[乐游网导读]
游戏中会不停从下方出现差别颜色的硬币,消除硬币后,在右边的计数柱会增长一个金币,随着金币的增长一直到增长最上面的钱袋,游戏画面中就会出现一个钱袋,钱袋随着下降到靠近底部时,也会因为硬币的消除而飞进你的囊中,每一关要得到一定命量的钱袋才气过关。
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介绍:后期近战输出型英雄,由一代的邋遢野蛮人变为了二代的宇宙巨人希曼(不明确的查查就懂我的意思了),极高的近战输出使剑圣(剑刃大师)不惧怕任何敌人,拥有旋风斩和剑刃风暴的他可以瞬间消灭大片血虚的敌人,缺点是有勇无谋,经常打起来就没完,到死都不撤退。
注:每个英雄都拥有三种防御,物理防御(Melee Perpiction),箭矢防御(Ranged Perpiction)和魔法防御(Magic Perpiction),而相对的,每个英雄的技能也分物理打击(Melee Attack)、箭矢打击(Ranged Attack)和魔法打击(Magic Attack)原创,幻想。
Warrior 战士
招募地:战士公会
转职:圣武士、剑圣(剑刃大师)
价格:200
介绍:初期肉盾型英雄,总体与一代相差不大,但是抵抗力更高,输出能力适中,与治疗型英雄搭配可以对付各种大型怪,如食人魔,熊人等,缺点是没有任何一项能力出类拔萃,是个很中庸的英雄。
天生技能:
Melee Attack 近战打击 (造成近战打击*1的物理伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并强制目的打击自己)
学习技能:
Maiming Blow 致残打击 (造成近战打击*5的物理伤害)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战打击*3的物理伤害)
Resistance to Pain 抵抗痛苦 (暂时性提升自身对所有范例打击的防御效果)
Rogue 盗贼
招募地:盗贼公会
价格:100
介绍:初期近战输出型英雄,总体气力与一代差不多,打击方式由远程变为了近战,极其便宜的价格使盗贼可以大批量生产,爆发力很强,控制能力较强,遇到强敌能以数量取胜,远程防御较高,可以“暗杀”远程打击型英雄,缺点是生命值、近战和魔法抵抗力很低,非常容易阵亡。
天生技能:
Melee Attack 近战打击 (造成近战打击*1的物理伤害)
学习技能:
Poisoning 毒击 (造成近战打击*1的物理伤害,并使目的中毒,持续性减少生命)
Insidious Blow 伏击 (造成近战打击*3的物理伤害)
Solar Plexus Kick 踢腹打击 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并暂时性降低目的少量近战打击能力)
Stun 击晕 (造成近战打击*1.5的物理伤害,并且击晕目的数秒)
Ranger 游侠
招募地:游侠公会
转职:兽王(野兽大师)、海利亚弓箭手
价格:150
介绍:初期远程输出型英雄,这代的游侠不会自动探索地图,但是输出能力得到了很大的提升,控制能力适中,对付动物类的敌人非常厉害,缺点是生命值与抵抗力不高,也是容易阵亡的英雄之一。
天生技能:
Ranged Attack 远程打击 (造成远程打击*1的箭矢伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程打击*4的箭矢伤害,仅对动物有效)
学习技能:
Accurate Shot 精准射击 (造成远程打击*3的箭矢伤害)
Weakening Shot 虚弱射击 (造成远程打击*1.5的箭矢伤害,并暂时降低目的少量近战打击能力)
Pain of Spirit 心灵伤痛 (造成远程打击*3的箭矢伤害,并持续性减少目的魔法值)
Cleric 牧师
招募地:牧师公会
转职:克莱普塔女祭司、安格瑞拉女祭司
价格:350
介绍:初期治疗型英雄,这代的牧师会积极的参与战斗,不论是生命值照旧抵抗力都不错,对付亡灵类敌人非常厉害,缺点是太过于积极的参与战斗导致牧师不能专心加血,需要组队才气使牧师发挥其应有的气力。
天生技能:
Magic Attack 魔法打击 (造成魔法打击*1的魔法伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法打击*6,需消耗魔法)
学习技能:
Holy Attack 神圣打击 (造成魔法打击*8的魔法伤害,仅对亡灵有效,需消耗魔法)
Faith Restoration 信仰重整 (持续性回复一名友军单位的魔法,需消耗魔法)
Hammer of Faith 信仰之锤 (造成魔法打击*3的魔法伤害,并将敌人击退,需消耗魔法)
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