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《英雄无敌3:死亡阴影》打200难度电脑攻略

来源:乐游原创 日期:2013/1/16 17:00:59 作者:乐游
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[乐游网导读]很多新手朋友觉得200电脑很难,这里给大家提供一个尽可能具有宏观性的思路。各个图打法不一样,如果开局门口就有三四个箱子给你捡,那基本就不算200难度了。

很多新手朋友觉得200电脑很难,这里给大家提供一个尽可能具有宏观性的思路。各个图打法不一样,如果开局门口就有三四个箱子给你捡,那基本就不算200难度了。

1、开局前的选择。种族选择不说了,各有爱好。

英雄的选择:200难度和低难度不同,低难度可以选后劲足的英雄,200难度的英雄的选择应该从两方面考虑。1、初始战斗力强大,保证前两周的战斗力是玩200难度的关键。(如莎莎,露娜,小箭人,格大炮等)。2、有资源帮助。各种350英雄,水晶女等。附加的选择:低难度大家都可以选宝物,然后new出个加速项链来。高难度建议选资源,而且主要建议的是选钱。200难度是最缺钱的。

2、开局:

第一天:首先是探图,获得更多的地图信息。首发英雄带手里速度最快的兵出去探路。沿着大路去走,要一步一步点,视野内发现堵路怪就要判断第一周有没有可能拿下他,第几天用什么兵力能拿下他。(而不是一开始就跑出去挺远,差点撞到怪身上发现打不过再回头,已经浪费很多移动力了)发现钱箱、散金就立刻变方向,第一天成招出h2和第三天招出h2效率完全不是一个数量级的。

第二天:继续探路,运气好吃个箱子,就招出h2了。第一天已经看到了不少东西了吧,第二天招出h2带上首发留在家里的兵,基本就可以出来打仗了(或者传兵给h1去打仗)。寻找最有价值,而且不会有什么损失的仗去打。或者没什么仗可打,那么h1和h2就继续探路。两天总要对图上的东西有个初步的了解。找找木矿,找找石矿。看看哪里有两三个箱子,被什么怪守着...既然是战棋游戏,就要分析研究,而不是看到木矿就跑去占,占完发现一堆宝石就巴巴的跑去捡。要注意效率,尤其主力不要做当天不大重要的事情,不要捡当天不大需要的资源。(即使重要的事情,重要的资源也要有规划。能用副将做的话就不用主力做。主力的任务是打仗升级,摸石碑升级。

第三天:当然,你运气不好,第二天还招不出h2,那么就第三天招吧。建议在招出h2之前不搞任何城建,理由是搞城建不如多个英雄效率高。一般的图两个英雄合兵就能打不少仗了,那就小心翼翼的操作着打。根据自己城的特点,去打些对发展有帮助的仗。首要资源是钱,其次是什么资源就看什么种族了。

第四天,第五天,第六天,第七天其实也没别的事情,就是招出h3,3英雄合兵争取打更多的怪,捡更多的资源。建出第二周战略需要的兵种,例如飞龙,大雕,cc,大地等。如图富裕还可以弄出大本营,增加第二周产量。

第一周几乎不会做的建筑:内政厅。请新手切记。内政厅要5天回本,除非你钱多的很,第二天已经招出3个英雄,然后你可以考虑内政。不然你的内政厅对第一周以及第二周的发展都是阻碍作用。而这两周正好是本游戏的关键。

第二周:如果你第一周发展顺利,你第二周兵力已经有一定规模了。比如说你是鬼族,已经可以砸锅卖铁的弄出10个cc,那就没啥打不赢的仗了。资源和钱也就滚滚而来。你要注意的首先是主力英雄的行动方向,主力不要往旮旯跑,不要让主力去捡非战略资源(例如其它英雄都捡不到,而今天必须要用的资源叫做战略资源)。往返跑效率太低了,要走大路行王道,尽量打更多的仗,每天都打几场硬仗的主力才是好主力,这样升级飞快。等电脑来打你时,你英雄等级高,会的技能和魔法给力,那么电脑来的兵就算多也只是更多的经验而已。

