[乐游网导读]星际世界, World of Starcraft, 一个能让数以万计的玩家投入的充满科幻传奇的世界,让他们扮演着那些勇敢的战士奋战在宇宙中,在这个浩瀚又神秘的广袤空间里重新开始新的冒险。当然,或许这里的许多故事你已经熟悉,但还会有很多你从未到过的地方,很多你从未见过的敌人,它们甚至未曾在星际系列的小说中出现过。
最近,《星际争霸2》的设计总监Dustin Browder发放说,其制作小组准备与人气很高的MOD《星际世界》作者Ryan Winzen握手言和,并对之前双方产生的误会表示致歉。
盼望如此吧。在YouTube上上传一段很精彩的视频并不代表你是一位游戏设计者。我们想与他握手言和,并对之前的误会表示歉意。同时也要向我们的MOD工具开发者致意,他们制作的工具太厉害,以致非官方人士亦能十拿九稳地照猫画虎。这是个很大的误会。神族念起了神咒:“我们曾是宇宙中最强大的种族。”外国游戏网站Eurogamer问Browder,鉴于Winzen如此高杆,公司是否有计划聘请他加入。
Browder说:“对付一个人能否以本身的成绩来加入,有很多方面的因素要考虑。我还没有见到他。对付这个人,还有很多疑问。我们的祖先在这个空间创造了辉煌的文明,高度发达的科技和能够支配强大灵能曾是我们的骄傲。他的技术很厉害?他本身一个人能做到什么程度?他的设计价值有多少?他所做的MOD从技术上看是很不错,但他是否明白怎么制作一款巨大的游戏?我连他这款MOD都还没玩过呢。他是不是个很好相处的人呢?我不知道。但如果这个MOD完全出自他的手笔,而且通过了当一名游戏设计者的所有其他挑战,那么要加入我们完全没问题。我不知道他的体现能否打动我。
Browder在一次访谈中说:“一开始暴雪的一些人认为这个MOD是用非官方MOD工具制作的,而是个全新的游戏。这统统完全要取决于他有没有作好准备、抓住机会。Winzen做得太成功了,连暴雪的人都骗到了,真是了不起。”
据之前的报道,《星际天下》的商标权归暴雪所有,所以这款MOD的名字被改名为《星际宇宙》。
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