[乐游网导读]魔法洞窟2是一款非常经典的动作冒险生存类手机游戏,很多玩家在玩过贪婪洞窟之后感觉和这个游戏非常神似,但是前者的装备是可以升级和强化,这个游戏的道具是固定不变的。
魔法洞窟2是一款非常经典的动作冒险生存类手机游戏,很多玩家在玩过贪婪洞窟之后感觉和这个游戏非常神似,但是前者的装备是可以升级和强化,这个游戏的道具是固定不变的,下面给大家分享魔法洞窟2图文攻略一览。
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魔力其实没用,第一次玩我还想玩法师型的,全点魔力,结果很悲剧
胆子小的可以每十层就回去一次,记得把非极品的物品都卖掉,否则系统就直接吃掉
每次回去酒吧外面有个小男孩,记得去寻问他,几次后他就会卖极品装备给你
酒吧内的任务需要点石成金这个技能才能完成
每个楼层都有可能出现隐藏地点,里头一定有一个出极品装备的宝箱
20层左右好像有个BOSS蜘蛛
35层应该不是BOSS,但却是个特殊关卡点
39层是个陷阱,会有假装出极品装备的宝箱怪,被骗过一次你就有警戒了,看宝箱有没有眼睛在动可判断
50层是个雪人BOSS
80层最终BOSS,要先打三只小怪才能打BOSS
我只记得这四个地点有BOSS
41-60层的雪地关卡很难找到隐藏点,毕竟是白色的亮点不足啊~!!
对於打装备或是药剂方面,可以专门选(药效持续时间+1+3)(物品掉落机率+1%3%)
到后期药效持续时间可说是很重要的,不必为了解个任务就去点点石成金
药效持续时间点满有13回合左右的效用,每次回血回魔+8或+10,可以有13次,但这不是最主要的
重要的是+回避+暴击+属性攻等的药剂效果
个人懒的理甚麼属性防御,玩的是暴力流,有关暴击率的技能都点满了
全身都穿上装备自带的高暴属性,每次升级都加攻击
其余的就是打上回血回魔,大约到回50血.10魔就差不多了
至於其他装备上可以打上暴击率
至於药剂效果(技能)...似忽在装备上打回血回魔属性有影响
打80层的BOSS不难,带够多的红水或蓝水一直自补就赢了,在那之前可以配制各种属性的药剂
0层打到80层,遇见商店就买补血以及补血材料,等到了80层你再打不赢就是你太弱了
药剂间只可叠加时间,不可叠加同属性,例如光属性攻击药剂+10攻跟+8攻,只取其中一种
吸血属性纯属鸡肋...战斗中不吸血
在60层以后想要防御的彻底是不可能的,原因在於法师太讨厌...各种属性攻很烦
尽量别打法系怪物,有铲子可以打掉地砖,能避开就避开,不然太耗红水跟蓝水
这游戏是不会缺金币的,因为你打的装备可以在每10层的商人卖掉,也可以把多余的材料卖掉,增加金币掉落的技能以及装备属性最好洗掉
最后吐嘈一句:法系怪物的物理攻击还真够高...血真够他喵的暴高
鬼地精:745HP,265物攻、10冰攻、35暗攻、30光攻、25暗防、20光防、55物防
(你看过物攻比法攻还高的法怪吗!?)
等离子巫师:570HP,220物攻、10火攻、20风攻、30光攻、65防御
(法怪的防御居然跟物攻怪差不多)
巨魔:820HP,300物攻、70物防
神汉(最终BOSS):4000HP、330物攻、90物防、全属性防御30 (拿著法杖形象的老头)
最终BOSS明明是个法师,但连一点属性攻都没有,物攻还高的要命...你说他是魔骑士我还相信
接下来讲讲我这个星期沉迷在这个游戏的感受
第一次玩这个我就喜欢上这个游戏了,因为是上班族,没有多少时间玩游戏,以前非常喜欢玩暗黑,最近暗黑3国服也上线了,但是一直没有时间玩,就是偶尔玩玩手机游戏,当看到这个游戏的时候就喜欢上了,完全暗黑风格,有天赋,有抗性,有掉宝率(其实没多大作用),于是就沉迷了
废话太多,下面讲重点,如果你是第一次玩,建议升级全加防御,那么小心点不要死到了20级左右天赋全加攻击防御系的,恭喜你,可以比较轻松的通过第一遍了,然后多刷几次最后10层可以进军GAME+(就是二周目,但是怪物攻击防御高的变态)了,但是到了GAME+,完全抵挡不住怪物的攻击,我都28级380多防御了,GAME+40多层的怪物打我有200多血了,然后我开始反思如何通关GAME+,现在提供一些思路,还没实行。
在游戏中,28级等于28点防御,在后期高阶装备面前完全不值一提,就是前期有用,当怪物的攻击低于你的防御,那么怪物打你不掉血,就可以慢慢回血回魔,前期积累很重要,所以我打算重玩放弃防御(这点后面 会讲到),转而点魔力,魔力高了,回血就多了
但是到了GAME+,这点防御就不够了,于是我打算提升装备的躲避率,经过测试,45%的躲避率时,怪物会MIS很多下,甚至连续3次MISS,所以在MISS面前,抗性这些都是渣渣了,一点作用都没有,所以要保存好这些MISS装
然后是回魔,非常重要,这是回血开地图保存血瓶的所有基础来源,所以第二是优先保证回魔足够,最好有20+回魔,这次打一次怪就可以回一次血
至于攻击,我打算放弃属性攻击,凑齐所有的一击必杀属性,第一次通关会送一个9%一击必杀的宝石,那么打怪就轻松多了,游戏中一击必杀属性的装备有忍者装等。
至于BOSS就全部靠血瓶打了
还有游戏中吸血属性等同于掉血属性,没有吸血效果,但是非常牛B,最终剑增加15吸血属性,到最后有很多怪不吃掉血属性的,但是吸血属性有效果,等同于增加了攻击力,但是吸血属性有的弊端,不算在暴击里。
接下来我会按我自己的思路在打一次,有空会上传心得。
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