[乐游网导读]自从人马改动了双刃剑技能加强后,前期人马不光只是充当一个肉的角色,而且不俗的爆发使得他成为前期很多脆皮英雄的噩梦,玩好他需要的是玩家良好的操作和对血量的掌握
技能介绍
马蹄践踏(F)
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315
等级1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒,魔法消耗80点,施法间隔15秒。
等级2 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒,魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级3 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒,魔法消耗115点,施法间隔15秒。
等级4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒,魔法消耗130点,施法间隔15秒。
一个伤害不错,晕眩时间长的技能
但由于其尴尬的施法前摇和作用范围
一般只能作为后手,或者出跳
双刃剑(T)
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。施法距离:150
等级1 - 对双方造成175点的伤害,魔法消耗0点,施法间隔12秒。
等级2 - 对双方造成250点的伤害,魔法消耗0点,施法间隔12秒。
等级3 - 对双方造成325点的伤害,魔法消耗0点,施法间隔12秒。
等级4 - 对双方造成400点的伤害,魔法消耗0点,施法间隔12秒。
造成0.01S的晕眩,可以用于打断施法
不能用于自杀
CD短,改成0耗魔以后与1技能配合是一个很强的反杀技能
反击光环(R)
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
等级1 - 对近身/远程攻击者造成10 自身力量*26%的反馈伤害。
等级2 - 对近身/远程攻击者造成10 自身力量*34%的反馈伤害。
等级3 - 对近身/远程攻击者造成10 自身力量*42%的反馈伤害。
等级4 - 对近身/远程攻击者造成10 自身力量*50%的反馈伤害。
此技能为物理伤害,对建筑有效
6.67的一大改动之一,算是一种增强吧,也使半人马的加点方式统一下来
本攻略主要考虑用高级反击光环对建筑造成伤害
刚毅不屈(G)
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。
等级1 - 永久增加他12点的力量。
等级2 - 永久增加他24点的力量。
等级3 - 永久增加他36点的力量。
做肉的基础技能,变相加强了3技能,也是半人马多次使用双刃剑的基础
装备分析
前期装备:
推荐出门装备:吃树+大罐子+拳套*2+树枝*2 圆盾/补刀斧
出门装解析:
吃喝加属性,补刀不够自信的玩家可以把两个拳套换成补刀斧和树枝,对于想早点出盾的朋友可以把两个拳套换成圆盾和树枝。前期带罐子的目的是使用双刃剑这个技能太达到消耗对手血量的目的。
中期装备:
推荐中期装备:假腿/相位+先锋盾+跳刀+TP+大魔棒
中期装解析:
先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用,假腿可以提供能够切换的十点属性,而相位能够很好的提高人马的机动能力。
后期装备:
理想后期神装:飞鞋 先锋盾 笛子 龙心 辉耀 跳刀 强袭 刃甲
后期装解析:
跳刀应速出,抢先手,顿和笛子通常算基本装备,飞鞋是后期的必备装备,刃甲则可以适当的保护自己或间接地提供输出,肉块出龙心可以增强自身的抗打能力,而出辉耀可以提供稳定的输出。
.英雄攻略
前期:
任务:压制+拉野
前期人马依靠自身的技能可以对对手造成较大的伤害,但因为施法距离的原因,释放难度较大,对对手来说,看不到的人马要比线上的人马威胁更大,所以人马更适合走优势路,多拉野,配合队友出敌不意的击杀对手。
注:不要以为人马是肉块,在没有大的时候他也比较普通。
中期:
任务:肉块+控制
大招为人马带来了很多的血量和攻击,这让人马拥有了更厚的资本去做一个肉块,辅助以先锋盾挑战及护腕,对手基本不会有攻击你的欲望,在这种情况下就有更多的机会走位控场,甚至跳刀进入控场安全离开。
后期:
任务:肉块+控制
后期人马应该和队友抱团,找先手发起团战利用天生肉块的体制和防御装备上的优势吸收更多的伤害,在进入战场的时候一定要注意队友的走位,以免出现后续无人的尴尬局面,同时DPS的位置更要严格留意,因为控制的目的是给DPS留出输出的时间,所以在先手的时候一定要确保DPS能够跟上。
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