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dota敌法师完美攻略 技能解析和装备搭配 CW打法技巧

来源:乐游整理 日期:2011/6/8 10:40:44 作者:乐游
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[乐游网导读]从英雄属性、技能解析加点、所有装备搭配敌法分析、CW定位及团战来定位来全面了解敌法师这个英雄如何玩好

9 页 敌法师装备搭配分析2


灵魂之戒   灵魂之戒
dota6.67新物品
需要:-回复戒指(350)   -艺人面罩(325) -卷轴(125) -总价(800)     
属性:+3/秒的生命回复速度,+50%的魔法回复速度     
牺牲:使用150点生命换取150点魔法,十秒后增加的魔法会被取回。
冷却时间:25秒      持续时间:10秒
这个东西。对敌法来说完全没什么用。因为敌法前期没有任何可以伤害敌人的魔法技能。什么?你要无
限B?那你出吧,别闪了腰。



护腕
属性
     增加3点攻击,提高3点所有属性和额外3点力量
价:525
这个东西说实话就是6点攻击,114点血和39点蓝,以及3%攻速的东西。很有用,尤其是过会儿能转鼓,这可是新版本中逆天的装备。护腕在逆风或者顺风时期都非常好用,尤其是对于敌法师这种贫血英雄,在对面频频GANK却无力抵抗时可以出一到两个,价格不算太贵,性价比很高。


幽灵系带
增加3点所有属性,额外增加3点敏捷。价485
这个东西说实话就是9点攻击,57点血和39点蓝,以及6%攻速的东西。还算有用。但自从不能作为合成虚灵刀的小件后我就很少出了,不如护腕有用。3%的攻击速度和6点的攻击力是无法超越护腕带来的高血量的。所以说,这个东西基本对敌法无用了。其实也有那么点用。不过,唉,纠结,或许看到那额外的3点敏捷很多人都会开心吧。


空明杖
属性:+6点智力、+10%攻击速度、+15点攻击、+75%魔法恢复速度
价:1675
其实这东西除了合成紫怨以外没有一点存在的价值,论攻击或者攻速完全会有更好的东西来取代他。紫怨对敌法也是个比较有用的东西,但实际出的情况并不多,因为其他的DPS大件比紫怨重要的多。


骨灰盒
+ 50%回魔速度   + 6点力量     
技能(主动释放,需要能量)充能范围:1400,施法距离:950
冷却时间:10秒      治疗:8秒内回复400 HP      伤害:8秒伤害敌方单位200HP      冷却时间:10秒
这个东西很少见敌法出对吧?其实呢,这是个非常非常非常有用的东西,完全可以替代祭品或者先锋进行打野混线,而所需要的能量一次团战就可以补出很多,但这个东西一般是你们家的辅助才会出,多个骨灰盒同时存在时只会充能其中的一个。这有点悲剧。6的力量很有用,50%的回魔也勉强能支持一下B的持续能力。是个好东西。


古之忍耐姜歌
所需物品:      护腕 525      法师长袍 450      制作卷轴 750      1725
属性:      +9所有属性      +9攻击力      +5%攻击速度 移动速度光环     
使用时为附近单位提供额外10%攻击速度,移动速度BUFF。持续6秒。冷却时间30秒。(只有四次使用机会,用完需重新合成)
这绝对绝对绝对是个好东西。并不是给你们家的辅助出的,你自己出也不亦乐乎。从此再也不用担心追杀不着,加速配合B再配合上9点的离奇三属性,性价比几乎超越一切物品。红球2100,10点属性,而它只需要1725,就可以让你拥有9点属性以及逆天的团队效果。18的攻击,9%的攻速,171的血和117的蓝,少年,勇敢的出吧,敌法的明天将更加光辉。


