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最终幻想14职业特点选择心得

来源:乐游整理 日期:2014/4/21 21:47:33 作者:乐游
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[乐游网导读]最终幻想14国服的开启想必很多玩家已经体验过了,这款游戏中玩家可以选择不同的职业,同时也可以加入公会一起挑战副本boss。

最终幻想14国服的开启想必很多玩家已经体验过了,这款游戏中玩家可以选择不同的职业,同时也可以加入公会一起挑战副本boss,到底哪些职业比较好呢,下面是职业特点选择新的分享。

职业特点选择心得

每个新玩FF的新人遇到的第一个问题就是人物种族的选择,FF14提供了5个人物种族,同时每个种族两个部族分支总共10个选项。 五个种族分别为Hyur, Miqo'te, Elezen, Roegadyn, Lalafell

部族分支自这里不发图详细说明了,简单来说,每个不同的种族选项都有不同的初期起始属性的大小(比如娘的两个部族,一个初始精神高,一个敏捷略高),但是实际上除非要追求完美,属性差异可以小到不计,选择的时候请按照想要玩得人物外形来决定,同时请注意不同种族部族的战斗姿势可能会有不同。

下面同时放上猫娘(Miqo'te)的部族分支,同时表示当初就是被这个绝对领域外加兽耳兽尾当场秒杀在看到后立马完成了人物选择(虽然还是捏人捏了一会)现在回头来实在是觉得,穿这种齐(Beep-------)超短裙真的大丈夫?虽然当初刚练得时候经常走光看到胖.......[再次被拖走]

完成捏人之后会要求玩家选择生日(目前还不知道有什么用)和信仰,信仰决定人物的抗性大小,虽然说实话也是个无关紧要的东西(如果要玩RolePlay的可以仔细考虑下)。

接下来是选择Class(下面用职业代替)

特别说明

FF14的职业说明分为Class和Job

Class按照意思来翻译的话就是职业,而Job则有点类似于进阶职业(明明是只是块能装备的石..[被9个灵魂石射出的激光打中])

进阶职业本身是没有等级的(按照所对应的Class来决定等级)

FF14里的职业总归分为四个派别

战争魔法,工艺,以及采集

后两项在初始选择职业不包括,所以先不进行讨论

战争系的职业都是物理职业,主要使用的资源是TP(HP生命,MP法力值,TP就是类似于能量那种的,每个职业都会有MP和TP[用途不同])

战争系的职业分为:

剑士/Gladiator/剣术士 [对应进阶职业:骑士Paladin]

格斗家/Pugilist/格闘士[对应进阶职业: 武僧Monk]

斗士/Marauder/斧术士 [对应进阶职业:战士Warrior]

枪兵/Lancer/枪术士[对应进阶职业:龙骑Dragoon] (你确定他们其实不是叫幸运EE....E......[再次被拖走]

弓手/Archer/弓术士[对应进阶职业:诗人Bard]

其中剑士和斧斗士两个职业是本游戏目前所有的坦克系职业。

魔法派别的职业为

幻术师/Conjurer/幻术士 [对应进阶职业:白魔法师] (明明职业任务的剧情里面跟幻术一点边都擦不到,你又学习元素又祈求元素之力,你确定你其实不是傻曼....)

咒术师/Thaumaturge/呪术士[对应进阶职业:黑魔法师]

奥术师(纯WOW式英译,只是不喜欢巴术师这么叫而已)/Arcanist/巴术士 [对应进阶职业: 召唤师和学者](没错的确是两个,练一得二)

其中白魔和学者为本游戏的治疗系职业。

一开始选择职业最大的影响会影响初始起点的位置。(不过实际也没什么关系)

初期选择职业哪怕选错也不要紧,因为在第一个选择的职业到达10级后可以去开启其他职业。

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