[乐游网导读]最近由于《生化危机6》各种蛋疼的操作和视角问题,让很多玩家都产生快感,估计到摔键盘的程度了,不过换个角度可以看到,那么多玩家在进行的游戏,也还是有非常值得体验的地方。
最近由于《生化危机6》各种蛋疼的操作和视角问题,让很多玩家都产生快感,估计到摔键盘的程度了,不过换个角度可以看到,那么多玩家在进行的游戏,也还是有亮点的,也有非常值得玩家体验的地方。
玩家对游戏的吐槽
玩杰克与雪梨的时候,我先玩的雪梨,结果各种死,子弹各种不够用,每关至少死5次以上。
由于雪梨玩不动了,接下来我去尝试下杰克。
之前玩妹子每把都死个五六次,这次玩汉子死个两三次就行了吧,汉子毕竟比妹子强壮吧,但结果大大出乎我的意料之外,我用杰克玩了五关,在同样的难度下从头到尾我就丢了一格血。
后来听说生化6的评分很低,其实在我看来也就几个缺点而已,杰克那体术就不说了,尼玛那个包包是肿么回事,各种枪都在包里面,我想换枪的时候很麻烦有木有,这里说下药片的设计还是很不错的。
然后是视角问题,雪梨和杰克被大佐追杀的时候有些个地方镜头很奇怪有木有,整个镜头角色占了50%,重要的是镜头距离角色太近我根本看不清前方的路啊。
例如在雪山地下基地逃跑的时候,有一段剧情雪梨整个人突然占了我屏幕的50%,当时我还以为是要出现剧情了,但我理解的是要朝大佐冲过去,然后搞死那个大佐,再然后就没有然后了。
画面就不说了,感觉和生化5没多大区别,配置要求好像要高一点,可能是卡普空不想再做生化系列了吧,估计生化7里昂和王艾达会结婚了,或者生化7直接就是一集24分钟的动漫。
老实说生化5枪械升级这个设定我还是很喜欢的,因为打枪会越打越凶有木有,可惜生化6取消了,不过这个算不上缺点吧。
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