勇气勋章
所需物品:    
锁子甲 550      艺人面具 325      配方 200      属性:      +6护甲      +50%魔法恢复速度     
孤注一掷:指向敌人施法你和被施法单位同时降低6点护甲,持续7秒。冷却时间7秒。施法距离800
被誉为小暗灭,对于敌法而言还算可以。减护甲同样可以增加法球的额外伤害以及攻击伤害,虽然损失的6点护甲可以完全用物品的所加护甲补回来。可以出,但并不是很推荐出。1075可以用作很多东西,但我认为不是这个。



梅肯
价:2306
增加5点的所有属性,5点的护甲。     
回复光环(被动):提高500范围内的所有友方单位4点/秒的生命回复速度。     
活力(主动):恢复750范围内的友方单位250点的生命,增加2点护甲。得到梅肯斯姆 +2护甲 增益效果的单位在此期间不受重复施法御护。     
持续时间:25秒      冷却时间:45秒      魔法消耗:150点
对敌法而言效果非常好,但是是辅助出的东西。250的生命对于敌法可能是一条新的命。

现在我们来对比一下祭品以及先锋盾。

价:2075     
合成需要:圣殿指环+吸血面具+回复戒指+吸血鬼祭品卷轴     
物品属性:
攻击光环(被动): 增加900范围内的近身友方英雄15%的基础攻击力。     
吸血光环(被动):1100范围内的近身友方单位在攻击时能将16%的伤害转化为自己的生命。     
辉煌光环(被动):增加1100范围内的友方单位0.8点/秒的魔法回复速度。     
专注光环(被动):增加1100范围内的友方单位5点的护甲


先锋盾
属性:增加275点生命
增加每秒6点生命恢复速度     
受到普通攻击时有70%几率抵挡40点伤害

    两件装备都是可以支持混线打野的,并且都比较平滑。09有裸祭品的打法,一般是8分钟左右可以出祭品并一头栽入野区憋装备,而先锋盾的回血和格挡效果也可以让你轻松混野。
    我们来比较一下价格。祭品2075,先锋盾2225。乍一看先锋是比祭品贵了一些,而且买先锋需要到野外的黑店去,这无疑增加了合成所需要的时间,一般8分钟能出就非常厉害了。
    再来分析一下优势:祭品加攻击,16%的吸血,加5点护甲,最重要的是它赋予的回魔。一般出了祭品后不怎么需要为魔担心,最大缺陷是不加血,而血对于敌法是非常非常重要的,有句话说得好:“敌法的血质量很高。”这样一来,可以撑血和格挡的先锋盾就挺好了。小兵摸着不疼,中期时一些攻击低的英雄也拿你没办法,可它最大的缺陷是不回魔,以至于在野外B着B着就没蓝了,毫无MP的续航能力。空蓝会让你的心情很烦躁。如果遇到一些突发事件也不能及时采取行动—— 比如遇到一群敌人没蓝B,或者追杀一个敌人没蓝放大。
    不点黄点的裸祭品续航能力仍然很差,吸血很少,但攻击高了之后祭品在打野的作用上大于先锋盾,因为单凭先锋盾还是无法连续和远古野抗衡的。而团战时先锋盾的作用大于祭品,因为祭品不撑血,即便有团队光环但其实效果也并不明显。
    所以我们就有不同的路线了。
    如果是想在前期就参加团战,做吸收伤害的肉盾顺便用大捞个人头的话,就速做出先锋盾,这样你可以抗在前面吸收一定的魔法伤害,给队友创造进攻的空间。但如果你想稳打后期,建议出祭品,这样你可以不停地混野混线,有时还能带领众小兵推个塔玩。祭品后期依然给力,而先锋在25分钟的时候就开始疲软了。所以,当肉出先锋,打DPS出祭品,这就是我的见解,有了先锋可以继续憋肉装顶在第一线,有了祭品就乖乖在野区憋大件,等有了分身之类的装备后再参加团战,这时的祭品会比先锋强一大截子。
    当然,这两件装备都需要另一件装备来作后援:狂战斧。

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第 1 楼 1 网友 客人 发表于: 2011/9/10 21:27:52
敌法无伤打野效率低???开玩笑吧。

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