[乐游网导读]关于战术。战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。
37.地狱
阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发-哈里发
初始资金:10000VS10000
其实我一直不觉得初始资金很多的关很难,即使这一关的敌人是卑鄙无耻三人组。首先观察一下地图,很快就可以发现自己处在一个三岔口上面,所以最好不要速攻,而应采取防守反击的策略。首先以最快速度在大本营旁边并排放上三个方塔,然后买弩兵,设置巨弩进行防守,并尽快在身后的河滩附近放两个方塔防守,顺便控制通往中心石矿的河滩。这时就可以安心发展采矿了,继续出弩兵,等到经济发展比较好了,可以尝试tower rush掉河左侧的两家哈里发,蓝色的电脑不是很凶猛,可以最后收拾。
38.刺客
阵营:十字军领主VS萨拉丁-萨拉丁-萨拉丁
初始资金:7000VS20000这一关身处的地形处于峡谷之中,易守难攻,所以开局在三个峡谷口处依次放上方塔,并协同弩兵防守。鉴于大本营附近没有草地而矿产资源丰富,所以推荐通过工业发展赚钱买啤酒应对粮荒。可以考虑出弩兵,然后tower rush掉离你最近的哈里发,剩下的两家电脑可以依然采用游骑兵+刺客的打法,同样不难的。
39.血色天空
阵营:十字军领主VS狮心王-狮心王-狼
初始资金:3000VS40000
这一张图相信玩家不陌生,只是这一回对手变成了几个比较强力的人物。开局不建议树塔,可以通过发展工业赚钱,出弩兵,并依据大本营防守。之后再考虑建塔缓解敌人进攻的压力。反攻阶段就没什么好说的了,你的经济一定好过电脑,直接出游骑兵+刺客+投石车进攻吧。
40.沙丘
阵营:十字军领主-狮心王VS猪-猪-猪-猪
初始资金4000VS2000
这一关一望无垠全是沙漠,所以猪喜欢出的弩兵和链锤兵都是要通过市场买皮甲的,再考虑到猪是出了名的乱花钱,所以毫无疑问,开局散尽家财出游骑兵,无限骚扰猪的经济,至于要对兵力比较弱的猪,要坚决速攻,抢人头领赏金,推荐路线是逆时针方向,可以直接灭了两家猪。而你的经济收入方面主要依靠狮心王附近的那片石矿和最上面的那片石矿,虽然有和盟友抢矿之嫌,但终归是你比狮心王要能打嘛。只要猪的经济瘫痪,这一关就打赢一大半了。可以
41.雷电之山
阵营:十字军领主VS哈里发-狮心王-哈里发
初始资金:3000VS40000
这一关的难度是非常之大,几个电脑也都不含糊,上来就是一顿猛攻,投石车,弩车,剑士,戟兵,无所不用其极,一般很容易就被电脑的第一轮进攻揍趴下或者打成残废,再难扳回大局。关于这一关据称有多种打法,但是鄙人推崇的,还是搬家的打法。首先,这一关开局后不久,哈里发以及狮心王就会很自觉的从左下两路打过来,并且会用上投石车,再加上开局的钱不多,所以很难有效防住电脑的速推,所以往往一轮进攻下来,自己的经济设施就全完了,同时部队越打越少,根本发展不起来。所以综合考虑了很多才觉得,还是搬家这招最好。开局把速度调慢,把储物台砸了,搬到地图上方的山谷口附近,以那个谷口为经济区慢慢发展,谷口富近资源丰富,不仅有一大片草场可以开发,还可以开采一个石矿,三个铁矿(强烈建议出铁匠铺打铁,而不是直接卖原料)。注意的是,开局以后不久,就要出雇佣兵营地,造奴隶挖护城河,把从石矿开始到草场的那一片地上挖上护城河,只在靠近大本营留一个小小的出口,这样敌人想来骚扰经济,就只能走那个河口了。再可以把速度调回正常,不断出弩兵,以大本营为据点防守,并用赠送的剑士和领主大人防住大本营的门口,不要让敌人的近战部队打上来,多的弩兵拉到护城河的内侧防守经济建筑,总之要不停出弩兵,不然守不住。护城河内侧也可以造几辆弩车,雇一些投燃烧瓶的士兵等佣兵,以防敌人来骚扰经济,接下来就慢慢等经济起飞。记住,敌人的第二波和第三波进攻打得极其凶猛,很有可能会导致你的大本营上面的兵全军覆没,这个时候,不要惊慌,把你攒的弩兵再拉回去,重新占领大本营,接下来电脑的进攻就缓和的多了。当你经济开始复苏的时候,可以考虑及早出八到十二个骑士(如果你自己生产武器,造价就便宜得多),用来打哈里发的弩车(我注意了一下,大本营的弩兵很多就是被哈里发的弩车打死的),协同防守。防守方面基本就说这么多。接下来就是攒钱攒工程师,等数量较多的时候要果断反扑,组成投石车大阵,协同骑士对哈里发的城进行毁灭性打击,灭了哈里发,局面顿时就能缓和下来,剩下的就容易多了,玩家就可以自行发挥,结束战斗。这一关的关键我还是认为在于:1.快速搬家;2.快速造出合理的护城河,并依据弩车(最好放在正对护城河缺口的地方)和雇佣兵(火焰喷射器非常好用)防御自己的经济区;3.不断出弩兵防守大本营,并用剑士或者大刀兵守住门口,不叫敌人冲上城楼;4.果断的反击消灭离你最近的哈里发。
42.希望谷
阵营:十字军领主-萨拉丁VS狮心王-狮心王-狮心王
初始资金:2000VS8000
这一关由于狮心王的射石机能直接打到你的大本营,所以速攻掉离你最近的狮心王是绝对明智之举,开局把速度调慢,在靠近狮心王城堡的地方建一座角楼,散尽家财出20弩兵,直接用tower rush的办法压制狮心王,并派赠送的枪兵去打掉兵营,顺便骚扰。虽然这一波不能直接做掉狮心王,但狮心王已经废了。你就可以安心发展经济,然后出刺客砍人就行了。接下来,不必担心另两家狮心王对你进行猛烈地攻击,因为萨拉丁会帮你抵挡一阵的,然后利用那一大片铁矿尽快发展经济,等资金充足后速出游骑兵推掉电脑就可以了,难度不很大,关键还是在于开局的tower rush。
43.沙漠武士
阵营:十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠-鼠-鼠-鼠
初始资金:10000VS10000
老鼠终究只是老鼠。直接速攻,开局出大量游骑兵,压制电脑后,买刺客直接先砍兵营,再砍老鼠,如此一路砍下去。历史证明,电脑的人渣战术是行不通的!
