[乐游网导读]《星际殖民》是一款目前较为少见的RTS策略游戏,下面我们将为玩家们分享一下正式版游戏的图文攻略,了解游戏的详细细节与流程。
《星际殖民》是一款目前较为少见的RTS策略游戏,下面我们将为玩家们分享一下正式版游戏的图文攻略,了解游戏的详细细节与流程。
入门篇
其实之前释放的BETA版本已经将整个游戏的架构解释的比较清楚了,整个游戏比较有无限空间+X3的味道;但是要比无限空间相对简单了许多,而且增加了相当一部分的游戏元素(譬如星球陆战设定).正式版去除了繁芜的文字叙述和简略的视频教程,将整个游戏的基本内容通过看图说话的形式进行了相应的说明
首先是我们的基本操控。同大部分经典的太空策略类游戏一样;游戏是通过回合制的年历形式,来自动进行整个宇宙的运行。玩家可以通过+/-来增加游戏时间的进行速度或者降低;而SPACE则是可以暂时停止游戏的运行状态。而船只的移动则可以通过各种组合键来进行更多的命令选择
实战篇
应该说,从其容量而言;本游戏的整体设计并非想象中的那么复杂;而且具体的科技也更加的实际化。每个种族都有其自身的专属优点(特征,特种终极舰船),也有其自身的固有缺陷(无法殖民的星球类型,缺陷属性加成)
所以下面我们把视角转向游戏比较实际的操控部分,来结合游戏进一步的说明游戏的各个功能部分
这里我们还是以人族作为我们的实战教学种族。同大部分的太空游戏一样,我们开始之前要进行相应的游戏环境设定和关键的种族特征设定;无论如何,玩家的种族点要到达一个平衡的零点之上的状态才可顺利开始本游戏的征途
正如之前我们叙述的,游戏开始之初我们需要的是不断的探索,开拓新移民地。
玩家在开始之初,优先需要做的是制造三到四个不同的无武装侦查飞艇,去附近的星系开始自动的探索
而一旦探索到可以殖民的星球,点击殖民按钮;那么你的初始核心星球将自动加入,生产殖民船的序列;并且派遣到该地区开始自动殖民
很多玩家可能注意到前期发展是一个极其困难的过程。这里首先我们需要说明一点,游戏中一个非常核心的要素就是人口;如果玩家掌控的人口数目庞大,那么随之而来的各项分配的生产点数也会增加,低税收下的金钱也会有更多的加成
所以在前期为了增加人口,我们可以制造大量的运输舰来从核心星球自动运输人口到新开发的星球,来不断提升你发展潜力(运输船生产之后在其高阶命令栏目点击,即可自动让其运输食物或者人口到较低人口的区域)
而对于前期新殖民星球的可以依据其星球资源类型,进行专业化自动管理;如土壤比较肥沃则可以进行农业化专属管理,此时AI将自动优先建设发展农业和食物产出的建筑,同时不断进口产品并且将大量人力(几乎是全部劳动力)投入到农业生产当中
而科研部分的点数则由核心的星球进行分配,来相对减少食物和制造品的劳动力产出(食物可降低到目前人口的相应单位数目,如目前本星球为6.5单位人口;那么食物产出劳动力点数可以最低锁定为6.5
对于一些又富饶资源有丰富的极品星球(土壤肥沃和资源丰裕都高于1),玩家可以交给AI进行核心星球的自动管理模式
但是不管如何,玩家在中后期基本经济基础积累完毕之后,除了几个核心的星球之外;其余所有的星球要务必转向军事建设模式来为后期大规模的防御做好准备
封面的种族还是比较意向化的。前期而言,基本所有的种族都会主动的出现与你进行沟通
当然玩家可以随时通过玩家界面来概览你目前在整个星系的地位(人口排名,经济排名,军事排名)
