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异度之刃详细流程攻略

来源:乐游整理 日期:2012/3/2 11:05:15 作者:乐游
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[乐游网导读]异度之刃(XENOBLADE)是由高桥哲哉先生担当开发制作,下村阳子,光田康典担当音乐制作而合作开发的.游戏专门针对任天堂的wii开发的次世代家用游戏机RPG游戏巨作,游戏画面精细,自由度极高.深受玩家的喜欢.被尊为WII主机上最优秀的第二方作品,下面是本作的简单流程.

3 页 异度之刃游戏程攻略2

第10章

剧情过后就可以离开皇都去雪山了。先在Eryth Sea坐飞机去Makna Forest,再往前走一小段路就到Valak Mountain了。
这里地形复杂,很容易迷路,而且这里有许多高级怪出没,小心别惊动他们了(晚上比较多,建议将时间调到白天行动)。一直朝着箭头走到Hollow Bone,进入旁边的洞窟调到下层,再往前走很快就到了Sealed Tower,接到剧情任务,去东北方的Lava Cave,走到底出现Boss。

BOSS:Conflagrant Raxeal

Boss实力一般,难点在于地形上。周围全是岩浆,进入之后掉血很快,爆菊战术很难实现;旁边有四个火元素,其中一直还是精英怪。所以战斗思想就是耗,别把战线拉长,把火元素吸引过来就不好玩了。

打完后自动获得Magma Rock,接着就可以进入被冰块挡住去路的Harict Chapel了。剧情后,继续前进到目的地,打Boss。

BOSS:Mumkhar

Boss攻击力很高,尽量速战速决。因为对方属于Mechon,所以必须使用Enchant才能造成伤害。当Boss的HP小于五分之一后战斗结束。

第11章

往前走离开Valak Mountain,来到Sword Valley。遇见Dickson,与其对话后他和Alvis离开,主角一行则继续前进。这里一些关闭的大门要操作旁边的Access Panel打开。如果这个Access Panel是红的,那么还要去操作旁边屋子里的Gate Lock Release,使Access Panel变绿才能打开。路上的超大型Mechon不要招惹,除非你是练级狂,否则以现在的实力是绝对打不过的。走到目的地后再次遇见Mumkhar。

BOSS:Mumkhar,Mass-Produced Face*2

先解决旁边的量产型,然后集中攻击Mumkhar(这货开高达后还没之前不开高达时血多)。所谓的新型武器也就是攻击附加毒而已,没什么威胁。

之后的道路有点复杂,是上下多层结构的。最上层有精英怪,最下层是正确的道路。
进入Galahad Fortress,就代表着进入机神界了,战斗音乐也变了。进入后接剧情任务,启动电梯,到左边的2nd Fuel Supply Room打败目标怪后回去(这里是个练级圣地哦,每个房间8个怪,群殴效率很高)。下到B1F,再次接到剧情任务,去两边操作Turbine Control Panel,然后再到外面操作Piston Control Panel就行了。任务完成后原来红色的不能打开的门也开了,进入B2F。在B2F战斗要小心走位,一不小心很容易掉到Ether河流里去。Ether Blast Furnace这里怪很多,打不过可以冲过去,下一个Landmark离这很近。再下去就是Boss战了。

BOSS:Face Nemesis,M94 Guard Unit*2,Defensive Guard Unit*2

开战前接到剧情任务,将Boss身边的杂兵清理掉就行了,而且Face Nemesis在此战中是无敌的,HP下降到一半就不会再降低。

BOSS:Gold Face,Face Nemesis

90秒后自动结束战斗,我方只要别在90秒内被KO就行了。

第12章

又是一连串的剧情+剧情任务.目前身处Fallen Arm,地图不大,不过有些路比较隐蔽。前进发生剧情,主角单挑三杂兵,无难度。接下来视角转换,两队人马合流,进入旁边狭窄的密道,走到底后剧情,视角再次转换到剩余三个人的地方,穿过旁边的管道,进入Hidden Machina Village,终于全员会合了。准备完毕就和Linada对话吧,Fiora和Sharla离队。

