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混沌与秩序ol刺客攻击速度和急速率的研究

来源:乐游整理 日期:2013/8/6 11:36:20 作者:乐游
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[乐游网导读]在前几个版本中,由于刺客的无限眩晕,使得这个职业成了PK之王。

在前几个版本中,由于刺客的无限眩晕,使得这个职业成了PK之王,而PVP的胡作非为也让这个职业成了玩家深恶痛绝的对象,不过随着职业的愈趋平衡,刺客也渐渐回归正途。

刺客攻击速度和急速率的研究

一共两组装备,斧子组两把2.0的斧子,商店买的。匕首组一把1.5的紫匕首,一把1.3的绿匕首。
目前身上装备及速率225,加速率10.25(斧子组合因为没有加急速,急速率为200),以下测试均在触发致命急速效果下进行(激发后只要攻击不停,基本可以无限急速)

测试目标为冷环门外73级木桩。
白字攻击测试:
斧子一分钟内跳67-69白字
匕首一分钟内跳67-69白字
从跳白字上看,尼玛基本差不多啊。

契约时间内剧毒测试
第一轮
匕首组合20次剧毒
斧子组合15次剧毒
第二轮
匕首组合15次剧毒
斧子组合13次剧毒
第三轮
匕首组合19次剧毒
斧子组合13次剧毒
在本项测试**现了好几轮奇葩现象,大概在契约激发10秒左右时,连续3-5秒光跳白字不跳黄字,斧子组合3轮出现2轮,匕首组合3轮出现1轮。

平常时间剧毒测试(测试时间1分钟)
第一轮
斧子组合16次剧毒
匕首组合17次剧毒
第二轮
斧子组合13次剧毒
匕首组合13次剧毒
第三轮
斧子组合14次剧毒
匕首组合24次剧毒
第四轮
斧子组合11次剧毒
匕首组合21次剧毒
第五轮
斧子组合8次剧毒
匕首组合21次剧毒

通过以上测试获得以下结论
1、光从字面上看武器速度对白字攻击几乎没有影响,可能1.41的速度已经达到双持普通攻击的极限(PS:1.41是2.0武器除以及速率加致命急速之和所得)但是显示的白字是否就是实际的伤害量呢?因为木桩看不到血量,很难得出结论,望有高人指点。
2、开契约时速度快的匕首似乎触发了更多剧毒,但是刺客契约并没有达到100%触发,这点令人费解(没更新副本以前我曾在1级木桩上测试20%几率剧毒开契约与45几率剧毒开契约的却别,测试结果几乎一样,接近100%)有没有可能是因为测试目标73级木桩属于红色敌人比我高3级导致的,需要进一步验证,下一步要测试1级木桩来验证。
3、不开契约的情况下(我的剧毒命中为43%)速度高的匕首组合还是提现出了相应的优势。

下面是1级木桩的测试

契约时间内剧毒测试结果:
斧子组合28剧毒
匕首组合40剧毒

然后是单匕首组合在急速率不同的情况下的契约时间内剧毒测试
匕首组急速为2.14%,双手平均速度1.045:  契约37毒。
匕首组急速为10.23%,双手平均速度0.969 :契约41毒。
科普:武器速度提高的计算公式为:基础攻击时间间隔/(1+提速百分比)=实际攻击时间间隔。
也就是说攻击速度加100%的话,攻击时间间隔减半。

以上1级木桩测试契约剧毒频率与武器速度基本吻合,所以就没有再测试白字了。

综合73级木桩和1级木桩,得出一个结论:
游戏说明里面有一项,当遇到等级与你悬殊巨大的敌人时你的各种属性都会变得很低。
这其中就包含命中率,甚至于100%的毒发命中率也大大降低(开契约时光现白字不现黄字)
所以我估计,由于等级悬殊导致的攻击未命中是没有字出来的。

有必要科普一下:攻击时出现“未命中”是命中率的原因
显示“闪避”是闪避率的原因;闪避率和命中率是分开的独立系统。
如果你的攻击没有造成伤害,基本肯定会显示闪避,未命中,招架,格挡。
但是,73级木桩啥也没显示,硬生生吞了我一半的攻击。

读完这篇文章后,您心情如何?

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