通常不同势力对你的态度可以从左边界面的三个指标判断,信任度,不满度和恐惧度。玩家如果比较顺利的接受对方势力的贸易请求或者科技获取请求都能增加对方的信任度,反之则是不满度
而玩家如果保持一个极其强大的军事实力的话,将极大的增加各个势力对你的恐惧度;以至于他们不敢随便的对你的势力进行入侵(一些好战的种族除外)
在整个游戏的流程而言,建议除了几个核心的星球玩家可以手动的管理之外;其他所有的专业化生产星球全部交给AI自动管理,以减少我们游戏操控的复杂度
建筑和新船只的解锁需要相应的科技研发完成才行;而建筑的建造只需简单的拖拽到中部星球非黑色的区域即可
玩家可以通过大地图下简单的蓝色区域,来判定你目前控制的势力范围
一般情况下,本势力本势力区域内的移动和战斗都会有相应的加成;所以除非特殊情况之下,不要随便在势力之外的区域开展作战
随着游戏的进行,玩家可以通过外交界面来了解已经接触到种族的概况
而玩家也可训练一部分的间谍来保证国内科技不被随意窃取,以及避免敌方间谍的渗透
而科技则是我们游戏环节一个极其重要的部分。因而在后面进一步的解析篇当中,本文将专门对于游戏的科技树进行进一步的解析说明
不过在此之前,我们将目光转向本游戏的最大特色部分;精妙的船只设计部分
在船只设计功能之下,玩家可以自定义你想要的加强版本的超级船只
当然玩家也可在一些已经完成好的模板之上进行进一步的修正加强。配件游戏当中分为四大类,武器,能源,防御和特殊部分
我们依据放置的次序进行相应的分类说明
首先是能源部分。任何一个飞船最首要放置的就是能源装置。没有能源装置,玩家在飞船上放置的任何组件都无法有效的运行
POWER PLANT依据你科技的研发而进行更高阶组件的解锁使用。FUEL CELL顾名思义则是增加飞船的能量储备上线,而引擎则是布置在船体尾部的加速器
而最后的POWERCONDUCT则是能量传输管道,将能量传输的范围进一步扩大影响。玩家在装备之时请务必你目前飞船使用的能量体,是否足够来保证整个飞船体系的运行
DEF分栏只有两大类,护盾和装甲。这些部分都不是太难理解,当然还是依据科技解锁才能得到更加强力的部件
护盾会消耗一定的能源而装甲则不会。依据插槽的不同有内部和外部护甲,玩家请务必按照飞船的插槽装备
SPC部分,这里包含的就非常杂乱了,有增加飞船运输容量的组件,以及每个飞船必须装备的指挥舰桥组件;殖民增强组件,不同功用的飞船起落平台以及增加战斗效果的杂类组件
这里玩家还是要依据你的设计方向而定,如果玩家不太懂得基本设计的话;可以先参见一些游戏里面设计好的样本进行重新规划
下面就是我们的武器组件环节。这里包含的种类非常的多,飞弹,空雷;激光炮,能量炮,修复平台等等
当然玩家还是主要依据你的能量上限而定
越是高等级装备的飞船消耗的能量资源越多,也越以来后续补给舰船的及时补充。所以玩家在远征的过程当中,一定不能拉下补给船的后续补给来保证你舰队的高效战斗率
而一旦舰队的补给为0,那么其会自动退出战斗返回到最近的补给基地进行补充
玩家同时可以在游戏的过程当中不断的拉近拉远镜头,来了解其他势力的部队移动状况;而一些被敌军瞄准的星系往往会显示特殊的红色警告符号,玩家请务必留意
消灭完毕外围的部队,就是要征服星球的登陆战了;玩家可以将你的战斗小分队发射出舱,之后选定TROOPS来让其空降到地面开始陆地战斗
同时玩家也可利用你的完全制空权来对于地面敌军开始轰炸
