[乐游网导读]捍血属于一个团队的核心肉盾,担任着团队的肉盾保护工作 一首持剑、一手拿盾是独特的职业造型
捍血属于一个团队的核心肉盾,担任着团队的肉盾保护工作
一首持剑、一手拿盾是独特的职业造型
在副本中起到拉怪,抗怪的作用。团队任务中是一个不可少缺的力量。捍血的一种职业路线是走全防御。具有极高的防御能力,但攻击力相对减少。另一路线是走攻击为主的路线,但防御相对减少。当然玩家也可以走平衡路线。其实主要看玩家自己怎么分配技能点来达到一个怎么样的职业 ,所以每个职业的职业路线并不是只有俩条。
路线 | 技能ID | 学习等级 | 技能名 | 技能图标 | 技能效果描述 | 技能类型 |
路 线 一 | 101 | 5 | 裂石 | 单体近战技能 | 主动 | |
102 | 10 | 反击 | 受到攻击时有几率反击目标,几率:5,5,6,6,7,7,8,8,9,10%,伤害为技能111=101 | 被动 | ||
103 | 15 | 震地 | 对周围敌方目标造成伤害,并昏迷3秒.50,55,60,65,70,75,80,85,90,100% | 主动 | ||
104 | 25 | 大地之力 | 攻击时有几率(5,6,7,8,9,10,11,12,13,15%)回复生命,并暂时提高力量。 生命值和力量随技能提高增加 | 被动 | ||
105 | 30 | 厚德载物 | 增加自己及队友的防御,并且受到伤害时可以反弹部分伤害 BUFF,持续30m | 主动 | ||
106 | 40 | 裂地 | (106改为提升103数目上限,减少CD) | 被动 | ||
107 | 50 | 挑衅 | 群体嘲讽,并使自己的物理防御提高。嘲讽时间5-10s。防御提高随等级增加或者固定10% | 主动 | ||
108 | 60 | 固若金汤 | 全面提升捍血的战斗和生存能力,永久提升力量和耐力。 | 被动 | ||
109 | 70 | 破釜沉舟 | 提高30%生命上限,受到的伤害降低50%,20秒,CD2分钟。生命上限和伤害降低都可改变 | 主动 | ||
110 | 被动 | |||||
路 线 二 | 131 | 5 | 裂石 | 近战普通物理攻击,单体攻击。 | 主动 | |
132 | 10 | 攻守兼备 | 受到的伤害降低,且每次攻击都有几率打出破甲,降低敌方目标防御。几率5,6,7,8,9,10,11,12,13,15%。固定降低20%防御 | 被动 | ||
133 | 15 | 断玉 | 一次强力攻击,大量伤害。。单纯物理伤害 | 主动 | ||
134 | 20 | 碎玉 | 133有几率对目标造成流血伤害,并减速。几率:5,10,15,20,25,30,35,40,45,50%。 -移速固定。 伤害只能填数值 | 被动 | ||
135 | 30 | 山崩 | 横扫攻击,能攻击周围目标,最多5个。 伤害随等级提升 | 主动 | ||
136 | 40 | 碎心 | 提升131的伤害,和135的数目上限。可按百分比提升131伤害,或直接改变131技能伤害值 | 被动 | ||
137 | 50 | 战意 | 降低周围敌方单位的物理伤害能力,提高友方的攻击。。提高友方攻击随等级增加,降低敌方固定。 BUFF,持续60s | 主动 |
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