[乐游网导读]在CW或者高端的游戏局中,对视野的控制往往能左右比赛的走向,学好插眼与反眼确实辅助的一问学问
1.真眼。
在CW或者高端的游戏局中,对视野的控制往往能左右比赛的走向,学好插眼与反眼确实辅助的一问学问
如果没有假眼,真眼的作用也就不能完全的发挥出来。偶看了那些插眼的帖子,基本说的都是假眼的眼位,真眼几乎没有提到。也许好多人还觉得,不就一个河道眼嘛,干嘛那么多讲究,我只会简单的去插个眼就好啦,才不去看那些什么华丽的眼位咧。偶觉得,那些眼也很朴实,所谓华丽,其实是为了躲避真眼而选择的。因为除了昂贵易掉的宝石和3级死灵书的小wl外,还能看到假眼的,就只有那个蓝色滴真眼了。
真眼的持续时间只有假眼的一半。想拆眼就要更有效率的寻找假眼的位置,所以偶还是把假眼真眼的位置一起贴出来并作一些解释让大家参考参考吧~
【开局眼】
开局通常就是河道,封野,防gank,偶尔有抢一血的塔后眼。
先从[近卫]的角度,由[下路]开始说起吧。
●假01-这个位置几乎是完美看F+防绕杀的下路保护眼
这个眼对近卫天灾都适用并且前期非常有效率。
★真01-在这片空地任意放一个真眼就可以了。
●假02-下河道F眼+近卫偏中路保护眼
这个眼位不偏不差,好处在于既能看F,又能保持左侧空地视野,防止天灾过来野区GANK。
★真02-排开局眼
所以天灾开局要进行强势的中下路进野区GANK的话,就可以考虑真眼排掉。
●假03-封双野
1封2(左上黄色大野点,右侧绿色野点),坏处是无法获得右侧野点下方与近卫1塔之间近卫的行动。好多人说好难封,其实蛮简单的,找到那棵树,贴着右侧放就可以了。
●假04-个人比较不推荐的开局眼
因为是开局,除了看F,剩下只有一片贪得无用的空白视野。那样还不如选择假01或者假02眼位来得有用一些~
●假05-伪中路保护眼
推荐假02眼代替之
●假06-都是高地视野眼
偶觉得两个应该没什么区别,己方是pa(D距离很远),vp(有发球),sf(cx炮),tk(T导弹)等中单hero需要视野压制对面时,可以考虑放下,但开局眼毕竟有限,权衡而放吧~
●假07-上路开局河道+部分坡地视野
记得要贴着岸边放,就能保证无论白天还是晚上都能看得到F了。
两边都差不多(=,=偶个人习惯放对手的坡上获得多些有用视野比较好)
尊重别人的成果,养成回帖的好习惯。请相信下面的80幅图文解说绝对让你不再是眼盲。(这是目前所有眼位攻略中最详细的图文教程,不过100多幅图看了我30多分钟。下次再找点这种文章来至死.)
本帖隐藏的内容
★真03-排开局河道眼
建议是可以插在靠着近卫岸边的地方,理由很简单,万一人家插在pom站着的那个地方也能反得到~
▲小贴士1-真眼尽量放在能反到尽可能多的假眼的位置中心,毕竟真眼的真视范围是很大的
●假09-封野+防gank视野
贴着树林下方最靠近拐角的地方就可以了,不然封不到哦。(友情提醒:从上路河道走过去插这个眼时,最好走到坡上了再点那个眼位插下,不然在下面直接点插很容易就插歪的=,=)
当然,如果选择那种直接把眼插在野点的地方来封野的话也可以的。不过,本来能得到好多的免费视野就没有了,看你要不要。
(天灾小兵害偶重开了一局,偶打字时还是暂停掉游戏好了=,=)
●假10-强杀拿fb视野
当点控多可以组一个3人一血小分队,直接过去拿下对面还在挡兵的hero的fb。
插塔后眼时注意2点就可以了,一是不要太贪心插得太靠近塔了,塔的真视范围是大过它的攻击范围,刚插下看到塔打不到,但过一会小兵来了可能就要piapiapia的排掉咯;二是如果出兵后才插的话,去插前先看一下自己优势路的小兵走到哪里了,不要随便过去一插,发现就被小兵哗啦啦的跟过来了。
▲小贴士2-如果可以的话,插假眼时尽量要隐蔽。
只能是尽量咯,比如尽量估计在对方没有视野的时候去插眼(最好就是先反眼,再补假眼)。在不会暴露自己行踪的时候去插眼。否则,太明显的话就等于直接告诉对面辅助,你来反这里的眼吧。比如附近有敌方英雄时,插眼的声音会被听到;上面说的那种,没注意兵线就扰民插眼~都是不太好的插眼习惯哦。
再从[天灾]的角度看,有些在介绍近卫时讲过的就省略掉咯
●假11-防骚扰视野
上路巨大压力时,事先在这里放上眼的视野会让对面的强杀犹豫而降低效率。而且附带观察下方大野点的情况。
★真04-天灾需要反封野时可以插这里
主要反之前说的那个封的小野点。顺带排除大野点被封的可能(这种可能真的很低很低啦)。注意就时自己别用真眼把野封了就好..