对于已经探索完毕的星系,玩家可以大地图模式下点击;打开里面的详细星系界面
解析篇
游戏的科技树算是游戏中最核心的部分。玩家如果能在早起选择合理的科技研发;那么对于你整体势力的扩张有着大大的裨益
游戏的科技数目分为农业,能量,后勤,物理,太空舰船和空间武器。
科技类目比较重要的部分为农业和太空舰船。这是你优先需要进行研究的科研科目。农业的大部分建筑可以极大提升你的基础农业和工业产出,以及最重要的特殊星球生物圈改造
而太空舰船则是解锁新式的战舰。而其他的类目建议先等待此前两大类基本解锁完毕在进行进一步的研发.因为前期面对诸多势力的威胁而言,一个庞大的基础船只解锁序列是相当有用的
而更大的船只解锁也可以为你的船只设计提供更多的空间,要知道前期一个大型船只携带大量的基础等级武器也是有着相当的威力的
而对于前期要研究的两大部分,在此建议案遭如下图,研究农业部分的上半部分
这些科技所花费的科技点数较低,而且基本前期都可以达到完成的目标;而且上半部分解锁的星球建筑基本包含了全部生产提升的内容,必备研究
而太空船的建设则建议黄色,橙色依次进行;除非玩家有必要进行后期大规模的移民扩张,才建议玩家大规模的解锁运输船和武装运输船,以及高级地面兵种
玩家在星球陆战完全可以利用人数优势和空中轰炸来完成
后勤一栏目只建议第一栏目优先研究升级;该部分主要与金钱的产出有着莫大的关系
其余的除非必要(譬如间谍等级的提升),但是实际而言间谍在本游戏的作用并非想象的那么大
星球的陆战完全可以经过长时间,让你的飞船进行空中轰炸进行充分削弱之后;再降落陆战部队全部消灭
但是空中轰炸是随机区域轰炸的,有很大几率也顺便摧毁该地区的原有建筑
在帝国的建设之中,宏观的帝国星球视角之下,玩家需要有一个比较重要的关键点注意;那就是帝国次空间的建设
帝国所述的势力范围之内,各个星系需要相应的建筑来构造次级空间,从而让本势力的飞艇得以在各个星系之内更加快捷的运行;当然战斗也有相应的加成
点击小地图的第三个图标即可展开你的空间建设栏目,玩家依据解锁的科技最多可以建设五种不同类型的建筑---前线基地,太空激光防卫平台,侦测平台,补给基地,次空间组件
这几种建筑都是不同类型下比较常用的,而且没有建设区域的限制;玩家只需点击相应的建筑放置到太空中,你最近的殖民星球将自动派遣工程部队建设完毕
这里比较重要的是次空间组件,次空间组件区域影响之下,玩家的帝国星系将由影响下所构成的颜色标注的次空间链接起来
所以不管如何,多个星系之间的互相链接,请务必多建造次空间组件区域
前线基地则是可以作为处于比较外围的星系的防卫建筑,配合数个激光平台使用可以有效的抵御敌军大军的攻击
而侦测平台可以让你在较早的时间段预警到远处敌人的主要攻击方向;
补给基地就不用说了;如果你的舰队的边境战事较多;建议布置数个保证你的舰队后勤补给
当然所有的这些建筑都是可以被彻底摧毁的。而次空间组件被摧毁之后,玩家的次空间影响区域也将大幅度的消失
AI舰队一般会选择最近的直线距离进行飞行,所以除非必要条件之下;玩家要有选择的构造你帝国的次空间来保证各个星系的航道顺畅
中后期一般情况之下,敌人的入侵通常都是大规模的。所以对于该五类太空建筑,不管如何都是需要大范围的进行铺设的
而对于舰船的设计,如果玩家不太了解的话;建议不要进行乱设计。因为本身游戏内置的一些船只模板是完全足够玩家的战斗使用的
玩家所要做的则是合理的搭配你的部队集群
热门评论
最新评论