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细数英雄联盟中中路单AP大比拼

来源:乐游整理 日期:2012/10/2 10:32:05 作者:乐游
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[乐游网导读]在英雄联盟中,中路一直是关键线路。一旦被迫,将很难防守,那么对于中路,哪些英雄易于防守,哪些英雄难度攻克呢,本文就带你去解读英雄中路AP的能力。

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邪恶小法师-维迦

farm 能力:十分强
没 错,小法的farm能力是十分强大的,特别是优先主点W(黑暗物质)的小法师,真是farm速度快得1B。配合小法被动(均衡)的回魔,使小法在线上不是 很缺蓝,如果不是多次使用E去骚扰对面,整体来说还是够蓝的。还有就是关于有人说小法被动(均衡)是个渣被动,我不同意这种说法。实际上,这种不能明显看 出效果的技能。经常会被忽视其作用,如果小法被动(均衡)取消掉,那么小法的farm能力肯定是儿子级。没话说。

gank 能力:十分强
建立在小法优秀的farm能力之上,小法的gank能力也是很不错,大范围的强控E(扭曲空间),加上超高伤害的Q(黑暗祭祀)和R(能量爆裂),几乎让人没有闪现就是必须死的节奏。

solo能力:十分强
虽然小法的身板比较脆弱,但是他的主要输出技能Q(黑暗祭祀)和R(能量爆裂)是指定型的,奠定了他solo十分强势,如果线上AP没有强控类技能的话,被小法秒是必须的事。当然,流浪爸爸不计算在内……

线上续航能力: 很一般
同大部分AP一样。能回蓝,但是不能回红。血瓶耗完就必须得回家。

技能命中率: 很高
虽然说Q(黑暗祭祀)和R(能量爆裂)是指定型的,但是一个小法玩得好不好,是看E(扭曲空间)和W(黑暗物质)用得好不好。相对其他英雄的控制,小法这个E(扭曲空间)可以把人围在一个自己可以掌握的距离里,所以算是很高。

其他要注意的:
玩小法师,在对面没点防御天赋和出加韧性装备的前提下,E(扭曲空间)要2级以上才能接上 W(黑暗物质)。如果是1级的E(扭曲空间)想要W(黑暗物质)到。必须提前预判W(黑暗物质)的位置,并且随后让人撞到E(扭曲空间)上。另外冥火不是 小法的专属,很多中AP出冥火在我看来都是可行的。冥火是一件被忽视的装备。另外小法在团战中不应该先手把E(扭曲空间)和R(能量爆裂)丢掉,即使你能 秒掉人。在我认为正确的做法是把E(扭曲空间)和R(能量爆裂)留着保护自己,谁突进切后排,你就把这2个技能砸在他身上,把突进型英雄击杀掉,才能保证 自己在团队中的存活率,因为小法实在太脆了。

总结:
小法是一个非常有趣的英雄,各种高端局常见的身影代表着他的地位,但是小法这英雄难于上手,对操作预判要求太高,对自己自信的玩家可以选择入手。
PS:喜欢小法一定要买2300点券的皮肤绿野仙踪啊。

复仇焰魂-布兰德

farm能力:很一般
虽然说火男的W(烈焰之柱)和E(烈火燃烧)能够轻易的收掉一波兵,但是这蓝耗实在是太要紧了。

gank能力: 很一般
虽然说火男有着强控技能Q(火焰烙印),但是也只能建立在有强控队友或者自己神预判的情况下才能触发的。况且Q(火焰烙印)是不能穿小兵的……

solo能力:因人而异
能够先手用Q(火焰烙印)晕到人,你就是爸爸,晕不到,就很一般。

反gank能力:十分强
没错。是十分强,虽然火男并没有什么逃生技能,也没哟什么稳定的控制。但是我有种想把他归结于爸爸级的冲动。为什么呢,因为打野的人,一般都不可能单杀 掉火男。如果打野的出现,火男直接后撤,线上的AP敢和打野的一起追到兵线前,那么等待他们的将是E(烈火燃烧)Q(火焰烙印)W(烈焰之柱)R(烈焰风 暴)的无情四连,很大几率把这2个无知少年双杀掉。火男的R(烈焰风暴)在没有小兵的情况下真是太IMBA了。各种野区团战被火男一个大招翻盘的视频比比 皆是。