●假12-中路保护,防gank视野
●假12-中路保护,防gank视野
(可以稍微把眼插在刚下坡的地方,这样比直接插在那个坡的平地上的眼,多一些左侧的视野,一点点而已~看不到F的啦)
★真05-尽量有效率
当然要尽量有效率,不排除对面只是放了假06这样的眼,一律反掉。
●假13-高地视野眼
理由同假06~
●假14-强杀塔后视野
眼要插就要迅速决定,最好并召唤队友一起行动。
●假15-特殊封野看F点
天灾可以考虑此点封野+看下河道F。一般很少去放。
中期什么时候开始,偶觉得没有界线,也许6分钟稍有短暂的断眼期,也许一开始有gank,push,farm,也就开始了中期大乱战吧~
【中期眼】
中期主要有河道眼,进攻(防守)眼
首先,最重要,最需要,最常见的就是 【河道F点眼】 了。
只是看F的话,一个F点就能有5~6个眼位可以插,所以反起来也是需要选择和判断的。
反过来说,如果F点眼只看F的话,就直接丢在F点上不就好咯?!所以,F点眼至少还有别的视野作用才叫有用的眼。
【下路河道】
[近卫区域]
●假眼16
1~这里开局时放的用处不大,但对于中期时给的视野就非常有用了~(看F,看各种push,看对手聚集方向……坏处就是,被反次数最高的眼=,=)
2,3~当1位被重点防范时,近卫退而求其次的替补眼位,说是替补,当然视野作用都已经被减半咯~当然天灾需要打roshan时,这两个眼对于天灾的作用就不是替补眼咯~
[天灾区域]
●假眼17
4~看roshan,看动向等等……跟近卫制时,天灾辅助可以不下河道就插上这个眼,也算稍微能自保一下下了..
5,6~看F效果一样,就看为了避开真眼,有所选择的放咯。
7~ATM保护carry眼,不解释
知道了假眼的位置,反起来就好办多了~
★真眼06
能反这一圈的假眼,那个坡顶看不到的话可以拉小鸟过来帮忙。尤其作打roshan前的准备时记得把对面视野先破坏掉了哦。
★真眼07
这里的话就是保守不敢下坡时放的=,=还有那么点作用就是骗对面反眼的上来拆,然后找队友来偷偷杀掉他咯~放眼和反眼本来也就是一种博弈嘛
【上路河道】
●假18
1和2都是常用的上路河道视野眼,1更常用,ob和看rep时经常看到近卫天灾两队的眼都在1位重叠=,=
(值得注意的就是,1位的眼,个人建议放在那颗树的后面,会多出一部分天灾野区的视野,如果插在树前凸点,那仅仅只会多出一点河道视野而已~个人建议而已啦)
3就是近卫已丢1塔,或者天灾需要(比如看近卫有没有拉远古野之类)就是记得要把眼贴着边放(或者理解成贴着灯放也可以),这样才能看到上F情况
★真08
放在中间位置,不放过一个可能的机会~如果没视野,可以拉小鸟来提供视野辅助拆眼。
【塔前眼】
大多数的gank,都要走过河道,剩下的还有就是tp gank了,当对面有st,sf,vp,pom,zeus之类前期爆发很高或者有远距离发动偷袭能力的hero时,他们通常会在6~10分钟左右时会对敌方的优势路进行tpgank,在两方的1塔都还在的时候,为了保护自己队的carry,可以在优势路的对方一塔前放眼。
