[乐游网导读]在早期点大家都觉得看到Z就能赢的时候,Z的憋屈其他两族有几多人理解?P玩家表现压着压着就赢了 T玩家表现骚着骚着就赢了,每每出现的还是T只出些骚扰兵种就把Z打得认不得爹妈。这团火一直窝在Z的心里 。同时Z玩家们却在一次次被凌辱的过程中 摸索出防御的方法,对,单纯的防御方法,这些防守慢慢让T和P增加了骚扰压制的难度和操作。T和P表现打Z不那么轻松了,于是开始了各种一波,4BG一波,
XT-ALIGN: center">在早期点大家都觉得看到Z就能赢的时候,Z的憋屈其他两族有几多人理解?P玩家表现压着压着就赢了 T玩家表现骚着骚着就赢了,每每出现的还是T只出些骚扰兵种就把Z打得认不得爹妈。这团火一直窝在Z的心里 。同时Z玩家们却在一次次被凌辱的过程中 摸索出防御的方法,对,单纯的防御方法,这些防守慢慢让T和P增加了骚扰压制的难度和操作。T和P表现打Z不那么轻松了,于是开始了各种一波,4BG一波,掠夺火车一波等等等等等等等等星际争霸2。Z玩家气力的进步慢慢让TVZ PVZ开始显得均势起来,但Z需要付出的还是多,需要想的还是多。末了,末了补丁一出,水果一族们表现初期不需要想那么多了,不需要那么多付出了,安心的运营,各种骚扰全是浮云,TP压制失败后的成绩就是被各种乱A。
2、补丁作用。如此一种心理上增加给TP的压力,不管Z是交运营还是走一波都不亏。Z壮大了,但并不是因为单纯一个 3变4。的确,3变4让蟑螂团能更好的在团战里最大化DPS。早期的蟑螂一波不管你用不用,你第一时间造个蟑螂巢穴在那里,TP都必须防着你的蟑螂一波。这时候你用蟑螂一波 对面表现知道了守起来也有问题。你不用,对面出的针对性策略便导致了其战略走向会出现绕路。
法,也就是那些令人无限陶醉的自定义地图游戏。而现在P觉得不好打Z也主要是因为这个原因。而在TVZ的对抗中,蟑螂的3变4更让火车骚扰大打折扣,大家会发现在现在的很多对抗中火车的出场已经大幅度下滑(另一方面是Z都开始会防 开始免疫了)。
另两个改动就是兵营的建造和死神的升级。这三点的改动让Z在对抗T的时候,前期不用操心太多在防守上。只要做好地图控制和预警,2矿34基地的运营让提前侦察到一波的Z可以非常轻松守下各种RUSH。
还有一个改动是T无法容忍的,关于运输机速度的降低有的人说是强化,小我私家表现这是扯淡。
1、Z玩家们自己的坚持和不断努力进步。当你发现你的运输机被攻击后 如果没其他的因素 你想把他拖开那已经是不行能。即便是处于正常飞行状态 运输机妹子也表现看到飞龙直接等死,以前还可以跑一跑,现在真的跑不掉,真的。运输机加速度的降低也客观削弱了TVP中的MMM组合。MMM在用HIT AND RUN的时候,运输机会每每停下来加血,如此运输机会慢慢的被拖到两军之间而被追猎从容点掉。这时候你再打算让他飞开,你会发现那是一个废操作。这不得不又让T给运输机单独给个编队。请问这是强化吗?
而这个改动让TVZ对抗到达中后期 T不行能像以前一样胡乱 任性的乱投兵A基地了。
飞龙的高机动,大家可以把他定性为一个战略性兵种。他不光可以有效的牵制TP的兵力 还可以防守T的空投和多线。性价比如此好的一个兵种,Z玩家们使用好他,表现 拼运营?一切都是浮云。
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