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神秘视线10命运夫人嘉年华攻略(大型谜题)

来源:乐游整理 日期:2014/1/17 17:08:27 作者:乐游
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[乐游网导读]《神秘视线》是一个非常经典的冒险解谜游戏,这个系列目前已经出到了第十部了。小编特意整理了神秘视线10命运夫人嘉年华攻略,送给那些有需要的玩家。

2 页 神秘视线10命运夫人嘉年华攻略(1)

7.     各种通讯系统啊,很头疼有木有,这都是第7个大谜题了。

(1)       当我纵观整幅图的时候,除了看到一个大大的钥匙孔(A)外,还有两个胶状物(B)和(C)忍不住去点了下,点完漏出来两个图形。然后让我们从头开始吧。

(2)       很容易就瞄到了摩斯码(D)了,摩斯码是跟26个字母对应的,那我们就找找桌面上有没有字母符号,然后就可以看到 SOS(E),Key(F),Face(G),摩斯码是由点和线构成的,但这时候如果你就这么点摩斯码发现是没有任何反应的,别忘了拉一下旁边的小天线 (H)哟。

(3)       接下来我们就先从SOS开始试吧。点完SOS(···———···)后发现右上角弹出一数字0(I),点击数字,(J)区出现第一个数字0。

(4)       接着用摩斯码敲击Key(—·—·—·——),得到钥匙(K),将钥匙插到电话锁上,得到方向键(L),将(L)放到小铜人像下面,点击(L),可以触发 旁边的“多米诺骨牌”来推到小人,可惜高低位置没配合好,用棍子下面的方向键来调整棍子的位置,再次点击(L),推到小人,小铜人掉落在断开的电线处导电 后,可以连接到电话,让我们来看看电话有何变化呢?到刚才发现(L)的位置有看到几个小圆点,按一下就会在电话柄上出来一张图片。按完6个以后可以发现是 要组成一个类型于龙的拼图。试一次得出顺序(如图所示),拼图完成,得到数字8(M),点击数字,(J)区出现第二个数字8。

(5)       别忘了我们还有第三个单词没按,用摩斯码敲击Face(··—··——·—··),电视机打开。看来是要完成脸的拼图,那我们的参照物呢,别忽略了电视机 上的按键(N),点击按键,可以看到一张外星人的脸,这就是我们的模型了。用电视机上的左右键调整完后可以得到数字5(O),点击(O),J区出现第三个 数字。

(6)       让我们重新活动视线到中间的(P)区,发现虽然周边的小圆盘是可以活动的,可是整个轨道里少了活动的主体,不难在中间发现一个接收器(R),将接收器放起 始位置。点击(R),可以发现需要调节每个小圆盘来让接收器顺利通过。整个不难调节,试几次就知道了。除了最后一个圆盘不用转,其他每个都点两下,当 (R)到达终点时,左边的百叶窗打开,露出一个3(S)。点击(S),正上方(J)区出现第四个数字3。现在就差最后一个数字了。

(7)       其实一直到现在我们还没有动的只有电话机听筒(T)和图片(U)了。看(T)很容易发现整幅画都散落着类似的符号,但我们发现听筒上只有8个符号,但桌面 上有12个,找到那8个相符的符号,激活听筒,只要听筒上有,符号就会发亮,当8个符号都找齐后会出现第5个数字7(V),点击,(J)区出现了最后一个 数字。只是这5个数字并不是最后的答案,因为我们发现数字的顺序是未定的,那数字的最后顺序究竟是什么呢,请看我们的图片(U)。

(8)       当点击图片(U)时,图片会变动,刚好按(W)上灯亮的顺序让我们重新观看5副图片会发现,每张图片里都缺少了一个数字。很容易就看出从第一张图片到第五张图片缺少的数字分别为53807。让我们调整(J)区的数字到53807,谜题结束。

8.     这是要玩对对碰的节奏啊。

(1)       我的视线被中间的投币口(A)吸引了,然后我发现了右上角金光闪闪的硬币(B),扔扔看,居然进了。这么丑的女人太容易找到第三张图(C)了,把它放进 去。这好像玩老虎机的样子啊,拉动拉杆(D),但发现怎么也拉不到一样,仔细点,会发现三张图片上面都有“STOP”,也就是说我们可以固定1张或2张来 转。这样很容易就转中3个一样的图案,打开了上面的机关,出现彩色球(E)。

(2)       其实乍看到彩球,真不知道是干什么的,但是只要你点一下彩球就会知道了,因为(F)这几个孔实在太小了,所以我们要做的只是最后把这6个孔按顺序排列,把 鼠标稍微往上移动一下,就会打开卷轴(G),上面有我们需要的顺序。这个球的顺序很好调换,应为可以随便拉,试试就知道了。完成后,打开面板(H)。暂时 不知道干啥的。