●假19-近卫势路一塔塔前眼
偶个人习惯+建议是偏右放,在那个有颜色的地形的拐角下方,这样偏右的好处时可以看到对面一塔的tp情况。比起有些虽然放了,但是偏左而看不到塔的眼,可以早3秒反应出对面有人tp下来了的哦~
●假20-天灾势路一塔塔前眼
天灾的话偏左就对啦,大概在两种颜色地形的交界那里。原理同近卫。多点视野总比少的好~
●假21-一塔塔前眼之二
除了隐身F和隐身技能blink技能外,对面真想躲过视野来偷袭下路的话,恐怕要从中路绕一大圈过来才可以了…所以河道眼经常被反也主要是这个原因啦…
【进攻眼】
要破对面1塔,或者是破了1塔之后,需要进行更多的gank、push的话,就要多放一下进攻眼啦。
大概也就是野区眼,线上眼两种吧。
先从【近卫角度】说起,眼要放在天灾区域
●假22-一塔旁坡地视野
这个坡地的位置都可以插。很有用的眼,也是除河道roshan眼之外第二会被反的眼。
1.需要gank天灾一塔下的hero,或者puch一塔,防止对面从这里绕过一塔过来支援提供视野
2.中期看对面集队方向,比如天灾有人tp到中2塔然后从这里走去上路支援什么~
★真09-专反这个眼
有时候一局游戏里这个地方的真眼插的次数会比假眼的次数多,有人会相信嘛~
经常遇到的就是,这里先是假眼被反,然后互相的真眼反真眼…=,=
●假23-中路2塔塔前眼
这个眼通常比较隐蔽不会被发现。在对面2塔没掉的时候能看到2塔tp情况。
1.push一塔时就作为一塔的塔后眼..
2.打roshan时可以防止被对面迅速tp下来反抓roshan。
3.观察线上动态眼。
●假24-天灾上路2塔高视野眼
跟对角线上的近卫下路2塔高视野眼一样,都是有很imba范围的视野~
作用不多说,抓野gank push都是要的。
这里提供一个补充眼。就是在24眼位被反的情况下,可以把假眼放在这个位置上。
友情提示:这仅仅是在遇到了对面比较缺乏经验的辅助的情况下用的=,=
因为那个笨辅助会直接把真眼插在假24的位置上直接去反,然后再把己方假眼放在那里……
好吧,这里又到了真眼小贴士时间~
▲小贴士3-真眼和假眼永远不要插在同一个地方!
浪费了真眼imba的真视范围不说,还降低了对面辅助反眼的难度=,=
尤其是这里,遇到过好几个黑1的队没被反到这个眼啦~赫赫(恐怕发了这个贴以后就没这么走运了~555)
★真10-不要再做笨辅助啦
简单的把真眼放到下面来就ok啦~
●假25-另一个野区视野
当假24那片区域的视野无法控制的时候,也就只好退而求次的放这里了。
相对于抓对面有打野需要的hero时也比较有针对作用。
很少这么放,也很少会被反。偶个人建议,放在偏上就好。偏下打叉的那里会把小野点封掉。。这样很明显就是逼对面过来反眼。。。有特殊需要时也可以这么放吧~
●假26-黑人商店视野
1.push下路2塔时观察对面有没有从中路过来的支援。
2.打roshan时放对面跳刀偷袭
眼被反得厉害时,也可以考虑这里。不过通常也逃不掉被反的命运…
★真11-反黑人商店视野
记得前面的几个贴士,放中间,多反几个可能~!
