[乐游网导读]卡牌价值的计算分析较为复杂,有兴趣的玩家可以看看,没次计算先从简单的开始,不去考虑其他复杂因素。后面再慢慢讲!
卡牌价值的计算分析较为复杂,有兴趣的玩家可以看看,没次计算先从简单的开始,不去考虑其他复杂因素。后面再慢慢讲!
从仆从卡开始,,仆从卡的标准模型为
2*费+1 =势 势可以为攻或者为血
雪人为标准模型 445 。2*4+1=4 +5 =9 即雪人具有9势,一般怪,不赚不亏。
1费3势 仆从怪一般为 12 21 03 这几种
持盾卫士 104加嘲讽 已经超过一般模型 所以这张牌可赚 超过1势
仆从怪的效果的势的计算。
冲锋 = 攻击
冲锋猪111 1费*2+1=3势=1攻+1血+1冲锋=1攻+1血+1攻,标准身材
起飞652。6*2+1=13势>5+2+5,亏1势,估计这就是不受欢迎的原因,起码再加1血才可用
风怒=攻击,323
圣盾=攻击,331
沉默=2
嘲讽=1 333标准 314亏
潜行=1
剃刀猎手的势的计算呢?非常简单 323=2攻+3血+1攻+1血
这里要涉及一个势的交换定理,势相同,互不亏。
给你2费5势 对方也2费5势 如何能赚?你会发现 赚不到
如,23 对32 .23对23,14对32。会发现剩下的攻血之和是一样的。
同理,增益型的仆从计算也是单纯攻血和残阳祭祀332+11是标准身材
444黑铁赚1势
上面的计算出现了一点小问题
14 对 32 是32赚了 因为攻击过后变成了 11对31 右边赚 2势,然后再次互相攻击,左边赚2势。最后互相不亏。但是中间有点小波折
这就涉及到交换过后所获得的(暂时势)的问题,暂且不表
攻击仆从和防守仆从的问题
攻击大于防守的仆从,叫做攻击仆从
防守大于攻击的仆从,叫做防守仆从
先手时,攻击仆从比较好,1费21 和2费32 可以换起码 5费的65 赚了2费差和3势
根据之前的公式 势=2*费+1,3=2*1+1 5=2*2+1 那么可以得出,1费为2势,这里的交换赚到了7势。
所以说,大功怕小攻,岩浆暴怒者351这种卡,本身就亏1势,然后是大攻后手,没有什么combo就不要带了。
关于吃
24对32叫做吃,对攻后,变为 21对30,实际上是 21对00,赚3攻2血亏3血,总的赚2势。可以吃的先吃,赚的比较多
关于法术伤害卡牌的一般算法
N费=N伤=之后N势
一个3费3伤的法术卡相当于,3费上一个31冲锋,造成3点伤害之后31被人免费吃掉。
这里单纯算势的话,法术牌不如仆从牌,亏4势
但是如果你法术3费3伤的法术干掉了一个3费43仆从,不赚不亏。也是费相同,互不亏的道理。
如果3费3伤打4费63仆从,则赚了2势。相当于赚1费
具体的例子
法师的奥术飞弹,1费3伤,还是不溢出的伤害,最少有3势,放出来,起码是不亏的。只是对方场上 91 33 都打到33上面,赚的不是最多而已。
对于法术牌,比较关键的是,最少得赚多少,才不算亏。
举例来说,法师的2费1攻技能,本来如果是召仆从怪可以招32,得5势,那么火球起码打个41怪才不亏。打32才赚1势,亏。打31也亏个1势。
如果和一个冲锋怪配合,2费21 打个43也亏1费,即2势。所以没见法师带冲锋点人玩。
》死亡战马是赚是亏?
死亡战马1费2攻3血,死亡3扣本英雄血。1费3势 < 2攻+3血+2冲锋-3血
赚1势,不算多。
》麻风侏儒赚多少?
麻风侏儒1费2攻1血,死亡扣2对方英雄血。1费3势 < 2攻1血+2对方英雄血
直接赚了两势
》鬼灵蜘蛛赚多少?
鬼灵蜘蛛2费1攻2血,死亡召唤2个11的蜘蛛。2费5势 < 1攻+2血+2*(1攻+1血)
直接也赚了2势
》魔爆术怎么样才不亏?
魔爆术2费1群随从伤5势,应该要赚起码5势才不亏
对方场上5个怪,都是2血往上,站5个,这时候魔爆伤5血,才不亏
如果暴死1个 21 + 伤2个,才不亏
如果暴死1个41,不亏
所以,基本上得暴死一个,才算不亏。
月火术,0费1伤,只要打了,就不亏。
野性印记2费22嘲讽正好7势,只要打了就不亏,如果打了之后能吃掉一个,那就是赚的。
》蒸发要怎样才不亏?
蒸发3费,7势,最少干掉一个同样是3费满血的43才算赚。如果43之前把怪21吃了,变成41
算亏2势
武器也可以使用这个势来进行费与攻击的转换
炽炎战斧 2费3攻2耐 2费5势<3攻*2耐 赚1势
雷铸战斧 2费1过载2攻3耐 3费7势>2攻*3耐 略亏1势
真银圣剑 4费4攻2耐4血 4费9势<4攻*2耐+4血 赚3势 果断带上呀~
奥金斧 亏1势
刺客之刃 赚1势
鹰角弓 亏1势,多一个奥秘赚3攻即3势。看来起码一个奥秘才不亏。
死亡之咬 亏1势,多打一个对方随从1血,才不亏。
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