[乐游网导读]现在国内玩家主流都是玩人族,而人族什么兵种性价比最好,毫无疑问是机枪兵。人族的爱好者们,来学习一下什么是纯爷们的战术
现在国内玩家主流都是玩人族,而人族什么兵种性价比最好,毫无疑问是机枪兵。人族的爱好者们,来学习一下什么是纯爷们的战术
现版本兴奋剂被砍,速矿后在更长一段时间内没有兴奋剂,少了很多主动,而纯爷们流可以速升枪兵科技和攻防,并且稳妥的开矿。
纯爷们流大家都很熟悉了,就是只出机枪兵,正如大师所说,机枪兵才是人族最IMBA的单位!所以不管那些Z和P怎么黑我们,我们都要把这种IMBA发扬光大下去。
为什么只出机枪兵就可以对抗神族的部队??这里做几个类比:
类比一:如果同是3BB开局的战术,掠夺+机枪和纯机枪的区别在哪里?
机枪兵的攻击力是6 间隔是0.86 DPS为6/0.86=6.977
升级1攻后的攻击力是7 DPS为7/0.86=8.140
掠夺的攻击力为10 对重甲20 间隔1.5 DPS为6.667 对重甲13.333
由此可以看出,1人口花费50/0的机枪兵,对抗非重甲时的DPS已经超过了2人口花费100/25的掠夺,而对抗重甲时2人口的机枪兵DPS也超过了掠夺。当然了掠夺所具有的优势就是6点的射程以及比较高的血量,哨兵的护盾技能对掠夺的影响也较少,但从DPS上说,掠夺是完全不及机枪兵的。所以这也就为打了针的枪兵对抗追猎提供了可行性,通过甩枪,分散等操作以较少损失解决掉前排的狂热者后,机枪兵是可以对抗追猎者的。
类比二:被哨兵封口或是大战被哨兵隔开后,掠夺+机枪和纯机枪的区别在哪里?
掠夺的体积大于机枪兵,DPS也明显不如机枪兵,所以当自己3BB开局被对方哨兵堵口后,冲下去的掠夺+机枪首先在数量上比不过纯机枪,而在兵种质量上, 由于掠夺对狂热者的伤害极低,导致被立场封了后路的掠夺完全不是已经近身的狂热者的对手,这也就导致了被封高地后无法冲下高地的被动局面。
如果是纯枪兵,在被封口的时候,只需要放下去少数的枪兵,那DPS就足以对前期数量同样少的神族构成威胁,
再加上同一时期的纯枪兵数量明显要多于机枪+掠夺的组合,无论是从价格,建造时间,还是从出兵建筑的数量(机枪可以使用双倍附件)上都可以说明。
当然了这里所讨论的被封口的情况指的是2BG速封口,只有2BG速封口这样针对的打法才可以在3BB的人类兵力足以对神族构成威胁之前达成封口的形势,在 对付封口时,要迅速做出反应,用冲下去的部队换对手的哨兵,才能让后续补出的枪兵有成功冲破堵口阵的可能性。不过最好的做法当然是一开始就在高地下边做好 地堡!在大战时也是如此,被立场封了后路的掠夺完全不是狂热者的对手,但是枪兵还可以一战。
类比三:枪兵+掠夺和纯机枪的资源是如何分配的?
枪兵+掠夺组合需要把气体花费在掠夺上,每个掠夺是25气体,纯机枪的打法除了双倍附件比科技实验室多花费的气体之外,还把气体花费在了攻防上,这也有助于纯机枪的组合在3BB压制开矿游戏进入中后期时占有攻防上的优势。
接下来说一下战术的路程:
和去年发布的TVZ铃儿纯爷们流一样,正常开局,第一个BB出产第一个枪兵后挂上科技实验室,科技实验室完成后刚好100气体升级兴奋剂,补下地堡防守 1XX1追猎的试探性进攻,随后补下第二个BB,紧接地就造下BE,BE完成就刚好又100气升级一攻,第二个BB好的同时放下第三个BB并且放下双倍附 件。兴奋剂升级好之后升级盾牌。通常在3BB之后防下2矿,出门压制时补下VF。
神族有以下几种开局:
传说中的4BG:如果是5分-6分4门全开5追猎1XX就来压一波的,拉3个农民修住地堡,纯爷们防下这种4BG没有什么压力,3BB后大胆开下2矿,防住之后拖少量农民反打,如果是那种带哨兵的 慢4BG,timing在7-8分左右,由于有立场和哨兵开盾,纯爷们在第一波会比较吃亏,但后续会逐渐占优,此时如果3BB后开下2矿,需要补充到3个 地堡并且拉一些农民来修理,优先解决哨兵,防下第一波以后后续的纯爷们在对抗没有哨兵开盾的神族部队时会非常具有优势。
3BG+不朽一波:枪兵虽然克制不朽,但不朽的300点血也是一个极好的肉盾,不要过于相信自己的部队,防守3BG不朽一波需要做的是强点不朽,保存实力,等待下一波后续的枪兵,并且在神族部队深入时拖出农民进行包夹(比如走上主矿高地)不朽一波最害怕的就是被SCV包夹。
