[乐游网导读]ACGの竞技场v1.6A初章是一款非常经典的二次元动作闯关类单机游戏,大家可以在游戏中肆无忌惮的击杀敌人,充满了暴力血腥的味道,但是诸多关卡以及操作都是需要技术的。
ACGの竞技场v1.6A初章是一款非常经典的二次元动作闯关类单机游戏,大家可以在游戏中肆无忌惮的击杀敌人,充满了暴力血腥的味道,但是诸多关卡以及操作都是需要技术的,下面给大家提供ACGの竞技场v1.6A初章攻略。
【地图下载://m.benttxt.com/patch/99900.html】
地图名称: ACGの竞技场V1.6A《初章》
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24
地图作者: BUG魔王&逗曜
支持人数: 4V4
新增英雄:
魂魄妖梦(苍天的庭师)
阿尔托莉雅.潘德拉贡(亚瑟王)
更新列表:
1)、更换游戏背景音乐。
2)、卫宫切嗣修复G文本问题,修复购买专属后R技能击杀触发刷新后变回专属前的R技能。
3)、草薙京G技能优化打击音效,优化神尘和十拳剑的切换问题。
4)、修复冲田总司某些情况无法复活的问题
5)、阿尔斯托福F技能震荡间隔减少至0.75秒。
6)、删除单机模式下无CD指令
7)、冲田总司Q技能最大距离减少至1400。
因为一些不可抗力因素,改动文本丢失了,剩下改动无法完整的说明。
抱歉,下次会注意的。
同时庆祝第一届竞技场比赛完美谢幕!
以下为前三名队伍的成员:
冠军队伍———<妖精的尾巴>:
队长:纳兹 队员:格雷萨尔、拉克萨斯
亚军队伍———<萌新33>:
队长:笹川了平 队员:Emiya丶士朗、群星|协奏
季军队伍———<话多就犯错>
队长:弄弦惊月 队员:言峰士郎、受受DC
也感谢这些支持竞技场的朋友们,谢谢参与,你的支持就是我们的动力。
地图非常好,作者们相当用心,技能、特效、人物模型更是没话说;
但是问题来了,我玩了几把,发现满地图都是技能特效,我人都看不清楚了就挂了!
提几个小意见:
1、竞技游戏需要打击感,但是特效占用空间太大了,有点不知所措!
2、新手上手比较困难,因为打破了传统,取消了攻击键,使用的是纯技能连打!
3、其实模型的动作配上稍微小点特效模型可以做的很漂亮,但是技能特效模型实在是太大了,后续能否改进一下!
4、技能释放距离太夸张了,我还没出门就被一个技能打的晕头转向,技能打击范围也可以稍微缩小,机会很多人的技能全屏了,站哪都被干死
5、敌方的血条能否改成红色,不然我无法确定敌我双方,技能总是放空
6、能否取消每个技能都是打晕,这样限制太强了,完全就悲剧了
以上是个人的意见吧,希望此图越做越好,这么用心得地图如果不火都不行啊!
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