第13章

接到剧情任务,前往Digit 5 Beach。以Hidden Machina Village为中心顺时针走到目的地,注意旁边有58级的精英怪,奶妈不在的情况下非常危险。回去交给Linada,休息,一段长剧情过后就可以去下一个地图了。往正西走,经过Digit 2,就可以到达Mechonis Field。
GF:来到电梯旁,去旁边开电源。
1F:同样是去开电源,不过这里的1F Main Power Switch附近怪很多,刷起来非常快
2F:从最西南边跳下去可以掉到B1F打一只精英怪。从电梯旁边的梯子下去就是2F的电源
3F:这里场景开始变大了。还是去下面开电源,上面的操纵板打开舱壁,这样就能到外面去了
4F:这里有两个秘境,Great Battle Scar比较简单,第二个Machina Refuge要从旁边的斜坡上滑下来才能到达。进入内部后先要到两边去开电源,再到当中下面去开主电源,然后就可以到达Mechonis Field的终点。

BOSS:Jade Face

Boss一开始据我方人员很远,而且会不停的放超远程的激光炮,基本上被擦到就死。防御方法有两个,一是使用主角的Shield,路上的杂兵正好蓄Talent Gauge;二是躲进旁边的掩体中。如果激光炮锁定的不是主控人员,用指令把队友集中起来。
到了近距离它就不会放激光了,正常打法就行,HP降低到70%一下战斗结束。

第14章

往前走乘电梯进入Central Factory。这边地形要比刚才复杂得多,敌人强度也越来越高,不过游戏里对前进路线的提示还是很充足的。M108/SPADE这种怪物还是尽量不要招惹。途中接到制造炸弹的任务,打完三个小兵得到材料后返回前面一个场景用那里的武器制造装置制造炸弹。走到最后的传送装置前竟然出现了绿墙,可惜里面的敌人都是些杂兵。
进入Agniratha,这里的杂兵实力比之前更强,随便走几步就会碰到一个精英怪,而且道路是上下交错的,非常容易迷路。先去四个塔顶操作Verification Device,然后返回GF的Central Tower,上到Data Centre,打开最后的传送阵。进入传送阵后就是Boss战。

BOSS:Gadolt

与Gadolt的第二次交战,战法不变。HP打至70%以下发生剧情,进入第二战,多了一招召唤小兵的技能,无视之,集中攻击Boss,速战速决。

继续前进,遭遇Egil。

BOSS:Egil

Boss会Arts封印,这个比较麻烦。旁边的杂兵要优先解决。

解决Egil后进入第二战

BOSS:Yaldabaoth

我方完全不是对手,好在这场战斗只要削掉对方五分之一的HP就可结束战斗。之前有蓄过Chain Gauge就放Chain Attack吧。

第15章

准备好了就和Miqol对话,再次进入Central Factory,走到尽头对战反神剑装置。

BOSS:Apocrypha Generator

比较废的Boss,攻击力很低,但是会给自己加物理护盾和以太护盾,只能慢慢耗死它。

再往前走,就是Mechonis Core了

BOSS:Yaldabaoth

此战地形限制很大,近战攻击只能站在它前面才能打到。先清理旁边的杂兵,不然非常麻烦。打到一半出现未来视,Bionis Slash X(囧……),剧情任务,120秒内摧毁Boss身后的三个Energy Device,否则直接Game Over。在未解决剧情任务前,Boss是打不死的。解决三个Energy Device后,Boss直接进入气绝状态,往死里打吧。
另外有个讨巧的打法,因为Boss体型过于巨大,无法转身,因此我方站在Boss身后是不会受到攻击的,只要用攻击距离稍长的技能就可以完虐,比如主角的Buster和Stream Edge。

第16章

BOSS:Zanza

单挑,HP打至80%以下自动结束。

之后原路返回,脱离Mechonis。

BOSS:Sureny Telethia

主角不在,不能使用Purge来封印对方的Aura,建议带上Melia,她Mind Blast也能封印对方的Aura效果。打到半血战斗结束。

第17章

剧情结束后操作Melia(将时间调到0PM~3PM,去楼上和主角对话有小捏他),去郊外发展剧情,之后发生警报,返回发生Boss战。

BOSS:Sero Telethia,Inja Telethia*2

很简单,随便打。

战斗结束后主角加入。

BOSS:Sureny Telethia

开战前记得把主角换出来,有Monado的支援这战更加没难度。

BOSS:Sani Telethia

又一只送经验的……

结束后与Miqol对话,准备突入Bionis' Interior。
第二次进入Bionis' Interior,比起第一次路过,这次才是真正的进入Bionis' Interior。这里的怪皮非常硬,没练过级会打得非常累。路比较复杂,又是上下交错型,就算是老玩家不看地图也很容易迷路。正确道路是Spinal Nerve Tower向左转到达Vein Crossroad,向右到达十字路口Pars Sympathica Tower,走东边的路,接着只要顺时针走内圈就可以到达目的地了。