线上续航能力: 儿子级
高蓝耗,无任何回复。这种续航能力只能说儿子级了吧。毕竟现在的火男不会去出回蓝装,如果拿不到蓝buff。我都不敢想象是何种情形。

技能命中率:很一般
火男的核心技能是Q(火焰烙印)。晕不到人,什么都是虚的。出一把冰晶节杖能有效的增加技能命中率。

其他要注意的:
5伤害技能的火男,爆发力是十分可怕的。在线上消耗的时候,多消耗火男,不要拼。循环几次,火男就要回家补给。切记在没有强控或伤害不足,不能一拨秒掉火男的情况下。不要来gank火男,否则很大几率是 自家打野爸爸千里送buff……

总结:
需要良好的预判才能造就自己的高爆发,这就是火男。像我这种永远都Q不到人的选手,就别玩火男了……

策士统领-斯维因

farm 能力:一般
乌鸦的farm能力,真是太弱了。由于主流的乌鸦都是主E(苦难折磨)在线上消耗对手血量。AOE伤害不足,所以farm能力十分弱,此情况在6级之后 会稍微好转。因为R(邪鸦附体)有着小AOE并且有着不错生命回复能力。配合被动(腐肉再生)的魔法回复。是可以顶着兵线补刀,不至于被塔打掉小兵。

solo 能力:十分强
在R(邪鸦附体)的姿态下,E(苦难折磨)的高额伤害加上Q(恶鸦来袭)的减速,能让对手轻易的被W(鸦爪之缚)禁锢到,然后配合几下普攻+点燃,能够轻松的收走对面。

gank 能力:很一般
虽然说有2个控制技能,但是Q(恶鸦来袭)的距离实在太短了。不配合Q(恶鸦来袭)的情况下用W(鸦爪之缚)几乎不会中,R(邪鸦附体)和E(苦难折磨)又缺乏爆发。在没有队友能给先手的情况下,这gank能力着实十分一般。

反gank能力:十分强
要gank乌鸦,必须先靠近乌鸦。乌鸦可以从容的用出Q(恶鸦来袭)和W(鸦爪之缚)控制掉对手,从而轻松走掉。如果打野等级过低,说不定配合R(邪鸦附体)和苦难折磨,能把对面打野选手从容反杀掉,甚至双杀。

线上续航能力:爸爸级
R(邪鸦附体)CD间隔短,回复量大。能够轻易的解决线上的生命回复问题。被动(腐肉再生)能够有效的回复魔法值,只要有效的控制R(邪鸦附体)的变身时间,蓝都是够用的。

技能命中率:非常高
乌鸦唯一有可能空放的技能是W(鸦爪之缚)但是这个技能在Q(恶鸦来袭)的减速下很容易命中。

其他要注意的:
要控制好大招的时间,早结束1秒大招,就能让你多省很多蓝。 减少治疗效果的装备和技能对乌鸦特别有效。

总结:
乌鸦是一个很全能的英雄。有强控,有回复,能持续输出。在后期也属于十分无解的英雄,夸张的伤害,强大的回复能力。属于有蓝就是爸爸的英雄。

金属大师-莫德凯撒

farm 能力:爸爸级
金属爸爸的farm能力真是全联盟无人能敌,被动(铁人)能让他忽视很多微弱的伤害,如小兵的普攻,中ap的普攻等等。1级的E就能造成大范围输 出,CD间隔又不长,消耗的只是自己少量的生命值,打一般的法师完全可以靠自愈补回来,2级就能刷F4。3级就能用E(毁灭虹吸)和W(死亡蔓延)收掉一 波兵。金属大师是最适合和莫甘娜对线的英雄。因为他有着快速的farm能力。金属因为被动(铁人)的效果,踩着莫甘娜的W(痛苦腐蚀)轻松快速的收掉一波 兵,从而让小兵移动,让莫甘娜的W(痛苦腐蚀)无效,只能进行苦逼的塔下补刀。而莫甘娜的Q几乎破不了金属大师的被动(铁人)的护盾条。几乎是拿金属没有 一点办法。

