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魔法门英雄交锋攻略 英雄交锋、兵种、道具变化及应对战术

来源:乐游原创 日期:2011/9/27 17:14:56 作者:乐游
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[乐游网导读]《魔法门英雄交锋》是一款由育碧发行的RPG游戏,别看顶着魔法门的旗号,其实与魔法门或者是英雄无敌关系不大,这是一款针对类似战神挑战,魔林迷踪的Puzzle-RPG,本人大爱,很久不写攻略了,就算自己的一个游戏记录。

2 页 魔法门英雄交锋攻略


【以下数据都为满级数据】()里为PC版的改变

【= 精灵 =】
墙:6HP,每回合恢复2HP。

英雄

安雯:特技由DS版本的单箭改为三箭,中间一根的伤害为旁边两根的和,总体攻击力约为50点。非常适合翻盘的技能。配合猎人的快速清场,和翡翠龙的特效,都可以做到最大伤害。

芬丹:将所有蓄力中的阵列,蓄力时间缩短为1,用冠军兵种配合此技能,虐怪是很爽快的。但是在PVP时,此技能用的好不好,完全是天堂和地狱。因为即使缩短到只剩1回合,但是攻击力却没有提升。此技能配合鹿。德鲁伊。等精英也等打出很多不同的战法。

核心兵种

精灵:
攻5 力2 蓄2   (攻-1)基本对战术无影响,英雄满魔法状态下攻击力为10+5,还是很强力的兵种!
(依靠魔法增加的10点攻击,仅在攻击时有效,在被攻击时无效)
猎人:攻7 力2 蓄1 机动性第一的兵种,破坏对方阵形和未蓄力的大型兵种很有效!
熊:   攻10 力3 蓄2  平凡的兵种,也是精灵族唯一战斗性兵种,适合强攻RUSH。

精英兵种

德鲁伊:
攻21 力5 蓄2  (攻-4 特技效果-1回合)总体来说小德在PC版没有DS里那么美
(对应道具从原来的增加1回合,改为每连接一次,增加1回合)
鹿:攻28 力5 蓄3  (攻+2 特技效果为只能跳过一排墙)总体和谐的比较多,在廉价的独角兽面前,永久冷板凳
(对应道具从+25%攻击改为特技无限跳墙)
独角兽:攻26 力6 蓄2  (攻-4,特技效果改为只影响自身及相邻单位)在精灵族大和谐的年代依然是很强力的兵种,DS的独角太过于逆天了!

冠军兵种
树人:
攻95 力29 蓄5  无变化,就代表依然是鸡肋的存在,攻击后每回合吸血的效果聊胜于无,但是一直存在与战场,实在是蛋疼啊!
翡翠龙:攻90 力21 蓄4  (攻-15 特技效果改为一回合)全面和谐的代表作,如无特殊需要,精灵组的冠军还是洗洗睡吧

【精灵宝器】

叶甲:增加英雄HP上限25%(原活力之戒,效果为15%) 初期为了防止秒杀,很好用的道具,由于精灵族宝物素质不高,可以用很久!
龙鳞:增加翡翠龙特效一回合
鹿角:使鹿可以越过所有障碍(DS为增加25%攻击)  鹿表示很蛋疼
黄金树根:在树墙被摧毁时,恢复1HP。
(这个道具很有意思,也是精灵族堆墙流的必备品。精灵的树墙,每回合自动恢复2HP,配合这个道具,就成为了打不死的小“墙”,不管怎么打,墙都不会倒,依然在那里每回合恢复2HP,也就是每回合至少抵挡3点伤害。不过墙被秒杀后,即使不消失,本回合也不会再抵挡攻击。)
双重斗篷:融合攻击力提升50%,传统道具,不需要解释!
长老法杖:德鲁伊兵种,每增加一次连接,特效回合+1。如果有两个阵列与德鲁伊链接,那么回合+2。其实还是挺废的!
树精毒液:树人吸血能力翻倍。其实也就是每回合4点。还是鸡肋!
游侠手套:树墙恢复加倍,如果打消耗战,那么还值得一用!
生命之戒:英雄HP为0时开启,每回合恢复2%HP。满级英雄每回合才2点,摸一下就死了。
暴走之靴:冲到敌方阵地后,每移动一格,增加1点攻击力。个人最喜欢的道具,精灵RUSH必备!
(PC版新道具,PC取消了链接+50%攻击的斗篷)

战术:

一:暴力RUSH流
3猎人+独角兽【暴走之靴】在靴子的配合下,一回合出手的猎人成了最大的杀手,开局把对手的大型兵种扼杀后,利用独角兽的特技硬抗对方的杂兵,尽量利用融合和连接提升攻击。很暴力的打法。也很灵活.
二:精灵强拆流
3精灵+独角兽【暴走之靴】开局扼杀对方大型单位,并注意为连接做准备。非必要的时候,可以在还剩1次行动时结束回合。链接达成和强制结束回合都会加很多的魔法值。大概3回合左右魔法值就可以堆满。15攻的精灵基本都可以冲到对方英雄,配合靴子也就是21的攻击力。基本两回合的攻击后就可以用英雄的特技来秒杀对方了!
三:DS版熊鹿流
此打法在PC版不适用,相对以上打法,不是很灵活。不过配合新道具暴走之靴,也可以进行强拆,但是与人对战时就不那么风光了!
四:德鲁伊牵制流
猎人+德鲁伊【长老法杖】开局扼杀对方大型兵种后,德鲁伊配合宝物的效果,可以让对方已经蓄力的大型英雄立刻残废,配合猎人的高机动,还是很猥琐的。
五:防御流
针对精灵族的树墙特技和两种针对树墙的宝物,防御流的打法还是很适合精灵族,尤其是与人对战时,合理的运用也能让对方蛋疼!

【= 圣堂 =】
墙:7HP (HP-1)

英雄

戈德里克:特技为在阵营低端创造一排盾墙,使英雄暂时免受一定的伤害,吸收的伤害在3.40左右。如果盾墙没有被破坏下回合盾墙发出神圣力量向敌方全列进行攻击,虽然攻击力不高,但是扰乱效果相当的好。尤其是最为配合技能,先将此技能作为攻击技能,将对方前排的盾墙全部打残。使枪兵可以长驱直入。也可以在骑士等高攻兵种爆发前,提前清场,使攻击最大化。

瓦卡斯:DS版本为敌方前两排的大范围剑气攻击,相当的霸气。PC版完全更改了技能效果。释放技能时,为所有当前处于蓄力状态的阵列,添加神圣之力。提升30%攻击力。这个技能配合很多兵种都可以做到秒杀。30%加成确实不少。可惜无法在剧情使用。
PC版改革后,两个主教的技能不再雷同。完全可以用做不同的打法。

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