(3)       先去找找别的吧。点击鸽子(I),组合完整,点过就知道,是有顺序的哦,先点左翅,然后右翅,接着尾巴,最后头,当鸽子组合完整后,1区打开了。

(4)       到三个图片那,将三张图片切换成同一类型的就可以了,不知道有没有别的,楼主切换的是刀,地雷,手枪,都是武器,然后可以打开4区。

(5)       拼图J和K是共通的,根据拼图上方的书和南瓜来完成拼图,左书右南瓜。当完成两幅拼图后,会打开2区和5区。

(6)       到了数字这,只要调整箭头方向每次用6步来使马走出930三个数字就可以打开3区。

(7)       最后剩下6区,单击每个旋钮可以发现他们都能控制小鱼头上灯的亮度,每个按钮都是慢慢变亮到最亮然后暗下来,我们就试试把三个都调到最亮的那格,单个试下就知道分别是479,小鱼的灯到最亮,6区打开。这样,我们就可以给6个兽头人身重新组合了。

(8)       只要配对一个,旁边的面板就会点亮,匕首就会弹出。猫头鹰代表学识,魔术帽里经常有兔子,西部牛仔都骑马,种田牛是一把好手,有鱼竿怎么能没有鱼,最后还 有打猎通常遭殃的都是鹿。如图打开6把匕首后,在(H)面板处分别按照6个区的面板来点亮灯,每完成一个面板,在(L)处会出现符号,直到出现6个符号。 6个符号是可变的,按照每把匕首上的符号来校准。对了一把会消失一把匕首。当6把匕首都完全消失时,你就解脱了。

9.   让我们来造一个机器人吧。

找不到啥特别的就让我们从左上开始找吧。

(1)       点击到人眼的时候可以发现几个奖章是可以活动的,我们可以很轻易的找到跟A区类似的B区和C区,可以看到分别写着视野、听力和味道,也就是代表视觉、听觉 和味觉,所以我们可以在现有的奖章里先尝试组合一下,根据图案可以得到电视机和彩虹属于A,小提琴和收音机属于B区,食物和香水属于C区。

(2)       接着往右移,可以看到一个标志1的齿轮,同时我们也可以找到类似的齿轮2和齿轮3。这时候我们可以看到齿轮1的下方有个控制杆(D)上面标有1,2,3, 联想一下吧,这时候杆是停在2处的,让我们点击齿轮2试试吧,得到电池(E)。将(D)拨到3,转动齿轮3,得到箭头(F)。最后将(D)拨到1,转动齿 轮1,得到一本书的奖章(G)。

(3)       书是拿来看的,所以将(G)放到A区。眼镜掉落。接着往右到三张纸(H)处,点击(H),得到一张彩色的图应该是标记最左边的按钮盘(I)用的,但暂时因为没打开(I)处的机关,所以先放一放,接着点击(H),得到小鸟奖章(J)。

(4)       小鸟可不是拿来吃的,所以应该是唱歌的,将小鸟奖章(J)放到B区,B区的板掉落,得到花的奖章(K),将(K)放到C区,C的面板掉落,得到螺丝刀(L)。

(5)       暂时没找到需要螺丝刀的地方,让我们回到上面继续找物吧。到按钮盘下面的(M)处可以看到有需要连线的几个点,找找参照物在哪吧,看到右上角(H)处的航 线图了么,刚才我们拿到小鸟奖章的地方。谜题里通常不会画一些毫无意义的东西,所以不要忽略了。我们按照航线图连接电线,完成后,打开按钮盘(I)处的盖 子。

(6)       现在可以将(H)处的图再按回刚才彩色球那幅了。利用(N)来选择颜色,选择好后,参照(H)处的颜色和符号,按下(O)来选择对应颜色的环和对应的符 号。完成后得到(P),可以看到(P)处有螺丝刀标志,拿起我们刚才得到的螺丝刀(L)在(P)处使用,点击(P)上的螺丝刀标志,得到大脑图片(Q)。

(7)       (Q)上少了个东西哦,随便瞄一下可以看到二极管(R),拿起放到(Q)上,点一下就知道,应该是让我们点亮所有灯哦。亮灯的规律是点亮一个就点亮相连的 灯。还是比较简单的,点下(Q1),点下(Q2),点下(Q3),再点下(Q4)就可以全亮了。全亮后再次打开按钮盘(I),还有左眼(S1)睁开了哦。

(8)       第二次我们的参照物在哪呢,可以找到彩色的地方只有(T)了,可是现在还没打开。暂时放一下。好像跑了蛮远了,我们再往回走,拿起箭头(F),研究一下你 会发现(F)可以放到(T)上。当我们移动箭头时可以发现随着颜色不同(T)上的月亮标志也产生了变化。根据(T)来调整(I)吧。完成后再次得到螺丝刀 (L),跟刚才一样点击螺丝刀标志。这次打开了经脉图(U)。这个应该很容易调的,调完以后打开第二只眼(S2)。