其次是不要让你的主力部队闲置,主力带着20-30神射和枪兵也横扫一片,但是主力行动力用完了,副将就去接了主力的兵打旁边的散怪。效率是h3最重要的。

第二周几乎不出的建筑:议会。其实内政多数时候也不出,理由是W2还是有些缺钱的,要投资一个5天才能回本的项目划不来,议会回本就更慢了。不如多出点兵去打更多的资源。要以战养战。

第三周城建基本差不多了,自己城周边也扫的差不多了。家里内政也弄了,议会还没决定弄不弄,如果建筑树上有魔法行会或者有铁匠铺,前期建筑又为了应急而出市场了,这时就顺便弄出议会吧。不然的话,其实还是不弄议会的。什么?你说没钱?第三周了,你兵力已经很强盛了,找找家里的坟,矮子屋,美豆沙屋子,跳跳屋子都可以微损或者无损拿下了,财源滚滚的。

第四周的发展就不讲了吧,你可以去进攻电脑了吧。兵力你不会比电脑差多少,英雄一定比电脑强大。战场操作肯定比电脑好,为啥打不过?

[page]战术方面[/page]

以上都是战略层面的,下面说说战术方面的基本功:

1、射手扫野。这个比较简单,一般新手也会吧。肉盾保护射手,炮灰走到离射手最远的地方勾引,射手慢慢射,尽量研究走位射直箭。难度较大的是地狱,射手输出低,肉盾还太脆....因此广大玩家都觉得地狱弱,这是真的。200难度地狱的第一周确实痛苦,盼着第三个英雄最好有点好的肉盾兵吧,

2、肉搏扫野,这个有点难。首先4速肉搏兵,例如瞎子,骷髅扫野是最难的,一定要分出6个炮灰,然后利用炮灰走位,让主力队伍尽可能少量的挨打。其次是5速肉搏兵,例如高级瞎子,王子带的骷髅。这个比4速容易的不是一点半点。首先打4速以下兵都不会有啥损失了,你比人家跑的快,主力怎么可能挨打呢。当然也要分出炮灰勾引野兵,不能让主力被围。5速打5速,5速打6速都有些小技巧,可以到游家去找些相关的教程。学会了这个,你就知道为啥莎莎是200难度的神将了,因为他第一天带100多个5速瞎子几乎什么都能打,而且都是无损或者微损。

6速兵扫野就更容易了,不更多说。值得说的是据点,这个族第一周啥玩意都少,射手还不给力。扫野特考操作。操作好的觉得这个族扫野很厉害,操作差的打两仗兵都死没了。新手建议用炮车或者大耳特首发。这两个英雄扫野相对好操作些。

3、魔法扫野,露娜扫野的教程很多,这里不说了。小箭人扫野是要考虑野兵血量的,小箭够不够用?够用就带几只蝴蝶风筝就行了。不够就得带主力配合输出了。索电、鬼流星等扫野能力其实一般,前期魔法不够用。没啥续战力,200难度其实并不大适合新手玩。

最后,我结合着说一下200难度比较给力的英雄。

200难度最缺什么,钱。因此第一周能下坟、下矮子屋的英雄是200难度最好的英雄。其实第一周也就地狱下坟痛苦些,其它族都能下坟的。这里先从英雄角度说说:

1、莎莎,首发是两队瞎子在把城里的都招出来就能直接下坟。赶上个大坟,你头两天就弄了5000钱,这对于200难度的帮助实在是太大了。如果首发真的是一队瞎子,那么合了h2的瞎子,再加上城里的瞎子也能直接下坟。具体下坟的技术请去游家论坛精华区找教程吧。矮子屋比坟更好,能提前知道屋子的大小。小矮子屋100瞎子随便下,大矮子屋可以拖到W2下。

2、王子,很多玩家都纠结W1是选王子还是选山特,其实在200难度下,王子是一定的。理由是其它英雄带4速骷髅扫野很痛苦。王子带的是5速骷髅,而且数量多。第一周合了h2的兵力就能下坟,下小矮子屋。

