选择第二套方案:出蟑螂,放下新基地,然后转出飞龙。速出埋地蟑螂敷衍对手的狂战士,同时爆出一定量的狗去解决对手大规模的追猎者。要是比赛够长,我会出些飞龙去骚扰对手的经济。要是对手出巨像的话,我就在自己部队中加入腐蚀者,对于虚空舰和凤凰,它们同样见效。(编者注:腐蚀者对重甲有加成伤害,虚空舰和巨像同属重甲)要是你面对的敌人是全地面加巨像的组合,蟑螂加空军应该是最好的选择,要是他的追猎者点你的蟑螂,他就没时间打你的空军,反之亦然。ManiacTheZealot美国玩家
蟑螂/腐蚀者的组合在面对巨像/追猎/狂徒时已经不再是一套可行的方案了,你无法建造足够的对空单位因为蟑螂耗费了你大量的生齿,而且纵然你的生齿达到200,你仍有可能输掉比赛。(编者注:上一个补丁,将虫族蟑螂的生齿补给上升到2)
此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的加强和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》变成竞技类即时战略游戏。要是对手决定和你拼发展,你就面临一个选择。作为一个虫族选手我发现,在面对P的时候我肯定要全面压制才能获胜。
蟑螂和飞龙能够敷衍巨像因为对手为了造它耗费了所有的气矿,而无法对正在点杀他单位的大量飞龙作出适当的反应。巧偏重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
我的建议是由提速狗转刺蛇的开局,取决于对手的动向,要是他准备一波的话,那你用一个基地出必要数量的提速狗,然后转出刺蛇开战。
法,也就是那些令人无限陶醉的自定义地图游戏。虽然自定义地图系统在《星际争霸》时期就已经流行,但直到《魔兽争霸3》、直到DOTA,这一系统才真正变成玩家游戏的主旋律。而DOTA的发展甚至也完全超过了暴雪的预计…… 不管怎样,纵然如今,我们还无法对《魔兽争霸3》的运气作出百分之百的定论。但随着《《星际争霸2》》的日益临近,我们是否将亲眼眼见,又一场即时战略游戏的王朝更替?
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