好了,近卫大概这么多,下面是【天灾角度】
●假27-小野点坡地视野
具体看情况可以偏左偏中偏右~
很常用。Gank,抓打野,还有个很重要的就是,天灾打roshan时,这是一个提前预警的视野~
★真12-反坡地视野
很简单啦,就是反这两个眼。
●假28-野区视野
偶个人习惯插在两个菱形之间,那样不会把那个上方的大野点封掉~
也可以插在那个树林的左侧,那样的话拥有2塔视野,但换掉的就是没有野区范围视野咯
★真13-反野区视野
顺带可以看看有没有河道眼
如果遇到是插左下方假眼的队伍,那就把真眼插这里吧~
●假29-高视野范围眼
同样很好的视野范围眼,通常会被紧张的近卫第一个去想反掉
●假29-高视野范围眼2
所以有候补眼位,而且这个比天灾那个更隐蔽,视野效果也很不错的说
●假29-高视野范围眼3
这里就偏向中路视野多一些。
★真14-对应的真眼就有好多种插法
防止任何眼位的可能~!
★真14-对应的真眼2
★真14-对应的真眼3
这里有个小技巧,就是如果偶是近卫的,可以把真眼插在这个地方,还可以再偏左一点。这样对面反起来时,由于攻击距离的问题,会比较麻烦。总之越提高难度才越好玩~
●假30-中路视野
坡地眼都这样,可以稍微插在下坡一点的地方,这样又可以看到坡上视野,又能多获得一些坡下视野~还是那个提醒,不要插到塔的真视范围里哦(偶这个好像近了点…)
●假30-中路视野2
这个眼位是在近卫区域独有,而天灾没有的~因为天灾那里是一片大树林…
很有用,push上路2塔时可以事先从中路过来插一下。
★真15-拆中上坡地视野
有假眼的地方,就会有真眼出现~
进攻眼大概就是这样,提前放在需要的那一路上,就会给队友的push和gank提供更大帮助吧~
反过来如果是劣势,那些进攻眼就可以变成是【防守眼】。
除了那些进攻眼外,其实还有很多地方可以插,只要是需要的,路口视野,拐角视野,河道视野,防跳刀视野什么的都可以插,前提是,还有多余的假眼就好…贴几个不常用的防守眼的地方当举例子吧。不常用的地方,会看得怪怪的,结合小地图就知道方位在哪了~
●假31-特殊防守眼1
●假32-特殊防守眼2
当那个河道视野点周围全被对方控制,又很需要
知道对面是不是roshan什么的时候,这里能看到对面河岸的动静。(插在下方那个凸起的地方,就是那颗落单的树的右侧,效果也是差不多的)
●假33-特殊防守眼3
假如你是近卫准备防守中路2塔,对面有个跳刀存在时,这个眼可以让近卫更冷静的选择适不适合离塔去追击眼前的敌人而不会被埋伏在这里一个跳大团灭~!
【后期眼】
后期除了保持roshan眼,和一些必要的中期眼之外,剩下就要推高了。如果有机会的话,辅助可以偷偷先在对面的高地放上假眼,获得一部分高地的视野,对于后期有跳有bkb有先后手的混乱团战的贡献可就不一般啦
还是先从【近卫】说起
●假34-偏中路右侧高地
●假36-偏中路左侧高地
这个就对着那棵树插在小塔的左侧就行了
●假37-偏上路左侧高地
这个要稍微注意一下,不能太偏上,也不能太贴近那个小塔和那颗树,否则容易被那颗树挡着视野。
●假38-偏上路高地
离塔很近,很容易进入塔的真视范围里,不过有时候即使进了那个范围,小兵不走过来的话,塔也是不会打掉这个眼的。
●假39-偏下高地
尽量远离塔就好了哈
然后到【天灾】的,近卫近卫的高地跟天灾不一样,所以……
●假40-对着第二块石头
这个眼可以稍微偏左靠近月亮泉一点就可以看到中路高地了,只要别太近让塔发现就行,知道就好,偶就懒得再去截图了,也该偷懒一下了^.^
●假40-对着第二块石头其实是可以稳看清下路
●假41-偏上路
走近一点,然后放在月亮泉旁边就可以了。看吧~什么跳大,是不是都一览无遗了~!
●假42-虐泉眼……
如果有机会跟着carry进来,顺便放个眼什么的会方便点。。这个还是不要截太多了。。
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