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《鬼泣5》全键盘操作指南

来源:乐游整理 日期:2013/2/6 9:27:44 作者:乐游
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[乐游网导读]谁说用键盘不能玩《鬼泣5》,放弃鼠标,去掉复杂的组合键,用键盘玩同样也能如鱼得水。下面就为玩家分享一套《鬼泣5》全键盘操作按键,献给苦逼的键盘党。

谁说用键盘不能玩《鬼泣5》,放弃鼠标,去掉复杂的组合键,用键盘玩同样也能如得水。下面就为玩家分享一套《鬼泣5》全键盘操作按键,献给苦逼的键盘党。

要实现这些简化,楼主用按键精灵这个工具来实现。每次游戏都要开这个工具,然后在实践中去调试脚本,这个过程借鉴了其他朋友发过的一些脚本,在这里表示感谢。当然,动作游戏的本色就是动作,就是手忙脚乱一番后的成就感,所以我做的脚本并不是一个按键出来一整套连招,连招还是要自己练的,这是动作游戏最基本最核心的东西,楼主只是简化了组合键。

在放出脚本前要说明下,楼主认为手忙脚乱的最大原罪在于Q和E这两个按键,攻击招式用它,跑酷躲闪也要用它,所以楼主把大部分跟这两个按键相关的动作拆开,彻底放弃用它来切换形态,所以把Q和E这两个按键设置成了数字9和0(不是小键盘的)。同时因为放弃了鼠标,所以我的基础动作按键是:
J   枪击
K  跳跃
I   基础攻击
;   蓄力攻击
M 切换恶魔武器
N 切换天使武器
C 切换枪类武器
Z 切换远程目标
P 调整中心视角
9 天使形态(大键盘上的数字)
0 恶魔形态(大键盘上的数字)

其他都是默认的。
下面放出具体的脚本:

天使武器攻击
KeyUp "9", 1
KeyUp "9", 1
KeyPress "9", 1
KeyPress "I", 1

恶魔武器攻击
KeyUp "0", 1
KeyUp "I", 1
KeyPress "0", 1
KeyPress "I", 1

天使抓取
KeyUp "9", 1
KeyUp "J", 1
KeyPress "9", 1
KeyPress "J", 1

恶魔抓取
KeyUp "0", 1
KeyUp "J", 1
KeyPress "0", 1
KeyPress "J", 1

天使武器蓄力
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer
KeyUp "9", 1
KeyUp ";", 1
KeyPress "9", 1
KeyDown ";", 1
Delay 100
KeyState = GetAsyncKeyState(81)
While KeyState <> 0
KeyState = GetAsyncKeyState(81)
Wend
KeyUp ";", 1

恶魔武器蓄力
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer
KeyUp "0", 1
KeyUp ";", 1
KeyPress "0", 1
KeyDown ";", 1
Delay 100
KeyState = GetAsyncKeyState(69)
While KeyState <> 0
KeyState = GetAsyncKeyState(69)
Wend
KeyUp ";", 1

天使闪
KeyUp "9", 1
KeyUp "SHIFT", 1
KeyDown "9", 1
KeyPress "SHIFT", 1
KeyUp "SHIFT", 1
Delay 100
KeyPress "SHIFT", 1
KeyUp"SHIFT",1
KeyUp "9", 1

恶魔闪
KeyUp "0", 1
KeyUp "shift", 1
KeyDown "0", 1
KeyPress "shift", 1
KeyUp "0", 1

天使滑翔
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer
KeyUp "9", 1
KeyUp "K", 1
KeyDown "9", 1
KeyPress "K", 1
KeyUp "K", 1
Delay 100
KeyPress "K", 1
KeyUp "K", 1
KeyState = GetAsyncKeyState(32)
While KeyState <> 0
KeyState = GetAsyncKeyState(32)
Wend
KeyUp "9", 1

魔化
KeyUp "Z", 1
KeyUp "P", 1
KeyDown "Z", 1
KeyPress "P", 1
KeyUp "Z", 1

从上面的脚本可以看出,每次出招之前我都把出招的按键弹起,因为这么多脚本,组合在一起时经常会失效,我认为是模拟按键操作时,有的按键没有被弹起所导致。我在按键精灵上是个新手,写的脚本也许在高手中看来有很多瑕疵,这里也欢迎批评指正。

之所以没说这些脚本的启动热键是我觉得应该给每个玩家思考空间,看看怎么安排启动热键更合理。我先说说我的安排吧,希望能抛砖引玉。

左手区域
Q 天使武器蓄力
E 恶魔武器蓄力
R 天使闪
空格 天使滑翔
CapsLock 魔化
F 天使抓取

右手区域
U 天使武器攻击
O 恶魔武器攻击
H 恶魔闪
L 恶魔抓取

我这样的安排也是在实践了一段时间,中间更改几次下来的结果,算是给大家一些参考,毕竟每个人操作键盘的习惯不同,理想的分配肯定不会统一,但愿这个帖子能帮助到一些键盘苦手。

读完这篇文章后,您心情如何?

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第 1 楼 1 网友 客人 发表于: 2013/7/16 13:57:10
用键盘是好些但是视角问题你是怎么解决的我是键盘流但是视角很是不好

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