[乐游网导读]第三次机器人大战Z时狱篇里面不同的强化零件的作用都不一样,很多时候玩家对于各种零件的使用也需要根据实际情况选择。
第三次机器人大战Z时狱篇里面不同的强化零件的作用都不一样,很多时候玩家对于各种零件的使用也需要根据实际情况选择,下面是全部强化零件效果详解,如果那些没找到的话不妨参考参考。
全强化零件列表
普通强化零件
強化パーツ名称 | 效果 |
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
補助ISC | 移動力+1、運動性+10 |
マグネットコーティング | 運動性+10 |
慣性制御システム | 運動性+20 |
精密照準レンズ | 照準値+10 |
クエント製センサー | 照準値+20 |
スナイパーキット | 攻击会心率+20 |
高性能レーダー | MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 1 |
脊髄反射コネクタ | 照準値+20、MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 1 |
ハロ | 移動力+2、運動性・照準値+25、MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 1 |
チョバムアーマー | 最大HP+500、装甲値+100 |
ハイブリッドアーマー | 最大HP+1000、装甲値+150 |
超合金Z | 最大HP+1200、装甲値+250、我方行动开始时回复EN,数值为机体最大EN値的10% |
補助GNドライヴ | 最大EN值+100、我方行动开始时回复EN,数值为机体最大EN値的10% |
パラジウム・リアクター | 最大EN值+150 |
バリア・フィールド | 装备全部攻击减轻1000伤害的防护罩、每次发动消耗5EN |
勇者の印 | 運動性+25、照準値+25、攻击会心率+25、装甲値+200 |
鋼の魂 | 運動性+30、照準値+30、攻击会心率+30、装甲値+250 |
GEMアーマー | HP+1000、装甲値+200、无效化对手武器的特殊效果 |
GEMクリスタル | 武器、歌的攻击力+300、MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 2 |
フライトモジュール | 机体和机体武器在“天空”的地形适应性变为S 「専用」型以外的单位获得移动类型[天空] |
スラスターモジュール | 机体和机体武器在“宇宙”的地形适应性变为S |
ランドモジュール | 机体和机体武器在“陆地”的地形适应性变为S 「専用」型以外的单位获得移动类型[陆地] |
スクリューモジュール | 机体和机体武器在“海洋”地形适应性变为S 「専用」型以外的单位获得移动类型[海洋] |
A-アダプター | 机体和机体武器所有地形的适应性变为A |
S-アダプター | 机体和机体武器所有地形的适应性变为S |
プロペラントタンク | 回复自机250EN,1一次战斗中只能使用1回 |
カートリッジ | 自机弹药全回复,1一次战斗中只能使用1回 |
リペアキット | 回复自机5800HP,1一次战斗中只能使用1回 |
スーパーリペアキット | 自机的HP、EN、弹药全回復,1一次战斗中只能使用1回 |
郁絵のおやつ | 回复主驾驶20SP,1一次战斗中只能使用1回 |
トライデント焼き | 回复主驾驶40SP,1一次战斗中只能使用1回 |
ZENのドーナツ | 回复主驾驶60SP,1一次战斗中只能使用1回 |
娘娘名物まぐろマン | 回复主驾驶100SP,1一次战斗中只能使用1回 |
アドレナリンアンプル | 出击的时气力+ 5 |
サイキックリアクター | 出击的时气力+ 10 |
Fボンバーのディスク | 从出击第一回合开始,主驾驶员每回合气力+3 |
シェリルのディスク | 每回合恢复主驾驶10点SP |
D商店装用强化零件
名称 | 解放条件 | 效果 |
カイメラ隊員証 | 使用マキシマムブレイク(MB攻击) | 驾乘装备该零件的机师气力上限+30 |
