[乐游网导读]出于对质量效应的喜欢,玩家会深入挖掘剧情,这也能使玩家对游戏有着更深入的认识。这里就为玩家分享玩友对于质量效应全系列剧情关键点的不同认识。
出于对质量效应的喜欢,玩家会深入挖掘剧情,这也能使玩家对游戏有着更深入的认识。这里就为玩家分享玩友对于质量效应全系列剧情关键点的不同认识。
质量效应的几个关键点
质量效应始终围绕着两个立场,是站在人类、某个种族的立场或者个人的立场 还是站在全宇宙或凌驾在全物种之上的立场上。
质量效应
1.是否拯救虫族女王。
我认为现实中不应拯救,它们最初挑起的战争和它们本性的好战相关,虽然女王说以后会教育好下一代。但谁能保证几个纪元以后它们,到时候兴许又是一场宇宙浩劫,几百亿的生灵涂炭,它们会改过自新?也许会,但万一不呢?这类物种繁殖能力又那么强,不如一了百了,杀一个女王杜绝将来可能引发另外一起宇宙战争的可能性,这点还是值得的。所以不如将其扼杀在摇篮之中。
2.乌森纳 or 安德森 哪个当大使更合适
屁股都能想的出乌森纳就是当大使的料,要是选安德森早就被议会那群家伙玩死了。正直是不能当饭吃的。
3.救不救议会
其实我觉得无论是站在人类的立场还是宇宙的立场都应该救议会,不管人家怎么对你,至少议会是宇宙中不可缺少的一环。收割者入侵在即,议会的存在更加不可缺少。就和联合国的作用一样。
质量效应2
1.奎利与geth
geth无感情,认为其他物种都是异端都要铲除。而且这种东西量产而且同步意识,这点上来说太恐怖了。坚决消灭。而奎利人看上去则都是亲爹妈养的好孩子,对宇宙没什么威胁,建议保留。
2.炸不炸收割者基地
这个问题其实是最难选择的,首先要抛开赛博鲁斯的好与坏。而要分析针对这件事情的是与非
正方观点:收割者科技凌驾人类太多,任何想利用其科技的人都会被教化,这在战争时期更为危险,就等同于被人从背后捅刀子,也可能会使得收割者更早的到来。“降临dlc"就是一个很好的例子,
赛博鲁斯观点:站在人类的立场,收割者科技可以使得人类进步上千个世纪。让人类在宇宙中有更多的话语权,做未来的统治者。另外收割者即将到来,获胜可能几乎为0,不如破罐破摔,尽可能的快速研究从而增加战争胜利的可能性,而且同样是经历了 降临dlc的教训,所以尽可能的更加安全的进行研究。反正都是死,不如赌一赌。况且斜坡你欠我们40亿。
两个观点都是正确的。但我认为现实中还是炸掉略好一点。理由如下。
1.收割者科技领先人类太多,短暂的时间内赛博鲁斯也许消化不了这么大一块肥肉,而与之相反的是这科技稍微接触就会被教化甚至让收割者提前到来,太过危险。
2.赛博鲁斯未必能消灭残存的收割者基地势力,最终导致收割者提前到来
3.如果收割者没有提前到来,利用这点时间。人类可以像普洛仙一样,在遥远的星球建立一个与世隔绝的基地,封闭外界一切信号,移民最好的科学家隐蔽,等待下个50000年的到来。在这段时间内有的是时间研究发展本土科技。
4.赛博鲁斯太过激进,人类之上主义会导致人类成为宇宙公敌,哪怕消灭收割者,在宇宙中人类也会由于科技领先导致贪婪而到处树敌,反人类联盟与人类发动战争也是早晚的事了。
质量效应3
1.赛拉瑞人和克洛根人
克洛根人极度好战,同虫族女王一样危险,me3中应该不给它们解药,理由同样是不能赌坏孩子改好的概率,这种族好战倾向一样是被写在基因里了,而且和虫族一样繁殖的太快。而且这群孙子太记仇。莱克斯说会帮它们族人改好?莱克斯活几年死了呢?到时候又是一场宇宙战争。坚决不能给它们解药。
我选的楷模路线,谁叫我想当宇宙大英雄呢,可是游戏中我都是背着良心选择和我上面相反的选项想多得点好处。真是委屈死我了。为什么楷模思想都这么迂腐,感觉老美心里都有一种英雄情节,警世界察当惯了,老觉得只要救了别人,别人就会感谢你八辈子祖宗。殊不知中国几千年以前就有着东坡先生的故事。
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