[乐游网导读]《吞食天地2nd》试玩版出来了,第一时间上手了,真的是玩的我热泪盈眶,让我重新燃起怀旧与激情的游戏,勾起我的无限回忆。 本篇不是攻略,只是我通关之后的一点个人心得,其实也就一章,流程很短,用不了什么攻略的。
《吞食天地2nd》试玩版出来了,第一时间上手了,真的是玩的我热泪盈眶,让我重新燃起怀旧与激情的游戏,勾起我的无限回忆。
本篇不是攻略,只是我通关之后的一点个人心得,其实也就一章,流程很短,用不了什么攻略的。
首先,熟悉的撞墙声让我很是感动啊,(刘备:你丫为了怀旧拿我撞了10分钟墙)
剧情什么都是FC上的高还原,还不错。
BGM上杂鱼战在音效加强后比原作带感,将领战,恩,也不错,不过,BOSS的BGM让我很不满意,没有了原 作的的紧张感,节奏上的平缓和圆润使我提不起精神来面对BOSS战,至于坐船的BGM,是我最喜欢的
人物语音什么的有些画蛇添足
人物头像做的不错,Q版的模型也各有特征,不错
战斗方面,地图的同步性不高,水战和山战体现不出来,还有策略的地域性问题被忽略了,打车胄时我居 然能用出水计来,ORZ
BOSS战的强度整体上被提高了 所以疑心记的出现被提前也无可厚非 不过阵型方面的改革很大
等级改为人物等级而不是原作的队伍等级,所以,有新人的话,练吧
皇叔早期就可以布出白马阵,这个阵在原版本是常驻阵,不过在2ND里也成了一次性的,早期可能没什么, 后期如果一直这样,游戏难度会随着进度而逐渐加大 再就是军师系统被取消,这点大家仁者见仁智者见智吧。
个人技能的加入使游戏的玩法更加多样性,此举不错
顺便吐下槽,丞相,您老5000左右的兵力真的大丈夫?
最后,期待2ND正式版的推出!
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