[乐游网导读]火炬之光2流浪者加点技能分配心得,个人测试得到 力377敏122是最大化输出最小化属性惩罚的比例。
火炬之光2流浪者加点技能分配心得,个人测试得到 力377敏122是最大化输出最小化属性惩罚的比例。
不可能全敏, 4个属性互相穿插了, 力量加暴击伤害的上限,敏捷加暴击的几率,专注加的是双枪的处决几率。
而且漂泊者的连击条也加暴击几率 最多前期全敏,中后期肯定要加力量,而且这玩意 装备的加成太狠了,一个普通装备都顶得上1,2级了更别说好一点的。
火炬之光2流浪者想走普攻枪手的路线,提高普通伤害,有力敏和智敏两种路线,力敏的好处是必杀倍率高,智敏的好处是可以依靠被动技能的元素强化增加30%的伤害,孰优孰劣呢?
加点,如同我在其他文章里说的那样,最好还是300力200敏吧,不在乎那10点回避的可以350力150敏。智敏的话,就是300智200敏。
伤害计算,我还是假定防御力为0,那个影响其实不大,在之前的帖子中已经证明过了。
基本伤害
武器伤害加成
魔法伤害加成
必杀倍率
必杀机率
最小伤害
最大伤害
平均伤害
元素强化后
力敏
100
250%
270%
40%
250
675.00
420.00
420.00
智敏
100
250%
150%
40%
250
375.00
300.00
390.00
考虑到怪物元素抗性低于物理抗性,实际结果是智敏的伤害大于力敏,即使不学习元素强化……
智敏的唯一缺点:全元素伤害的枪,不是那么好找的,我现在也就见过金色的炮是元素的,而且也没有毒性输出,如果能找到一个全毒伤害的大炮或长枪,那伤害就恐怖了。
所以,建议加点的时候走智敏路线。
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