[乐游网导读]从体力、射击、格斗、防御等方面来说明这些属性对驾驶员的影响,当然能力越强,攻击力和各方面的能力也就越强
从体力、射击、格斗、防御等方面来说明这些属性对驾驶员的影响,当然能力越强,攻击力和各方面的能力也就越强
体力:【战斗完毕时根据剩余体力增长】。因为是根据剩余体力的百分比,所以不可以攒在一起(不明,也许是说剩几条命没意义只看剩余血量?),需要大量作战。
对战模式里定时间1分钟,选1弱敌2强友放在那不动,一分钟重来一次,顺手刷奖杯。而且,如果不放在那不动而是不停冲刺的话,操纵也会稍稍上升。
射击:【远程攻击加经验】。选择星屑の戦場,拿哪架都行,最好射击系比较强的,实弹系可能会更快。
格斗:【格斗攻击加经验】。选择星屑の戦場,机体选择スターゲイザー(观星),副武器充能发动SPA,冲击战舰主武器连射的话,一次格斗上升30-70(%?)
防御:【防御敌人攻击加经验】。切り裂きエド(超级BOSS关), 机体只加满HP,双防,盾,COST要低,2P-4P不出击。
一直龟缩防御,不攻击,输了也无妨。
加上精神【ルーキー】(新人)可以上升15-99.(因为这是一张地面平坦的地图,敌人攻击都是直线比较好防御,推荐)
虽然效率低下,也可以用ザムサザー在巨兵の進撃图龟缩。
操纵:【冲刺回数加经验(SP冲刺,跳跃和步行除外)】。装备精神【高機動】的话疯狂摁X应该会快一点(因为喷射槽比较不容易上升导致过热)。
感知:【锁定敌人加经验】。同一目标多次锁定也只加一次的经验,找个杂鱼多的图刷到喷翔=w=~
SP: 【消耗SP加经验】装上精神【集中力】的话SP比较容易增加应该会好升级一点。
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