[乐游网导读]许多新手再初次接触“联盟选秀”都相当纠结,不知道是侧重身高好,还是注重skill point更佳。
许多新手再初次接触“联盟选秀”都相当纠结,不知道是侧重身高好,还是注重skill point更佳。
NBA2k10这次放出的Draft Combine其实更多是让玩家掌握正式版中my player这个游戏模式的玩法,在第一时间下载并体验Draft Combine之后,估计很多玩家对自己第一个创建人物的表现不是很满意而选择重新开档直到得到满意的球员以及心仪的能力值,我也是这些玩家其中之一。
在Draft Combine中,创建人物时的选择无疑是非常重要的一步,相信大家都对扑克脸大叔在创建人物时唠唠叨叨印象深刻,但你们是否注意到当你调整身高的时候扑克脸大叔强调身高的多少直接影响未来生涯中skill point的获取,而skill point是直接关系到球员生涯能力加强。
a9vg这个帖子就很好地展示了有关身高流和skill point流之间的区别,以中锋为例,当你选择姚明型的球员,尽管在场上可以威风八面,但是Performance一项不会得到很高的评价,而当你选择巴克利型的内线球员时,尽管大多数时候你只能看着对方内线球员的胸口无奈地举起你的双手试图干扰对方投篮却发现自己连对方的毛都摸不到,可是一场比赛下来Performance一项要比之前那位仁兄多拿400-500点。
skill point 400-500点是什么概念?一般属性加成在初期只消耗100-200点,一场比赛下来两者之前就相差2-4点的属性点加成,Draft Combine的六场比赛限制可能还没有什么效果,如果在未来的my player模式中,参加更多的比赛,势必两者之间会有相当大的加点差距。身高流可以靠场上的表现来弥补,但是根据Draft Combine里的算法,Highlight Plays最多一次能加10点,远远不及Performance一项的得分,这就意味着即使你可以全场统治篮下,每个球能隔人扣篮,但是你仍然不如一只矮脚虎偷袭几次来的顺利。
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