(9)       两只眼睛都是可以活动的,我们要怎么调整眼睛的方向呢。这个楼主不是很确定,个人理解是按照(H)处第一幅图里人物的眼睛方向,就是有点向右看的感觉,把两个眼珠子都调到最右边后,会点亮(V1)。看来我们还得点亮V2和V3。

(10)    拿起我们放的快发霉的电池(E)到(W)处充电吧。不停的点击旋转按钮(X),知道电池到绿色格子没法冲了,将(E)拿到右边的(Y)处。点击按钮(Z)这个试几下就知道,需要将脉搏那条黄线刚好接触到屏幕的绿色处就可以点亮V3了,不能过也不能没到。

(11)    最后就剩下一块肺了,点击肺周围的各个活塞,点两下就会发现是要按顺序点的(如图所示),点亮最后一个图标V2,当中的电源按钮亮了,按下去吧。得到保险丝,拿走。

10.  轮到暗黑日记了。

有两个锁孔哦。继续从左上角开始吧。

(1)       撇开我们还不知道怎么做的和缺少东西的,点开纸(A)(暂时也不知道干什么的)和卷轴(B)。根据(B)上的内容,我们可以很容易联想到上面的木偶 (C),白色代表光明,黑色代表黑暗。点击两次黑暗的头代表点头一次,点击四次光明的头,代表点头两次。先点击黑暗的手一次代表先伸手,然后点击光明的手 两次代表后伸手先放手。最后收回黑暗的手,可以得到半截钥匙(D)。将(D)放到(K1)这。顺手将K1上面的乌鸦图章(E)放到正中间去,这样可以打开 中间面板(F)。

(2)       将月亮(G)放到(F)处,调整面板,太阳半边都是白天的,月亮半边都是晚上的,交汇处是既可以在白天也可以在晚上的(如图)。得到乌鸦头(H)。

(3)       将乌鸦头(H)放到(I)处,中间面板升起,(I)上方的乌鸦可以调整了。调整到将所有紫色小球之间的连线都点亮为止。乌鸦头(H)嘴里的宝石会产生光 线。让我们通过右方的4个瓶子来调整折射角度。看到4个瓶子的外形可以很容易联想到(A),根据(A)上图案的顺序来调整。

(4)       刚才找寻的过程中应该点击过三个眼球1、2、3。他们分别对应J1、J2、J3。试着让折射出的光线照射到三个孔处会发现当对准J2时,中间面板打开。得 到羽毛(L)。将羽毛放到(M)处。根据羽毛两边的Ⅰ和Ⅱ来调整羽毛顺序,下最左边的羽毛的左边有一个切口,最右边的羽毛右边有两个切口,其他羽毛相邻位 置切口数相同。最后羽毛消失,得到兔子图标(N)。

(5)       将兔子图标(N)放到左边的空格里。调整4个图标的顺序,位置对了会发光。其实是按体型大小,象,马,狐狸,兔子从上到下排列。完成后得到钥匙碎片(O)。

(6)       将(O)放到(K1)处,得到完整的钥匙,插入左上角的锁孔。

(7)       接着解决中间面板的锁吧,刚才只顾着拿羽毛了。尝试一下就知道三把锁需要三个不同的数字打开,F1为3,F2为4,F3为2。这个找一下每个转动的规律 吧,请原谅我没记下来,当调整到三个数字为342时,就可以打开三把锁。当三把锁打开时,第一只手(P1)松开了。

(8)       然后我们可以留意到之前羽毛的位置,当羽毛消失后,还留下了符号(Q)。跟刚才一样,按照这个顺序来折射。这时会发现少了一个星星瓶子。还有将卷轴(B)收起来后,可以看到下面的钢笔(R)上也有符号,同样我们也少了星星。

(9)       点击骷髅头,按a×2,b,c顺序点击,将骷髅头全部转正,得到第二把钥匙(K2)。将K2插到钥匙孔处。得到星星瓶子(S)。将S放到T处。

(10)    先按Q来折射。这次是J1打开后,中间面板打开。中间写着平衡,就是要左右两边相等了。我们按最少和最多来看,使每一行两边加起来等于6。完成后,第二只手(P2)松开了。

(11)    按R来折射。对准J3,打开中间面板。按正方向边框颜色来调整小球的颜色。其中黑白色是空的可以暂时放置小球,只要将两个正方形连通,小球颜色就会流向空的位置。最终要求三个颜色对准。完成后第三只手(P3)松开。正中间得到乌鸦。游戏完成。

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