solo 能力:一般
金属虽然有着不错的爆发能力,但是由于技能距离问题,并且完全无控制。所以一般金属在线上都是不停的farm外加farm,让对面进行塔补,收掉自己的和对面的F4,进行经济上的压制。金属爸爸大部分时间都是在埋头打钱,没空去跟你换血。

gank 能力:儿子级
走路慢,技能范围小,0控制,金属爸爸还是继续线上farm吧。只有野区或者中路爆发的小团战你才有可能赶到。

反gank能力:儿子级
如果不在塔下的话。几乎属于第一次抓交闪现,第2次抓不是他被gank而死,就是他反杀掉对面1人而死。很小几率出现双杀情况。

线上续航能力:爸爸级
一个施放技能只消耗少量生命值,并且大部分吸收的伤害都被被动(铁人)的护盾所承受。这线上续航确实十分强,如果出了法术吸血装备。那么几乎没有人能阻止他farm。

技能命中率:很一般
技能施放距离太短了。这是硬伤。但是能输出的,必定能一套打残甚至打死。

其他要注意的:金属再第一趟回家后,最好能带2个眼出门,左右各一个,这样能让你更加安心的 farm,毕竟一个短腿0控近战法师,要在线上站实在太危险了。如果要对战金属,选一些技能CD短,并且伤害高的英雄比较合理,在一开始就不断的消耗金属 的血量,不让他打出护盾条,成功的耗完他的血瓶之后,他就不敢太过放肆的farm了。

总结:
金属爸爸是一个十分需要farm的英雄。你需要的是一些稳重的队友。让你能够在线上快速的farm,不断的farm。然后在装备上压倒对面。在团战里,一个好的R(死亡之子)就是大逆风翻盘的关键。玩金属爸爸,就又要有一颗farm的心。

狂暴之心-凯南

farm 能力:很一般
虽然凯南有着E(闪电冲击)和W(电子脉冲)这强力的farm组合技能。但是在线上使用这2个技能太危险了。因为用E(闪电冲击)要接触到敌方的兵线才 能给予闪电印记,这是一件很危险的事情,对手可以轻松的在你E(闪电冲击)的时间里对你造成高额伤害,并且E(闪电冲击)是凯南唯一的逃生技能,并且需要 消耗掉大量的能量。所以用E(闪电冲击)在线上farm很不理智。只能用短CD的Q(雷电手里剑)来一个一个进行补刀。

solo 能力:因人而异
主Q并且能准确Q到人的凯南,是爸爸级别的存在。其他都是渣。

gank 能力:非常强
有高速移动的E(闪电冲击)配合R(雷霆风暴)的大范围快速晕眩。几乎属于抓谁谁死的节奏。

反gank能力:十分强
高移动速度加成的E(闪电冲击),能让你快速回到塔下。如果胆敢塔下强杀,那么就直接把他晕在塔下击杀掉。

线上续航能力:十分强
虽然属于能量类型英雄,但是血瓶嗑完了就只能回家补,出法术吸血装备能够有效增强线上续航能力

技能命中率:十分高
在有W(电子脉冲)的被动特效之下,先手E(闪电冲击)或Q(雷电手里剑)都能对敌人进行晕眩。在使用R(雷霆风暴)时几乎能让后续技能命中率达到百分百。

其他要注意的:
凯南在线上属于万金油的存在。没有超过2个以上的强控,不建议去gank凯南。另外,要十分注意不要给凯南攒到3层被动(风暴印记),那样你将会额外的 承受更多的伤害。凯南的飞镖发光的时候,说明他接下来的普攻会额外附加魔法伤害并且叠加一层被动(风暴印记),请小心。另外,建议叫打野的爸爸把蓝 buff让给你。凯南还是很缺能量跟减CD的。

总结:
对线时不要轻易用掉E(闪电冲击),那样会很容易被人抓死。抓人时不要不舍得用R(雷霆风暴)。因为你无法把握是否能够用其他技能强控到别人。solo时不要瞎Q(雷电手里剑),因为Q是你的主要输出技能。晕过之后用Q(雷电手里剑)更好。

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