破界の紋章 | 第4话通关 | 移動力+1、武器攻撃力+200、MAP武器和射程1以外的武器、歌的射程+ 1 |
再世の紋章 | 第4话通关 | 回合开始时回复HP、EN、主驾驶的10SP,(数值为机体最大HP、EN的10%) |
インサラウムの秘宝 | 总计获得的Zチップ超过2000 | 获得精神指令“爱”的效果,1一次战斗中只能使用1回 |
DエクストラクターS | 完成一次连击系统的连击MAX | 气力在130以上给予敌人的最终伤害为平常的1.2倍 |
コマンダーターミナル | 将特殊技能「指揮官」强化到LV4 | 装备机体加持指挥官LV4的效果 |
レスキューユニット | 获得了「リペアキット」「プロペラントタンク」「カートリッジ」这3个强化零件 | 装备机体获得修理装置&補給装置 |
オートディフェンサー | 我方单位的HP减少到20%以下 | 装备零件机体100%会使用武器格挡对方格斗、获得精神耐性,无效化连续瞄准(闪避疲劳?)、包围系统(!?应该是很多SL都有的我方单位包围敌方单位出现命中、伤害补正) |
ゲインメーター | 总计获得的金钱超过300万 | 地图上装备零件的小队每移动一格获得资金500 |
ダメージアベンジャー | ACE驾驶员培养成功 | 机体“被伤百分比/3 ”的%值 加算到最终伤害(这技能翻起来真是别扭,举个例子就是打掉30%的血的时候, 造成的伤害+ 10% (現在のHPのダメージ%÷3)の%値が最終与ダメージ )) |
スパイラルエフェクター | 1次战斗给予对方的伤害超过15万 | 武器、歌攻撃力+300、无视SIZE差补正無視、屏障 |
DECチャージャー | 1次使用MAP武器攻击敌方单位,击坠5台机器以上 | 我军行动开始时EN回复到最大值 |
極章次元震システム | 5台机体获得カスタムボーナス(机体改造度超过50%的特殊奖励) | 气力130以上,机体获得【分身】、【「D・フォルト」(次元兽的能力)】、【ジャミング】技能 |
ゲートジャンパー | 总计培养驾驶员的PP超过了500 | 移動力+4、装备零件的机体是队长机的话无视移动地形影响 |
SPゲッター | 一名驾驶员SP到达100以上 | 自机队伍将敌队击破,主驾驶员回复10点SP |
テンションレイザー | 使用精神指令「気迫」 | 所属队伍的tag tension上升时,再+1 |
奇跡の欠片 | 使用精神指令「熱血」 | 获得「愛・勇気・魂・闘志・覚醒・狙撃・突撃・鉄壁・集中」的效果 1一次战斗中只能使用1回 |
プラーナコンバーター | 获得一个勋章(エンブレム) | 气力150以上时击落的敌人获的PP和资金、Zチップ变为2倍。 (强化零件的效果不能重复) |
強化システム
购买后自动生效
名称 | 解放条件 | 效果 |
システムUNS | 培养出3名ACE驾驶员 | 使敌方所有单位陷于「偵察」状态 |
システムZCI | 一名驾驶员击坠数超过100 | 通关时会获得本关击坠敌机数X5的Zチップ |
システムDME | 一名驾驶员获得PP总计超过1000PP | 通关时会获得本关“给予对方伤害总和/20”的资金 |
システムTEU | 总计获得资金超过1000万 | 地图出击时,我方全队伍tag tension+1,我方全体驾驶员气力+5 |
勋章解放强化部零件
名称 | 解放条件 | 效果 |
アイアンエンブレム | 培养出15名ACE驾驶员 | 战斗时的得到经验值的2倍 和精神指令「努力」的效果重复 |
ブロンズエンブレム | 一名驾驶员总计击破数超过150 | 主驾驶员每回合回复15SP |
シルバーエンブレム | 一名驾驶员获得PP总计超过1500PP | 击破敌人时得2倍的PP 和其他的强化零件、效果不能重复 |
ゴールドエンブレム | 总计获得资金超过1500万 | 击破敌人后获得2倍资金 和精神指令「幸運」的效果重复 |
プラチナエンブレム | 获得SR点数突破55 | 装备零件的小队行动次数+1 |
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