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《鬼泣5》360手柄模拟出错解决方法

来源:乐游整理 日期:2013/1/28 8:49:46 作者:乐游
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[乐游网导读]这个游戏本身可以支持手柄,但是我用的是PS2的手柄,会有右摇杆方向错乱的情况。用了手柄模拟器又会出错(应该是模拟程序没找对)

这个游戏本身可以支持手柄,但是我用的是PS2的手柄,会有右摇杆方向错乱的情况。用了手柄模拟器又会出错(应该是模拟程序没找对)

所以找了下游戏的配置文件,直接改参数让右摇杆恢复正常。

  文件位置:DmC Devil May Cry\DevilGame\Config\DefaultInput.ini

  参数:;;== Xbox controller to Player command mapping

  ;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX", Command="Axis aStrafe Speed=1.0 DeadZone=0.2")

  ;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY", Command="Axis aBaseY Invert=1.0 Speed=1.0 DeadZone=0.2")

  ;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX", Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.2")

  ;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY", Command="Axis aLookup Invert=1.0 Speed=0.8 DeadZone=0.2")

  Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX", Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")

  Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY", Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")

  Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY", Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")

  Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX", Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")

  原来是:;;== Xbox controller to Player command mapping

  ;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX", Command="Axis aStrafe Speed=1.0 DeadZone=0.2")

  ;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY", Command="Axis aBaseY Invert=1.0 Speed=1.0 DeadZone=0.2")

  ;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX", Command="Axis aTurn Speed=1.0 DeadZone=0.2")

  ;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY", Command="Axis aLookup Invert=1.0 Speed=0.8 DeadZone=0.2")

  Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX", Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")

  Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY", Command="NT_STICK m_vLeftStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")

  Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX", Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=0 Min=0.1 Max=1.0")

  Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY", Command="NT_STICK m_vRightStick_Raw DeadZone=0.2 Vertical=1 Min=0.1 Max=1.0")

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