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枪神纪好玩吗:腾讯射击新作枪神纪游戏介绍

来源:乐游整理 日期:2012/4/1 15:41:19 作者:乐游
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[乐游网导读]作为继穿越火线CF之后有一款射击类型的网游,不少玩家对腾讯推出的这款新游戏枪神纪也是很期待的。游戏中玩家可以飞檐走壁、化身为BOSS的内容也是很令人眼热的。那么这款游戏好玩吗,请随我们而来,我们将为你详细介绍这个游戏的特色。

作为继穿越火线CF之后有一款射击类型的网游,不少玩家对腾讯推出的这款新游戏枪神纪也是很期待的。游戏中玩家可以飞檐走壁、化身为BOSS的内容也是很令人眼热的。那么这款游戏好玩吗,请随我们而来,我们将为你详细介绍这个游戏的特色。

继CF大红大紫之后,腾讯着力开始布局射击游戏细分领域。由腾讯游戏琳琅天上工作室自研的虚幻3射击新游《枪神纪》即是这一大战略下的新产物。区别于近期推出的其他腾讯射击新游,《枪神纪》不仅属于第三人称射击类型,还加入了大量诸如飞檐走壁、隐身刀斩之类动作元素,新的游戏模式,并主打时尚明快的游戏风格。

        今日,某媒体独家专访了琳琅天上工作室总经理姚晓光先生,据姚晓光透露《枪神纪》即将于4月中旬首测,预计年内大规模测试,以下是详细信息:腾讯游戏琳琅天上工作室总经理 姚晓光

  某媒体:目前腾讯游戏旗下已经有多款射击大作,为什么还要研发《枪神纪》这款新游?相比其他射击网游它有何不同?

  姚晓光:腾讯游戏去年就开始在射击网游的细分领域布局而此次推出第三人称射击网游,也是战略发展的一部分。

  TPS新游《枪神纪》采取了更符合年轻玩家审美且能彰显个性的时尚风格;在玩法上,我们还采取了真人动作捕捉技术,将动作元素首次加入到了射击游戏中,玩家不仅可以借助地形飞檐走壁,还可以在空中进行射击;另外游戏中的职业外观及技能也有很大的差异,不同职业间有很大的策略配合空间。

玩家可借助地形飞檐走壁,躲避敌人的攻击

  某媒体:据介绍《枪神纪》是一款强调“时尚”与“动作”元素的射击游戏,那么这2大特点具体如何表现?

  姚晓光:“时尚”方面《枪神纪》的角色设计充满青春时尚风格,更贴近年轻玩家的形象。同时玩家还可以通过对自己角色的服饰搭配,装扮出一个独一无二的专属角色,从而凸显出自己的个性;

  “动作”方面《枪神纪》不再是传统的点对点射击,还加入了突进、飞檐走壁、甚至用武器格挡子弹并与敌人进行近身的爽快PK这样的动作玩法,极大提高了游戏的操作感。

  某媒体:目前游戏中有几种不同的职业?这些职业相互之间是否存在一定克制关系?

  姚晓光:目前游戏中有9种职业,后续的职业,我们还在开发中。游戏中,不存在绝对厉害、绝对辅助的职业,每个职业都有优势和短板

  例如“刀锋”,他的武器不是枪而是刀,他的劣势在于只能近战攻击,无法远程输出,但为了平衡他的劣势,我们给他赋予了一个有时效性的“隐身”技能。又如“医生”不只是一个辅助的加血职业,我们给该角色配备了麻醉枪,可以在对敌人进行攻击时,对其造成减速效果与伤害。

[page]八大创新游戏模式[/page]

八大创新游戏模式

  某媒体:玩家的角色有哪些养成要素?是否会加入天赋系统之类的设定?

  姚晓光:首先玩家可以通过换装系统,随意搭配自己喜欢的服饰和武器,体现自己的个性,另外在PVE模式下,玩家还可以通过剧情任务、组队挑战等方式获得经验,提升自己的等级,当等级提升到一定阶段,玩家还可以获得新的技能,以及新的道具。

某媒体:《枪神纪》在游戏模式上也有推出新玩法吗?

  姚晓光:我们目前已经有6大模式,比如我们的“枪神模式”,玩家只能选择使用双刀或者双枪进行对决PK,另外我们还拥有“boss战”模式,玩家可以扮演boss体会到别样的乐趣。

  后续我们还有剧情挑战模式,让玩家体验到单机大作那种闯关和挑战的感觉。“审判模式”“暮光模式”“众神模式”等大家从未在其他游戏中看到过的模式也会加入游戏中。

玩家可以扮演boss的“审判模式”

  1某媒体:《枪神纪》是否会有PVE的内容?

  姚晓光:我们十分注重游戏的休闲乐趣,《枪神纪》中不仅有传统的打怪升级般的“PVE模式”,还将会有难度不断加大奖励不断增多的“闯关模式”,以及类似于单机游戏的大场景“剧情任务模式”。

  某媒体:游戏中的成就系统只是点数显示,还是会相应给予一些道具奖励?

  姚晓光:《枪神纪》的成就系统不仅是通过点数显示,而且成就点数可以兑换游戏道具,并且游戏中90%的道具,都可以通过成就点数来获得。

  某媒体:游戏商城中将会出售那些类型的物品?

  姚晓光:这一块暂时还没有规划,目前,为玩家们开发更多创新好玩的内容,才是我们最重要的目标。

丰富精确的个人“数据分析”系统,助力玩家成长

  某媒体:《枪神纪》何时将会首测?年内是否能够公测?

  姚晓光:4月中旬,我们将开启首测,当然,我们首先要确保游戏开发完善并且稳定运行之后,才会进入到大规模的测试,目前版本内容开发顺利,预计在年底前可以开启大规模测试。

  某媒体:《枪神纪》的后续更新内容如何规划?

  姚晓光:后续在模式上,我们会推出类似于MMO形式的“城市模式”,进入这个模式后,玩家可以与其他玩家的角色进行面对面的交流与互动,同时还可以像传统MMO游戏那样在大场景下,做任务打怪PK,甚至是欣赏城市中的美景到各个角落进行探险;

  另外我们还会推出更多全新的职业,如可以控制子弹轨道,“让子弹拐弯”的职业,以及可以喷射出大面积冰块,将敌人冰冻的职业,而在模式玩法上,我们还会推出“众神模式”,玩家可以扮演不同的boss,互相进行攻击,敬请期待更多的精彩内容。

可借助喷射器在空中飞行并进行射击的职业:“导弹”

可以放置炮台的职业:“工程师”

独特的:枪神模式“   玩家只能使用双刀和双枪进行对决

擅长近战且拥有“隐身”技能的职业:“刀锋”

可放置盾牌抵挡攻击的职业:“机枪”

游戏大厅界面

游戏中的“成就系统”,玩家可用成就点数兑换90%以上的装备

游戏中的九大职业 各有优缺相辅相成

喷射火焰,造成大面积群体伤害的职业:“烈焰”

后续版本中将推出的类似于MMO大地图形式的“城市模式”

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第 0 楼 上海杨浦有线通 网友 客人 发表于: 2012/4/8 10:36:08
对于喜欢玩TPS的我来说 如果只有这点创意 我宁愿去玩全球使命 腾讯赚那么多钱 做出来的游戏画面连全球使命都比不上 可以去死了

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