BOSS:Disciple Lorithia

非常有难度的一场战斗,加之地形非常糟糕。Boss开场会放Elemental Barrier,召唤出4个Nova,同时给自己附上超强的物理护盾,所有物理伤害下降90%。物理型角色想要对Boss造成伤害必须打周围的4个Nova,每打掉一个,Boss都会降低物理耐性,不过这4个Nova本身自带物理护盾,也不好打。所以这战推荐主控Melia或Riki,使用Ether攻击。Ether攻击是不受护盾影响的,Reyn或Dunban负责拉怪,特别是手控Melia,别打太快,免得来不及拉仇恨。

打完Boss,前面出现新的传送点,进去就是最终迷宫了。
第二次进入Prison Island,上次只是在门口以及外面晃了晃,这次是真正进入监狱内部了。笔直前进进入1F Banquet Hall,这里有只LV76的精英怪恐龙在绕当中的柱子跑圈= =,不仅攻击力超高,还自带伤害反伤,没练过级或搞过反伤减免晶石的就不要去招惹他了。继续向前进入传送阵,跳过2F直接被传送到了3F,走到斗技场发生剧情,打一个75级的Obelis Obart,随便虐。打完后地面下降,到达2F,往旁边走,进入Behemoth Nest,再爬上旁边的墙壁,去操作Meal Lift Activator,打开下面的通道,接下来就可以下到1F的厨房了,走对面,下到GF的天花板,操作Bone Pillar Control。往两边跳水,下到GF,再原路上到3F的斗技场,再次对战一只Master Obart,对方实力还是构不成威胁。打完就会出现新的道路了。4F在建筑外侧,没啥好说的。进入5F后,走左边的楼梯,穿过Travalga Bridge,爬上Basverg Belfry,调查Dragon Summon,Corridor of Silence就会出现最终连续战前的最后一个Boss。

BOSS:Dragon King Alcar

龙王最大的特点就是自带450的伤害反弹了,所以没有反伤减免晶石的强烈建议手控主角使用Purge来封印对方的反伤能力。因为Purge强化到顶也就14.5秒的有效时间,所以主角要尽量多地使用Battle Soul以及普攻攒槽,使Boss保持在Aura Seal的状态。

调查前方的Altar,通往最终Boss的道路就会打开。进入之后就不能存档了,一定要做好充分准备。
爬上Prison Island最上层,对战Dickson。

BOSS:Disciple Dickson

这战打法很传统,Boss也没什么有特色的攻击方式。第一战比较简单,打掉一半血后发生剧情,进入第二战。第二战Boss血虽然全回复了,但是HP总量只有第一战的三分之二。比起第一战,第二战明显更加频繁地使用各种技能,但是打法依旧不变,稳扎稳打就能获胜。

进入记忆空间,沿着地上的红光走,绿色闪光处就是通往下一个区域的传送点。中途有以前的4个Boss的Spirit拦路,实力都不怎么样,也可以无视他们继续前进。

LAST BOSS:Zanza

终于到了最终Boss战了,一共分三个形态。
第一形态:
开场召唤2个Zanza Guardian,优先解决。其他招式很普通,突发的QTE一定要按准,否则会被秒掉。
第二形态:
三形态中最难的一战,招式大幅更新,HP高达60W,打掉80%后进入第三形态。
第三形态:
获得Monado III,别忘了开战前把晶石装上。这战和第二形态完全一样,但血量只有上一战的一半,我方又有Monado III这把神器,一口气解决吧。

主线流程至此结束,欣赏结局动画吧。不过大家不要以为这样就玩了,通关之后还有很多要素需要玩家去进行深层次的摸索,一二百个小时完全木压力啊!

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