[乐游网导读]看过不少刷兵的教程,有SB2的也有SB3的,不管怎么样,总是有一些小问题或者流程图不够精简等。
看过不少刷兵的教程,有SB2的也有SB3的,不管怎么样,总是有一些小问题或者流程图不够精简等。
放置一个领域:
1.在RollupBar打开Objects标签并点击Entity按钮。
2.打开AI文件夹并拖出AITerritory放置好。(双击确认形态)
3.拖出一个AI放置。
放置AI wave实体:
1.在RollupBar打开Objects标签并点击Entity按钮。2.打开AI文件夹并拖出AIWave。3.放置到场景中。
连接Territory到Wave:
1.选中AITerritory1并点击Pick按钮。
2.点击AIWave1作为目标。
赋予AI Grunt 所属Territory和Wave的ID
1.选中AI。2.在Entity Properties2标签下面赋予Territory为AITerritory1还有Wave为AIWave1。
创建一个简单的流程图:
1.选中AITerritory1和AIWave1,在FG视图中右键并点击Add Select Entity。
2.按照图片进行连接节点。
如下图
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