3、小箭人,因为蝴蝶高速不反击,所以小箭人下坟也没压力。不过她下坟之后要立刻养魔,续战力不如前两个。当然从英雄角度说,小箭人第一周还是蛮强大的。

接着说说其他英雄的下坟,都用最大坟做例子,小坟没啥好说的。城堡升了射手就能下坟。壁垒40多人马7木精灵下坟的教程很多。塔族80多丢丢几个石像就能下坟,不过操作难度不小,建议塔族爱好者学教程。鬼族王子带100骷髅下坟没压力。元素蓝蝶配雷元素下坟没压力(不是一定要小箭人)。据点下坟操作有点难度,建议学教程。地下如果没有莎莎,就升级瞎子吧,有80多个瞎子也能下坟了。沼泽有布朗的蜥蜴的话下坟容易点,没有的话输出有点问题,第二周下吧。地狱第二周下吧。

尽快下坟,下宝屋打钱是攻克200难度很重要的一项基本功,对这个游戏感兴趣的朋友一定要认真学习一下。

再来点关于技能方面的,这里讲的是打200难度的官方图或者随机图,不是bt图。

第一重要的技能是:战术

理由是W1升两级就能打远程怪,打高速怪。以战养战的能力提升很大的一个档次。

第二重要的技能是:土系

理由是W1或者W2就能学到大减速,打各种强野怪(如比蒙,9头),下各种宝屋打钱就没压力了。如果附近有49屋就更好了,至今还有个城堡W3带10个大天的对战战报给我留下了深刻的记忆。

第三重要的技能是:后勤

有了后勤就有了效率。

第四重要的技能是:气系(如果是据点,第二重要就是气系)

有了气系,首先是有了观天,你就知道电脑英雄的位置,你就不用总抱怨被电脑偷城了。其次你有了大加速,一切远程野怪对你来说都是小意思。如果你是个战士,那么一个高级战术大加速,直接砍残废和你兵力相当的电脑了。

当然,箭术,炮术等我还没说,对于地狱、要塞这种前期输出不足的种族来说箭术说不定比啥都重要。

继续补充一个关于炮车的使用方法:

第一, 输出。谁都知道的,

第二,吸引火力。用炮灰勾引野怪往炮车方向走,勾引野怪打炮车。初期炮车的防御和血量对于野怪来说那是相当厚实了。

格大炮的弩车在高级炮术时,攻防不输泰坦。

格小炮的弩车是个更强力的肉盾。

没有炮术,也应该买炮车的(当然前两周估计没钱买,等有钱买时炮车的输出和肉盾作用都不明显了)。

接着说说魔法英雄和力量英雄。我不想陷入魔法英雄和力量英雄谁强之争斗,很累,还说服不了大多数人。

我只能说200难度及对战时,力量英雄更用些。

理由1:200难度和对战的资源利用都很极限,没那么多资源起2级3级4级魔法塔。没有强魔的魔法英雄显然有点郁闷。

理由2:力量英雄续战能力强,不需要总回城养魔法。因此升级快,打资源效率也高。这里不止一场战斗,初期单场战斗而言,魔法英雄也许能比力量英雄更有用。露娜是个例外,露娜效率高不在于别的,只在于她只带个位数蝴蝶就能扫野,虽然要回城养魔,但是她不带主力,就意味着双主力扫野,自然效率高。(注意不是一个,而是个位数。露娜火墙烧远程1个时不够的,而且还要防士气。)

理由3:力量英雄决战能力强,决战时最有利的魔法是加速减速圣灵,这些力量英雄也都能学会。一场普通的战斗(非bt战斗)有几十点魔法就够了,力量英雄随便捡个帽子就能达到了。事实上3-4周时力量英雄也能有100多点魔法的,我就曾经有B#地狱vs城堡,主力凯琳第三周高土复活胜壁垒小依的战例(b#弱族对强族不禁英雄,不禁4级卷轴)。而魔法英雄缺少强魔,有很高的知识却没有输出的明显优势。对战中常的魔法英雄主力是复活老头和索电,因为他们自带了强魔,而且都是决战给力的强魔。其它魔法英雄决战能力确实不大好。

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第 2 楼 湖北黄石联通 网友 客人 发表于: 2016/3/20 20:47:40
222哈哈

支持( 1 ) 盖楼(回复)

第 1 楼 湖北黄石联通 网友 客人 发表于: 2016/3/20 20:47:07
7个心态全都弄成了222~

支持( 1 ) 盖楼(回复)

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