3BG+虚空一波:对于许多T来说,虚空是个难题,但在纯爷们面前任何虚空都是浮云,但是有一点非常重要,在虚空第一波来的时候就要主动下高地和神族交 换,最好在高地下边早早造好一个地堡,在防守虚空一波时不能一味的强点虚空,如果被XX近身或者被追猎齐射,机枪兵数量锐减,就很难防守后续的进攻,要多 拉扯,后续兵力补足以后一波反压带走把大量气体花在虚空上的P。值得一提的是在面对虚空一波时,由于对手将气体花在了虚空上,转型巨像将更难,所以可以不 补VF直接补充到5BB并且在1攻完成后升级1防,不断给对手压力。
闪烁追猎一波:边甩枪边近身,枪兵近身之后手动操作集火追猎,不要给对手太多闪烁的机会,补充多个BB并在路口补下地堡,利用持续不断的枪兵消耗对手,对手单矿采干之后就是胜利。
巨像一波:2矿变成行星要塞,3BB后补下的VF做坦克,在高地补2个地堡,坦克架在地堡后面,同时攀VS科技出维京,也留一些枪兵在2矿行星要塞后面,防住一波之后以经济优势战胜对手。
凤凰骚扰开局:虽 然个人不推崇一波流,但纯爷们打凤凰开局实在是一打一个稳,如果对手凤凰到你家,你又证实那是货真价实的凤凰(非幻象),并且对手又开了2矿,如果你不管 他,他马上就可以转成巨像凤凰的组合,果断在他刚到你家的时候就拖10个农民一波带走对面。如果对手凤凰骚扰却不造2矿,很有可能是凤凰接隐刀的打法,只需要自己开矿后补防空之后转型为MMG医疗艇+维京的万能部队即可。
隐刀开局:隐刀开局通常会伴随的开2矿,自己2矿放在家里并且升级星轨指挥中心,门口补下防空塔,双基地留下4雷达后直接杀向对手,拉2个农民去对手2矿门口造防空。花费大量气体在隐刀上没有其他科技的神族完全抵挡不住这波进攻。
纯爷们流防守RUSH还是很容易的,毕竟是3BB的开局。但在面对对手开矿打法时,对timing的把握就尤为重要,在3BB后进行一波压制,雷达侦查对手不但开2矿而且还速攀巨像科技,可以拖大量农民强行点杀哨兵之后冲上高地强点正在出巨像的机械制造厂,或是强行拿下对手2矿。
如果多BG在暴兵防守,这个时候拖少量农民吸收狂热者伤害,要做的就是尽可能多的换掉哨兵,并且通过操作甩掉狂热者后和追猎进行交换,同时控制和哨兵的距离,不要被好几个立场为围住。
注意优先强点周围正在折跃的兵,刚开始折跃的兵血量很少,只要手动点击很容易就秒杀了,如果神族不在周围折跃,就尽情的对追猎进行输出,对抗追猎的时候一定要边甩边近身,因为追猎的射程比枪兵远。
对 于P2矿后的打法有一点特别需要注意,那就是双矿6BG压制,经过我的实践,如果并没有侦查到,并默认对手转型巨像,那么在有地堡的情况下3BB的纯爷们 操作合理就可以挡下,没有地堡的话第一波很难挡,没有了地堡做支点后续也会比不上6BG的补兵,之后就会很难。如果事先侦查到对手6BG,可以不补VF而 补到5BB并且提升一防来进行持续换兵。
个人认为最难应付的就是对手同样采用3BG多哨兵稳妥开矿,由于哨兵的数量多,就算是纯爷们体积小也很难对抗那么多的立场,而且3BG后大量哨兵的压制也非常凶猛。面对这种情况我有两种做法:
第一种比较极端,就是3BB后不造2矿,直接补到5BB暴兵拖农民强行拿下对手2矿,不过这种打法我个人不太喜欢,而且也很难奏效。
第二种方法:因为对手同为3BG开矿,经济并不占优,所以3BB后补VF出坦克防守转型为坦克火车雷神机械化来无视前期的哨兵。
总结一下:此战术非大招,为3BB开矿打法的升级版,对枪兵操作的优劣直接影响到战术的威力(不过也适合新手玩家,因为在对手操作同样不过关的时候枪兵A地板依然威武),人族需 要一个像3BG或4BG一样可攻可开矿并且防RUSH稳妥的打法。如果你喜欢单BB速2矿来获得经济优势,并且对自己防守住对手的各类RUSH有信心,那 么大可单BB2矿,因为单BB2矿如果不被RUSH,经济的优势足以让T的MMG+医疗艇维京的万能组合比P的BG3宝+巨像更早成型。
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