44.沙祸
阵营:十字军领主VS猪-猪-蛇-蛇-鼠-鼠
初始资金:4000VS2000
出生点在一个峡谷之中,具有天然的地形优势。然而敌人的初始的军队还是比较多,所以速攻有一定困难。可以考虑防守反击的打法,也可以开局出游骑兵骚扰电脑经济发展。总的来讲就是控制住峡谷谷口,这样就足以限制电脑的经济发展,然后利用石矿发展经济,出兵攻出峡谷就可以了。
45.沙暴
阵营:十字军领主VS苏丹-苏丹-苏丹-苏丹
初始资金:3000VS40000
历史再度证明,人渣战术是行不通的。这一关推荐打防守反击,可以开局散尽家财出弩兵,并依托大本营进行防御,利用基地附近的矿产资源发展经济,然后结成游骑兵+刺客+弩车的阵线一举击溃电脑。值得注意的是,电脑的城堡修得很有水平,两家连在一起,给攻城带来了一定的难度。不过总的来说,这一关还是比较容易的。
46.梦魇
阵营:十字军领主VS苏丹VS鼠VS蛇VS猪VS狮心王VS萨拉丁
初始资金:2000VS2000
这一关大家都没有钱,所以这一关谁赚钱快,谁就能赢。这才显示出了人类玩家的优势。开局出二十刺客,直接推掉蛇。奖金继续出刺客,使刺客保持二十五个左右,然后抄小路灭了鼠。然后散尽家财出弩兵,在苏丹城堡外建一个角楼tower rush掉苏丹的主力,用剩下的刺客砍人。这样,那一大片铁矿就落入你的手中了。这个时候,开始补伐木场,铁矿,然后生产弩,准备出弩兵。用刺客砍掉狮心王进攻的投石车,然后安心赚钱,并在蛇的墓碑附近建一个方塔,往上面放弩兵,再放一些弩兵到大本营上以稳固防守,这样就可以为反攻做最终准备了。不断地出游骑兵协同防守,顺便攒数量,等有60个左右就带上刺客砍狮心王,这家伙应该这时又没钱又没兵,所以不费吹灰之力就灭了,接下来两个电脑,随便先虐谁吧。
47.迷失之海
阵营:十字军领主-狮心王VS苏丹-苏丹-萨拉丁-萨拉丁
初始资金:3000VS40000
开局基地附近资源充裕,并且不用担心敌人抄自己后路,所以可以安心发展打后期。开局在较为靠外出建一个方塔,并散尽家财出弩兵,一方面防守,另一方面为tower rush做准备。不断补弩兵,等时机成熟,在苏丹城堡前多建几个方塔,最好再配合弩车,一波tower rush,灭了苏丹。然后攒钱出游骑兵,可以用游骑兵+弩车的黄金组合从顺时针方向推过去。因为地形优势很明显,所以这一关基本没什么技巧。
48.哈蒂斯
阵营:十字军领主VS狮心王-狮心王-猪-哈里发
初始资金:10000VS10000
这一关非常恶心,不能造很多好东西,比如弩车,比如巨弩,比如啤酒花农场(不过可以买啤酒花)。不过忍了先,虽然开局钱很多,我个人还是不主张速攻,因为地图太小,电脑出击又快,所以很容易双拳难敌四手。这一关不要把除伐木场以外建筑建在基地附近的平地上,以免被投石车砸,而是应该把建筑搬到后面的石矿上,可以放下一个石矿,4-5个铁矿,粮仓,酒馆等等很多东西(民房可以建在世界上任何一个敌人打不到的地方,至于具体在哪无关紧要),出弩兵,利用大本营防守,并记得在石矿路口那放几个弓箭手,以防敌人火攻,然后等经济条件成熟还可以在地图最下面的河边建一个方塔,防住猪的链锤兵。等站稳脚跟了,考虑出游骑兵+刺客依次推掉最上面的狮心王和猪,这样局面就打开了,剩下的可以攒投石车,配合游骑兵和刺客灭了哈里发和另一家狮心王。同样的,这一关的要点还是在于把自己的经济建筑藏起来,不要叫敌人打到。
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